Перейти к содержанию

Сообщения от "Рыцари чести"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
20 лет назад
OFFLINE-Турнир "Рыцари чести"




Я тут посмотрел на разных интернет-ресурсах оффлайн турниры... IMHO для многих они труднодоступны из-за своих трудноизучимых и трудноисполнимых правил, из-за сроков действия, из-за тяжести проведения и контроля... Все эти правила нужны, что бы избежать несправедливости... Я же хочу предложить создать турнир в котором справедливость будут устанавливать не дрёмные правила, секунданты и правящие, а Честь и Доблесть самих игроков! Как говорится Мы джентельмены верим друг другу наслово. :) В нашем случае "словом" выступит что-нибудь другое, но без всяких сэйвов, ведения хронологии игры и создания арен. Конечно, играть таким образом смогут не все, а скорее всего проверенные форумчяне. Самое главное в таком турнире честность, надёжность. Приза конечно же не будет, так что стимула вести себя нечестно тоже не будет. Это как игра двух друзей-соседей:
-Смотри сколько я на этой карте очков набрал!
-Это ещё чтоооо... У меня вон сколько!
-Ух ты! Чтож. А я побью рекорд!

Насчёт награды - это уж как решит администрация... Делаем предложения как это устроить! Вот моё:

Набирается список игроков (только самые честные и справедливые!), организатор набирает карты, выкладывает по одной, игроки проходят и пресылают скриншот результатов где как раз будет название карты, ник игрока(должен совпадать с ником на форуме и можно добавить опозновательный знак выдаваемый организатором) и очки. По очкам и будут присуждаться места. Систему можно вот такую -например, 8 игроков играют карту, выбираются 4 лучших результата, эти 4 игрока играют следующую крату, выбираются 2 и тд. Использование читов, прог и не личное прохождение запрещено. Всё это конечно на Вашей добросовестности! Использование багов игры думаю можно разрешить, но тогда нужно будет сговориться насчёт версии игры - на выбор SoD3.2, WoG, TE. А можно и забить на версию, ведь итоговые очки зависят от карты и опытности игрока! Формула подсчёта очков да будет известна всем: (200-(Days+10)/(N+5)+25+25)*difficulity :
где Days - кол.дней, N - кол.городов на карте, difficulity - уровень сложности (easy=0.8, normal=1, hard=1.2 (вроде так), expert=1.6, impossible=2), первые +25 очей - если убили всех врагов, вторые +25 очей - если откопали грааль
Максимум 500 очков. Вроде так.

Жду Ваших предложений! Да будте честны!

Список участников:
Varg-Nar
Firelord
Qwerty
VDV_forever
fanat
Alex_soldier
Ta Kotoraya...
AlexeyPank
Supreme
UTER

Список продолжает формироваться, подавайте свои заявки.
Регламент первого Турнира Чести.
1. Турнир проводится в три этапа. Продолжительность каждого этапа - 40 дней. По окончании данного срока сейвы к рассмотрению не принимаются. Исключений не будет!

2. В каждом этапе участвуют три задания-сейва. Таким образом общее количество заданий - девять, по одному на каждую расу. Цель - набрать наибольшее количество очков, при этом руководствуясь ДУХОМ, ИДЕОЛОГИЕЙ и Правилами прохождения сейва.

3. Соревнования проводятся на картах размера M и L, с подземельями (М, L) и без оных (L). Таким образом, возможны 3 варианта размера карты: М с подземельем, L без подземелья, L с подземельем. Компьютерные оппоненты играют в союзе («альянсе»), при этом их количество составляет от 3 до 4 в зависимости от особенностей карты. Окончательное решение по поводу количества соперников, размеров карт, а также особенностей рельефа (в частности, водные пространства, горы, телепорты) принимается Организаторами турнира.

4. По окончании каждого этапа участник присылает победные сейвы и скриншот "зала славы". Победный сейв делается перед финальной битвой. Называть победные сейвы следует таким образом: № задания ник игрока количество очков. Например: 1 vbs 500. В названии скриншота ставится scr и далее как в названии сейва. Проходить карту следует под ником, зарегистрированном в турнире. Адрес для победных сейвов: TKoH@bk.ru

5. Игрок вправе прислать столько победных сейвов, сколько он успел. таким образом, количество присланных сейвов может быть от 1 до 3.

6. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранять отправленное с сейвами сообщение до подведения итогов. Это нужно для того, чтобы в случае сбоев работы электронной почты игрок смог бы доказать, что он отправил сейвы ДО окончания срока.

7. В течение недели после окончания каждого этапа подводятся итоги по каждому сейву.

8. По окончании третьего, последнего этапа подводятся общие итоги. При этом учитываются результаты всех победных сейвов игрока. При этом итоги подводятся путём суммирования очков, полученных при прохождении каждого сейва. Победитель турнира получает соответствующее звание.

9. В случае, если два или более участников набрали одинаковое количество очков, вступают следующие дополнительные показатели:
1) количество дней;
2) опыт главного героя;
3) сумма первичных навыков главного героя без учёта артефактов;
4) сумма первичных навыков с учётом артефактов.

10. В случае, если в общем зачёте один или более игроков набрали одинаковое количество очков, вступают в силу следующие показатели:
1) «обратный отсчёт» - среднее арифметическое между системой с закреплением первого и последних мест;
2) сумма количества дней прохождения всех сейвов.

11. В случае сомнений в честности прохождения игрок ОБЯЗАН предоставить детальный отчёт. Доводы типа "мораль каждому отряду каждый ход была", "все игроки всех компьютерных игроков по очереди заходили в утопию и там гибли" и т.п. к рассмотрению не принимаются. Если игрок не сможет дать удовлетворительный отчёт о прохождении, его сейв будет аннулирован. В случае, если будет доказана нечестность прохождения, игрок будет исключён из турнира без права в течение года участвовать в Турнирах Чести. В случае ДОСТОВЕРНО ДОКАЗАННОГО использования в чистовом прохождении чит-кодов или других заведомо нечестных методов устроители турнира делают заявку ADMIN о лишении игроку доступа к сайту ("баня").

12. Организаторы турнира оставляют за собой право на отстранение любого из участников от турнира. При этом они не обязаны объяснять причины такого шага и доказывать несоответствие прохождения ДУХУ турнира.

Правила прохождения сейва.
1. При прохождении сейва следует руководствоваться ДУХОМ и ИДЕОЛОГИЕЙ турнира, быть честным.
2. Категорически запрещается взлом сейва, использование сторонних программ ("героекопалка" и т.п.), а также использование чит-кодов.
3. Запрещается:
3.1. Нечестная игра;
3.2. Использование метода s/l (в частности, "выкапывание героя", вызывание недели/месяца прироста и т.п.);
3.3. Использование любых чит-кодов вне зависимости от этапа прохождения, в том числе "разведка карты";
3.4. Загрузка автосейва, в частности "вымучивание" результата путём постоянных переигровок каждого игрового процесса.
4. Разрешается:
4.1. Два раза переиграть игру С САМОГО начала в случае проигрыша карты. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения;
4.2. Один раз переиграть карту с самого начала без объяснения причин. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения.
5. Игра ведётся так, как играется с живым соперником, без постоянных сейвов и перезагрузок.
6. Ещё раз специально подчёркиваю: ЗАГРУЗКА АВТОСЕЙВА, СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ ПЕРЕД БИТВОЙ, ЗАГРУЗКА ЛЮБОГО СЕЙВА КРОМЕ СТАРТОВОГО НЕДОПУСТИМО!, так как противоречит ДУХУ Турнира. Разрешается лишь загружать сейв отложенной игры в случае прерывания прохождения. Естественно, проверка данного пункта невозможна, но наличие среди героев Дессы, Крэг Хэка, Тазара, Солмира, Цили и постоянные недели прироста, а также взятие консерваторий грифона без потерь может привести к исключению из турнира.
7. В случае нарушения Правил игроку гарантируется исключение из турнира и прочие "прелести жизни".

Да прибудет с Вами Честь и Достоинство! Славных Побед!:)


Стартовые сейвы
-> скачать

Последний срок присылания победных сейвов - 01 октября 2006 года, 22:05.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Всем привет.
Повторюсь .Люди если честно хотелось бы услышать мнения каждого по поводу правил, а не только мое, qwerty, варг-нара, фаерлорда.
по всем пунктам к примеру предложенной на данный момент схемы.

Про время просто хочу сказать, что бы было понятнее я учусь и работаю + хотелось бы иметь хоть какое-то свободное время, потому считаю, что надо давать по 2 недели на сейв (по 3 группы по 3 сейва) Про то что бы убрать 3 замка... поясню я говорил не выбрать 6 замков, а именно убрать 3. любых рандомных, не тех еоторые нравятся большинству или не нравятся а именно случайных. Если Вас волнует скорость.

Мне очень интересно из каких соображений схема размеров L, XL, M и сложностей к ним? Уважаемый Фаерлорд хотелось бы узнать резоны? почему не все L к примеру???

Про подсчет итогов. Я не понял какой обратный отсчет если Firelord в своем первом посте дал формулу подсчета очков? ИМХО самый лучший вариант складывать очки полученные за карты по этой формуле.
Аватар пользователя
20 лет назад
Я - за предложение уважаемого Qwerty. Полностью поддерживаю предложенные им правила. Кроме одного - очки лучше не по обратномуотсчету, а просто по количеству набранных на карте очков. Сроки - 45 дней на этап - более чем достаточно. Можно даже дней 35.
Аватар пользователя
20 лет назад
По поводу сроков турнира.
В случае запрета на загруз автосейва и разведки карты 30 дней на три сейва будет достаточно. Но я написал варианты: 30-45.
Если общий зачёт идёт не методом обратного отсчёта, то все карты должны быть идентичного размера с одинаковым количеством соперников и замков. Обоснование - см. формулу расчёта очков. И с одинаковым уровнем сложности. Прозвучало предложение L с подземельем на ферзе.
20 лет назад
Но если карта проходится 1 раз без разведки и автосейвов то зачем на неё 30 дней-то отпускать? там игры максимум на 5 часов будет... или я чего-то не понимаю?)
В ответ пользователю vbs
Аватар пользователя
20 лет назад
vbs;26337
Но если карта проходится 1 раз без разведки и автосейвов то зачем на неё 30 дней-то отпускать? там игры максимум на 5 часов будет... или я чего-то не понимаю?)
30 дней на карту никто и не предлагал... 30 дней предлагалось на три карты и не ною. Про 5 часов... не уверен, так и не ясны размеры карты, присутствие подземелий, сложность (хотя вроде все не против ферзя?) Может и правда хватит недели, но мне просто у каждого могут быть свои проблемы в реальной жизни, которые могут помешсать успеть им.... (про себя я уже сказал)
Есть предложение дать на первый этап полтора месяца (по две недели на сейв), а после если все успеют за неделю, то можно выделять на остальные этапы по месяцу. Как такое предложение?
Аватар пользователя
20 лет назад
Подчёркиваю: игра идёт без загрузки автосейва и разведки. В этих условиях поддерживаю 30 дней на 3 сейва.
Сложность - ферзь, размер - L.
По поводу подземелий ждём высказываний организаторов турнира.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
Qwerty;26386
Подчёркиваю: игра идёт без загрузки автосейва и разведки. В этих условиях поддерживаю 30 дней на 3 сейва.
Сложность - ферзь, размер - L.
По поводу подземелий ждём высказываний организаторов турнира.
Ага значит решили, что будет один размер? отлично. Ну тогда хорошо я согласен на 30 дней с таким размером. Если не успею с первой группой, то всегда можно забить :)
Аватар пользователя
20 лет назад
2 Supreme
Ты можешь отослать два сейва или один!
Вряд ли все отошлют все 9 сейвов!
Аватар пользователя
20 лет назад
С Qwerty я во всём согласен. Осталось оговорить используемы баги (именно которые будем использовать, а не запрещать! Ввиду того, что на разных версиях, разные баги). И ещё... Формула менялась... Хорошо бы уточнить для используемых версий.
Аватар пользователя
20 лет назад
По информации Сэра AmberSoler формула расчёта очков следующая:

ОЧКИ = [200 - (D + 10)/(Z+5) + B + G]*R,
где D - количество затраченных дней
Z - количество захваченных замков
B - бонус за победу над всеми врагами (25 очков) - однако, если на карте не было указано условие "Победить всех врагов", этот бонус в зачет не пойдет.
G - бонус за Грааль (25 очков)
R - коэффициент сложности игры (максимум - 2)

Причём в (D + 10)/(Z+5) отбрасывается дробная часть, так что максимум 500 очков. Если вы прошли быстрее чем соперник, но он получил больше очков, то вы: а) не убили всех врагов, а он убил, б) не выкопали Грааль, а он не поленился, в) вы взяли меньше замков, чем он.

В связи с этим целесообразно одинаковое количество замков на карте.

Добавлено через 20 часов 38 минут
Доброго времени суток.
Всем заинтересованным лицам предлагается оперативно ответить на следующие вопросы:
1. Срок, отводимый на прохождение трёх сейвов:
а) 30 дней;
б) 45 дней;
в) свой вариант.
2. Размер карты:
а) 7 L, 1 XL, 1 M;
б) L на всех 9;
в) свой вариант.
3. Количество соперников:
а) 3;
б) 4;
в) 5;
г) в зависимости от карты - написать свой вариант.
4. Наличие подземного уровня:
а) есть;
б) нет;
в) в некоторых картах есть, в некоторых картах нет - написать свой вариант.
5. Система подведения финальных результатов:
а) простое суммирование очков за прохождение каждого сейва;
б) "обратный отсчёт" с фиксированием последнего места - первое место получает количество баллов, равное количеству участников, последнее место - 1 балл;
в) "обратный отсчёт" с фиксированием первого места - во всех заданиях первое место получает одинаковое количество баллов (равное максимальному количеству участников в одном из туров);
г) свой вариант.

По результатам опроса будет сформулирован финальный вариант регламента и Правил прохождения сейва.
В случае одинакового количества голосов выбор осуществляется организаторами турнира.
20 лет назад
1) не критично
2) не принципиально (отдаётся на откуп создателю карты)
3) не меньше 4
4) лучше чтобы был, но не критично
5) совершенно не волнует
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
20 лет назад
1. Срок
б) 45 дней;
2. Размер карты:
б) L на всех 9;
3. Количество соперников:
б) 4;
4. Наличие подземного уровня:
а) есть;
5. Система подведения финальных результатов:
а) простое суммирование очков за прохождение каждого сейва;
Аватар пользователя
20 лет назад
В ожидании других ответов выскажу свои предпочтения:
1. а) 30 дней.
Причина - запрет на загрузку автосейва и разведку. То есть загрузил сейв - и играешь.
2. б) все карты размера L.
Причина - не нравится играть огромную XL-карту. К тому же удобнее итоги подводить. При этом количество замков на всех картах должно быть одинаково.
3. г) Здесь всё зависит от размера карты и её рельефа: наличия телепортов, водных пространств, гор и т.д. В общем, 4 соперника - неплохой вариант, но можно и больше.
4. б) нет подземного уровня.
Причина - не нравится "метро" мне.
5. г) если все карты будут одинакового размера с одинаковым количеством замков - можно суммировать очки. А вот если карты будут разного размера либо с разным количеством замков - тогда "обратный отсчёт". Что же касается конкретной формы "обратного отсчёта", то можно постараться "изобрести" какой-нибудь гибрид - с математической точки зрения это не будет слишком сложно. Простейший вариант гибрида - посчитать оба варианта "обратного отсчёта" и вывести среднее арифметическое.
Аватар пользователя
20 лет назад
Я за:
1 - 30 дней
2 - все карты L
3 - не меньше четырех
4 - с подземельем
5 - простая сумма очков.
Я думаю, что ни к чему усложнять различными видами остчета. Сколько получил - столько и смог значит. А можно две системы. Одна - рейтинг (обратный отсчет), а вторая уровень мастерства (колличество очков)
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
20 лет назад
Всем доброго времени суток! Я прибыл.:)

Честно говоря я уже думал, что турнир в самом разгаре и что мне не суждено в него поиграть, хорошо, что я успел.
Надеюсь Вы меня не списали;)

Надо отдать всем организаторам должное, а также участникам явно заинтересованным в проведении турнира, правила оттачиваются и оттачиваются и это правильно!

Осилил все 5 страниц данной темы и поблагодарил QWERTY за предоставленную анкету для заполнения, в результате которого можно одназначно утвердить обсуждаемые Вами правила.
А также ОБЯЗАТЕЛЬНО вынести их на первый пост данной темы!!!

Итак:

1) Срок, отводимый на прохождение трёх сейвов:
б) 45 дней!!! НЕ МЕНЬШЕ!!! Лично я просто не в сосоянии пройти быстрее, в связи с ограничением по времени. Семья, работа, дом и.т.д. и.т.п. никогда не дадут расслабиться.

2) Размер карты:в) 7М, 1S, 1L или 9М
на счет вариантов а) и б) а зачем усложнять себе жизнь???

3. Количество соперников:а),б),в), г), абсолютно не принципиально

4. Наличие подземного уровня:в) можно в одной, двух картах не более.

5. Система подведения финальных результатов:
а) простое суммирование очков за прохождение каждого сейва; ОДНОЗНАЧНО!
б), в) зачем усложнять себе жизнь

С огромным Уважением VDV_forever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1291 гостей