Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
#390
Дело не в идеальности фракций, а в том, что всё обьяснено бэком, историей Асхана. Любой-другой состав в историю надо вписать. Вот предложи свой расклад и объясни его с точки зрения истории. Интересно, что получится.
#391
Все лутшое с совсех геров + ЧТОБИ ВСЕ БИЛО СТАБИЛЬНОЕ И ИГРА ПОКАЗИВАЛА НАСКОЛЬКО ТЫ ПРО А НЕ ТАК КАК В 5 ГЕРОЯХ НУБ ЗА ОРДУ МОЖЕТ ВИНЕСТИ ПРО ЗА ЛИГУ ИЛИ ОРДЕН ПОРЯДКА!!!
#392
Я не знаю, что еще можна придумать лучше пятерки, я когда смотрю другие игры , то как только вижу их заурядную унылую графику, то играть не хочется, станадарт задан очень высоко, хотя-бы не уронить, ну и сюжет не испортить..
Аватар пользователя
#393
А вот я смотря пару месяцев на суперграфику пятерки и на всю ее ультрасовременность в конечном счете стер ее. Достал случайно Однерку под Виндой, и вместе с имеющимися Двойкой и Тройкой вполне доволен. Еще бы турнирную Четверку достать и полный комплект. И довольно многим знакомым пятая часть тоже показалась неиграбельной. И еще одни Шестые по образу Пятых это явный перебор.
Прежде чем писать, что лучше пятерки ничего не может быть, поиграйте в каждую часть хотя бы по нескольку месяцев, а потом уже пишите про заурядную унылую графику. Высокий стандарт Героев был задан еще в Единичке, дальше были дополнения. И если рынок и абгрейт армии в Двойке это супердополнение, то инициатива и древо героев это весьма спорные новшества.
Аватар пользователя
#395
но тот факт, что в Героях мог быть Forge…
Ключевые слова: мог, быть.
По мне, игра, вызывающая равнодушие, куда хуже, чем та, у которой много недругов.
Жизненный пример.
Дом 2 - передача, не несущая никакой смысловой нагрузки. Имеет много, очень много "недругов" :D.
Военная Тайна - передача, которая весьма познавательна и интересна. У большинства людей вызывает равнодушие, т.е. она им параллельна.
Вывод: Дом 2 лучше. :smile04:
Когда автор пишет свой мир, то он в праве запихнуть кого угодно и куда угодно. Если он в состоянии это доступно и понятно объяснить - то вполне себе глаза не режет.
Зубр правильно сказал. :) Впрочем, у фентези уже появилась некая ограниченность. То есть, всё должно быть так, и никак иначе.
К слову, "Замковое распределение" намного оригинальнее, нежели расовая делёжка.
Аватар пользователя
#396
Впрочем, у фентези уже появилась некая ограниченность. То есть, всё должно быть так, и никак иначе.
Не совсем. Появилась скорее стереотипность. Наверно из-за некой схожести различных авторов, ну и авторитетности. Т.е. орки Толкиена будут более похожими на настоящих орков, нежели орки Васи М.

ЗЫ. Замковое распределение для героев это мелочь. Главное, чтобы совсем в глаза не бросалось(аля дьявол у людей), а остальное не столь важно. В конце концов для большинства людей это игра, заточенная под мультиплеерные сражения, а в них в последнюю очередь думаешь "почему же гномы с эльфами в одном замке"


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Ranmaru Rei
Аватар пользователя
#398
Ирдис Эваллё
Дело не в идеальности фракций, а в том, что всё обьяснено бэком, историей Асхана. Любой-другой состав в историю надо вписать. Вот предложи свой расклад и объясни его с точки зрения истории. Интересно, что получится.
Расклады придумывать не я должен, а разработчики. И руководствоваться при этом не только историей Асхана(так как Герои - это далеко не только 5ка) или вообще не связываться с ней, а двигаться дальше... Хотя, это только моё личное мнение - кто-то наверняка захочет, чтобы ХоММ оставалась в своём болоте.
Дальше разговор просто теряет смысл -
фаны 5ки ждут 6ку скорее как какое-то дополнение к игре, а "троечники" хотят чего-то другого(либо вообще ничего не хотят, ибо не верят в достойное продолжение :smile34:).
В ответ пользователю Ty3o-ny3o
Аватар пользователя
#399
Когда мир МиМ сменился на Асхан так сразу все вознегодовали, однако кричат о том что нужно двигаться дальше.
Насчет "сомнительных" нововведений я могу сказать... любое нововведение можно рассматривать как прогресс или наоборот, просто каждый будет хвалить своё болото :smile15: :smile01:
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
В ответ пользователю bonchik
#400
bonchik
Я не знаю, что еще можна придумать лучше пятерки, я когда смотрю другие игры , то как только вижу их заурядную унылую графику, то играть не хочется, станадарт задан очень высоко, хотя-бы не уронить, ну и сюжет не испортить..
Я бы серьезно поработал над оптимизацией игры :) Причем, как одиночной (даже на весьма производительных машинах fps не всегда радует глаз, а что уж говорить о старых конфигурациях), так и сетевой. Сюжет, по-моему, слабоват. В оригинале он вообще во многом похож на... Если мне память не изменяет, на Возрождение Эрафии. Но огорчает по большей части его реализация, а именно, герои, которые между миссии переговариваются не шевеля губами, сидя на конях, периодически размахивая посохом, стуча мечом по щиту и так далее. Можно было бы говорить о вторичности сюжета для данной игры, если бы разработчики не травили нас вполне нормальными роликами на движке игры, где у героев и мимика появляется, и двигаются они не по одному примитивному шаблону, и на лошадках не сидят. Но с другой стороны, ждать увлекательного, захватывающего сюжета от стратегии несколько наивно. Для стратегии у героев недурный сюжет, бывает и хуже :)
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Аватар пользователя
#401
Мне вообще первая кампания в Героях 5 показалась учебной, так сказать привыкнуть чтобы.Да и сюжет конечно не ахти, хотя чем дальше тем интереснее и уже банальности становилось меньше.А Владыки севера и повелители орды мне кажется должны были быть вместе, так между ними промежуток по сюжету короткий, просто решили на части разбить видимо, ну и добавление ... не знаю как сказать альтапргейта что ли, мне кажется внес в игру хоть какоето разнообразие, а то по ходу игры мочить одних и тех нейтралов очень сильно приедается.
З.ЫБудем ждать 6-ки с её Болотом интересно куда там Раилаг поехал?
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
#402
Ну вообще, 6ка 100%, будет продолжением пятерки. По-крайней мере сюжетно. Это заявила Юби и это доказывается тем, что выйдет 3я игра во вселенной Асхан. Это, Might & Magic: Clash of Heroes, которая выйдет на Nintendo DS.
На самом деле, ошибочно считать серия заточена, только под мультиплеер. Есть немало поклонников синглплеера, к которым отношусь и я.
Сюжет в пятых Героях неплохой, но вот, действительно большая проблема с его подачей, а в России ещё с локализацией. По крайней мере так думается после прочтения монументального труда тов. Demilich'a. Он в художественной форме описал сюжет пятых Героев и Темного Мессии. Вообще он описал сюжет всех Героев. И позволил себе небольшую вольность, как бы вписав Асхан в Void. Но это сделано органично и таким, Void'оненавистникам как я покажется незаметным и потешит самолюбие ненавистников Асхана :). Компа, к сожалению, нет под рукой, но возможно подойдет и это. На форуме фан-сайта Героев 6 :) есть тема "Асхан", там можно посмотреть некоторые материалы по Асхану. В частности историю, взятую с сайта Demilich'а, а также инфу по Асхану, которую можно было прочесть в "Стране Игр". Автор темы сделал это несколько топорно, но и так сойдет. Вот ссылка на форум - http://www.heroes6.ru/forum/

@Ergon
Я начинал играть с Третьих Героев. Я начал в них играть в 2005 году. В 2006 году вышла пятерка и я перешел на нее. Играть в них я начал с просочивщейся в сеть пре-альфу, и каждый месяц её перепрохожу, кстати. Затем я познакомился с четверкой. Играю в неё до сих пор (любимый замок - Сила). Год назад познакомился с двойкой. И в неё поигрываю. Несмотря, на то что я играл и играю во все части, кроме первой (а ещё и в King's Bounty от Katauri), лучшей считаю 5ку.
Подождем 6ку, может сменю своё мнение.
Аватар пользователя
#403
Болото в японском стиле - очнь жду! Хочу чтоб колдунов (минотавров, гидр, драконов) отделили от темн. эльфов. Чтобы нежити добавили оборотня и вернули рыцаря смерти. Корче надо чтобы в замках сущ. было больше ( ур. 10, или 5ур. по 2юнита), тогда и старые монстры останутся и новые будут.
Аватар пользователя
#404
@5р74
К твоему сожалению, этого не будет. Драконы - дети Малассы, которой поклоняются темные эльфы. Так что, отделение драконов нонсенс согласно сюжету. Минотавры - рабы темных эльфов. Рабы могут поднять восстание и освободится. Гидры - твари, которых раздводят темные эльфы. Наверное, всё-таки взять и бросить разведение гидр просто так нельзя. Нужна какая-то причина. Так что, если разработчики будут следовать сюжету (а они будут следовать), то данж останется таким-какой есть.
С некрополисом история ещё веселее. Юби давно вынашивает планы о древнеегипетском некрополисе, а ты хочешь каких-то рыцарей смерти. Надо сперва классический некрополис отстоять, а потом говорить рыцарях. Честно говоря, с рыцарями смерти у меня двойственная позиция. Если будут делать старую некромантию (со скелетами), тогда "да" - всеми руками "за". Если новую, то "нет", так как не вписываются. Рыцарей Смерти разве что можно из кавалеристов поднимать - а это слабо, тем более из существ 7го уровня (кроме драконов) можно будет поднять максимум вампира. Тогда как из циклопов и т.п. дОлжно поднимать умертвий (вестников, баньши). Представляю, как фанаты будут беситься, если замок будет в древнеегипетском стиле. Скелетов можно сделать, зомби как-то можно, призраков тоже, а вот вампиров нет. Личи вполне, вестники вряд ли, а рыцари смерти тем более. Драконы, наверное, всё-таки впишутся. Если всё-таки, сделают в древнеегипетском стиле, то вампиров заменят мумиями. Кстати, у вампиров и мумий в 5ке, уровень вроде один и тот же.
Кстати, касательно оборотня. В Disciples они в некрополисе, а в King's Bounty они в Рампарте. В Героях, если они будут, то могут быть или в некрополисе, или в Рампарте (представь их вместо танцоров), или в Болоте (особенно здесь интересен вариант а-ля WoG. Если я не ошибаюсь, то там была карта где мы играли за героиню- оборотня. Она была специалистом по гидрам), или, естественно, в нейтралах. Честно говоря, оборотни для Героев интересный вариант. Только как его воплотить, вот в чём вопрос. Если, в некрополис, то там уж очень сильно измываться придется, так как оборотни нежить не совсем классическая. Особенно для Асхана, в котором у некромантов главным является покой, тишина и порядок… как на кладбище. В Рампарт попроще. Здесь можно сказать, что оборотни - эльфы, нашедшие связь с дикой силой своей природной сущности, что позволяет им принимать звериный облик (кстати, оборотничеством можно наделить друидов, вполне в тему. Тогда можно воплотить и другой вариант оборотня, не рампарантский ). С третьим и четвертым вариантом можно есть несколько вариантов воплощения (простите за тавтологию). Первый вариант - один из результатов экспериментов магов Серебряной Лиги по выведению зверолюдей. Второй - аналогично, только уже с руки какой-нибудь… ммм… болотной ведьмы. Кстати, оборотней и в Орду можно. Действительно, интересная крича.
Теперь о последнем пункте твоей просьбы. ИМХО, 10 крич - это слишком много, но главное сложно воплотимо. Необходимо, к каждому замку по 3 кричи, которые впишутся в замок. Если, говорить, о 4ном варианте, вспомни к чему он привел. Были эдакие существа-трупы, которых никто не брал в свою армию. Впрочем…
Аватар пользователя
#405
Я давно небыл на форуме поэтому много пропустил а что уже точно известно что будет 6 и если можно скажите откуда.У меня подписка на рассылку новостей от игромании а там про 6 ни слуху ни духу