Сообщения от Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)
У меня только энты. Первыми как ни странно сразу вырубают всех лучников и друидов. А на энтов силенок не хватает...
На черных рой не действует, только кулак! А качать призыв только ради особенности роя, ну не знаю! феникс конечно неплохо но у эльфов с силой заклятий проблемы!
Дк понятно что ради роя качать не стоит. Просто меня несколько магий в игре удивляют. Например минное поле, стена огня и Конфузия или как она там. Единственный раз заценил эту конфузию, когда какой-то мегаколдун массово ее наколдовал. У меня лучники отказались стрелять, а друиды колдовать. А сам, сколько ни колдовал, никакого эфекта небыло
Дк понятно что ради роя качать не стоит. Просто меня несколько магий в игре удивляют. Например минное поле, стена огня и Конфузия или как она там. Единственный раз заценил эту конфузию, когда какой-то мегаколдун массово ее наколдовал. У меня лучники отказались стрелять, а друиды колдовать. А сам, сколько ни колдовал, никакого эфекта небыло
А как прокачивать инициативу? В смысле артефакты добывать?
:cool: :cool: :cool: :) :) :)
Что касательно героя, то единственный вариант ему ходить чаще это раскачать Чародейство.
Добавлено через 37 минут
Вообще играя за любую расу, в битве правильнее всего в первые 2-3 хода убить вражеского героя. Если нет мощной магии, можно мочить магической стрелой и всякими там лучниками. Если удастся прорваться к герою, то можно уже и пехотой его валить. Без героя армия сразу теряет львиную долю инициативы и морали, плюс ко всему, уже никто не сможет особо наколдовать какой-нить мерзкий спелл. Еще и артефакты которыми обладает герой, переходят к вашему герою прямо в середине боя. В общем тактика предельно выгодная и беспроигрышная.
Но учитывая то что вражеского героя убить невозможно, то все вышенаписанное можно было не читать