Перейти к содержанию

Сообщения от Разбор полетов

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#32
Javdet
Ага, ознакомился, тогда по другому вопрос задам:
Если б не ошибся в численности - сунулся бы?, тем более на 114...
Я б не рискнул...

Все равно надо было ити, денег на отстройку небыло, а проходы заблокированы. Да и с соперником договорились об одном авто, которое и не понадобилось:D
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#33
SEM_56
Итак пишу подробный отчет по взятию МАКСИМАЛЬНОГО ГНОМНИКА на 114 Вистаном 3 левела ....Спс за внимание, с уважением SEM_56!!!
Респект и уважуха!!!
Аватар пользователя
#34
Определение величины охраны респа

Потестил и вот что получилось:
Количество юнитов охраняющих переход вычисляется по формуле:
V=Vconst+Vrandom
где
Vconst=Value/Price (с округлением до целого в большую сторону)
Value - задается в шаблоне (для см-ки = 6000)
Price - цена Юнита (см. Физмиг)

Vrandom - может быть положительным или отрицательным случайным числом, и выбирается из диапазона:
(первое число для негрейженных, второе для грейженных юнитов)
1 уровень 9/8
2 уровень 8/7
3 уровень 7/6
4 уровень 6/5
5 уровень 5/4

Охрана 6 уровня на Value = 6000 не появляется, если быть точным, то не появляются уже Личи и Минотавры.
Не срабатывает для фей и грейж. фей, их всегда меньше чем должно быть по формуле. Иногда не срабатывает для эл. воздуха и шторма, их часто меньше чем должно быть.

Формула может иметь следующее практическое значение.
Пример 1
Блок с респа на респ из монахов, комп показывает число 20-49.
Считаем 6000/400=15
15+-5=получаем диапазон 10-20
накладываем интервал 10-20 на интервал 20-49 получаем что монахов ровно 20, а никак не 30 или 49.
Пример 2
Блок с респа на респ из серебрянных пегасов, комп докладывает 10-19
Считаем 6000/275=21,8=22
22+-5=получаем диапазон 17-27
накладываем интервал 17-27 на интервал 10-19, получаем что пегасов 17-19, то есть на минимум или среднее можно не надеяться.
И еще одно неприятное дополнение:
если блок состоит из нескольких отрядов, то есть несколько отрядов по дороге, или переход через лифт или телепорт. И при этом одна из охран юниты 2-го уровня, то очень высока вероятность (>75%) что количество их в отряде будет выше, чем по формуле. Вместо 45 +-8 их будет 70-80+
Для одинарных охран формула справедлива.
Протестировано на шаблонах sm и 8mm6 для охран на 3000 и 6000 Value

Критикуйте, плиз. :smile11:
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#35
Avern
Определение величины охраны респа

Потестил и вот что получилось...

Критикуйте, плиз. :smile11:

+5
Ещё негативный момент это греженый стек:rolleyes:
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
#36
Занятно получилось, респект.
Только охрана прохода - это охрана прохода, а блок - это блок, не путай.
Ну и еще: вряд ли в реале буду считать по формуле, сколько там монков. Давно не секрет, что их там 20, а не 30 - проверено на практике. 1 раз было 23 кажись с грейженым, что меня уже удивило. Или грейженый стек добавляет численности, или это исключение. То же с другими часто мне встречавшимися охранами - пегасы, дрова, крокодилы, лучники, гоги - примерно уже знаешь численность, когда нападаешь. Играйте чаще :)
А вообще, повторюсь, респект. Хорошая работа
Аватар пользователя
#37
Грейженый стек добавляет численность.
А вообще охрана респов это ключ к тому чтобы рассчитывать охрану вкусных объектов, например Уликов. (пока противник ходит можно и прикинуть ;))
to Kash то есть конечно в практике сила, но ориентир какой-то должен быть, пока учишься.
Аватар пользователя
#38
Отлично! ..........
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.
Аватар пользователя
#39
На счет грейженного стека я пожалуй поторопился, надо тестить. И не забывайте про естественный прирост юнитов каждую неделю.
В ответ пользователю Avern
#40
Avern

И еще одно неприятное дополнение:
если блок состоит из нескольких отрядов, то есть несколько отрядов по дороге, или переход через лифт или телепорт. И при этом одна из охран юниты 2-го уровня, то очень высока вероятность (>75%) что количество их в отряде будет выше, чем по формуле. Вместо 45 +-8 их будет 70-80+
Для одинарных охран формула справедлива.

Критикуйте, плиз. :smile11:

Покритикую, раз просили.
Арчеров на 6000 по формуле выходит 40-56, но ни разу в игре не видел, чтоб их было 20-49, всегда 50-99, фактически оказывается что-то типа 75-85. Зависимости от типа прохода и количества охран на нём не замечал. В совсем недавней игре на проходе по бездорожью с респа соперника на мою вторичку стояло 83 штуки, других охран там не было.
Видимо причину такого количества ещё предстоит найти.

В остальном очень интересно и может быть применимо даже довольно опытными игроками, например для определения размера общей охраны нескольких объектов.

Добавлено через 14 минут
Отредактировать предыдущее почему-то не смог, придётся извиняться. Не заметил, что речь идёт не о Value монстров а об их цене. Для арчеров тогда по формуле 52-68. Впрочем это тоже не соответствует личному опыту.
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
#41
А ничего, что у охран респа есть коэффициент разброса? Поэтому нельзя тупо поделить 6000 на value одного монстра, надо ещё на что-то домножить. ;)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#42
SEM_56

Мораль почему-то чажче бывает на траве, чем на остальных рельэфах. вот и получается, что в процентном соотношении, как раз на траве у нейтралов на 1 морали больше выходит!!!

У всех нейтралов мораль +1 (войска одного мировозрения)кроме тех у кого ее не может быть вообще. Видно Сем много на траве дереться отсюда и такое мнение)
Но гномятню номано взял респект. И нужно лезть в онлайне) в этом и есть драйв! 34 вар лизарда это же разрывная армия.
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
Аватар пользователя
#43
Сегодня за данж был интересный расклад, хотелось бы знать мнение других игроков.

Итак. Данж. Шакти. Маленький подземный респ без денег. Обзорка.
Видна родная вторичка, на ней перчатки. В таверне монер.
Пройти ко вторичке можно либо через толпу грандов, либо через 102 мумии, охраняющих два ненужных артефакта.

Можно ли пробить 102 мумий 108 троглами, и если нельзя, то как быть?
(я слился на этих мумиях и взял рест)

Сейв в студии:
/attachments/14001/>
Аватар пользователя
#44
Пробить то можно.. но все зависит от того как часто и в какой момент мумии наложат проклятие на троглов (подстава то когдато кончится.. ).. А правильнее на мой взгляд. надо было вначале Шакти и лошком отбить шахты дерева и камня... немножко прокачать Шакти + взять 1 атаку и разведав лошком пробить огневиков.. а за ними взять улей +4 вивы и пробить эльфов захватив на 7-й день и перчатки и вторичку и оставшись с 80 троглов +4 вивы (смысл сводится к тому что бы прокачать тактику и на ней пробить эльфов.. можно и на кем- то другом прокачать...)
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.
Аватар пользователя
#45
Думаю 102 мумии это еще повезло, на этих "ненужных" артах могло и побольше быть.
Я бы грейдил Гарпий, качал Шакти Тактику и бил Эльфов.
Но это так, навскидку. Потестю - напишу.
В ответ пользователю Aldegir
Аватар пользователя
#46
Aldegir
Пробить то можно.. но все зависит от того как часто и в какой момент мумии наложат проклятие на троглов (подстава то когдато кончится.. ).. А правильнее на мой взгляд. надо было вначале Шакти и лошком отбить шахты дерева и камня... немножко прокачать Шакти + взять 1 атаку и разведав лошком пробить огневиков.. а за ними взять улей +4 вивы и пробить эльфов захватив на 7-й день и перчатки и вторичку и оставшись с 80 троглов +4 вивы (смысл сводится к тому что бы прокачать тактику и на ней пробить эльфов.. можно и на кем- то другом прокачать...)

Пробить можно, но это будет пиррова победа - с 3х раз 2 раза выжило 30 и 50 троглов. Возможно можно и до 80 сохранить но там от моралей и курса зависит... ИМХО не нужно в той ситуации нахрапом - стоит отложить до конца недели взятие вторички... Или как сказано выше идти на грандов, но без мантикор тож может быть неприятно при неудачных моралях...
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.