Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

В ответ пользователю Fireball
20 лет назад
во первых мы убрали из склепов скопившуюся там за годы плесень и паутину, потом разогнали из утопий драконов и теперь там чистота и порядок))
В ответ пользователю vbs
Аватар пользователя
20 лет назад
vbs;27409
во первых мы убрали из склепов скопившуюся там за годы плесень и паутину, потом разогнали из утопий драконов и теперь там чистота и порядок))
Хороший подход... выжечь все армагеддоном, а потом сказать как "зато как стало чисто... ляпота!"
20 лет назад
ты хочешь сказать что после мну хде-тоостаётся грязь?)
В ответ пользователю vbs
Аватар пользователя
20 лет назад
vbs;27418
ты хочешь сказать что после мну хде-тоостаётся грязь?)
Цитата нет Пламя не оставляет грязи и скверны!
20 лет назад
вот именно)) как говорится впереди нас всё цветёт позади всё горит)
Аватар пользователя
20 лет назад
Личи толстые, а в нормальном бою 4 выстрела более чем... и еще раза 3 заклинания колданут... у меня оочень редко ведьмам приходится ходить
Затяжные сражения тоже бывают . Раз по 10 приходится ходить ( а бывало и больше ) . К тому же ману можно и объесть .
В ответ пользователю Supreme
Аватар пользователя
20 лет назад
Supreme;27401
Личи толстые, а в нормальном бою 4 выстрела более чем... и еще раза 3 заклинания колданут... у меня оочень редко ведьмам приходится ходить
И личи тоже могут что-нибудь гадкое кастануть!!!
Аватар пользователя
20 лет назад
чтоб не кончались снаряды используйте телегу! а на своем уровне ведьмы самые слабые!
Аватар пользователя
20 лет назад
чтоб не кончались снаряды используйте телегу! а на своем уровне ведьмы самые слабые!
Тележку со снарядами легко раздолбать , а она еще и денег стоит . Но ведьм я слабыми все равно не считаю .
Аватар пользователя
20 лет назад
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений

Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
В ответ пользователю ML.
Аватар пользователя
20 лет назад
ML.;27493
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений

Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
и кто из них колдует кроме пита с его смешной инициативой ???
Ведьмы это не только ценный ... то есть атакующий воин, но и магическая поддержка для армии
20 лет назад
Играл против некра на подземных, человек грамотно затягивал игру но это его не спасло)) сложность ветеран

финалка ирана 20 лвл 16-8-25-22

202 аса 197 фурий 73 ящера 66 гидр (грейженое) 20+15+4 матроны не грейд

золтан 14-12-26-15

примерно 1500 селетов 267 зомбиков 250 призраков 73 вампа 15 личей 15 вестников 6 костяных драков

мои потери все ящеры, 2 асасина)) 4 матроны, 62 фурии

на фурий он кастанул ослепление также повесил на меня ослабление и замедление массовые

я бил ударными 1 раз чайнлайтингом остальное имплозией; имплозия сносила 462 скелета (тапки +50% к урону землёй)

он восстанавливал по 120 скелетов призыва не было
в общем как всегда данж легко и непринуждённо прошел дальше)

P.S. игра шла около 4 часов, парень грамотно оставил мне замки а главгером понёсся собирать скелетов
на мой взгляд исход решило то что у меня была остроена магия до 5 лвла где и получил имплохию, в его родных замках в главном был построен 2 лвл во втором 1, то есть ударных спелов не было, и чума похоже тоже не попалась
В ответ пользователю ML.
Аватар пользователя
20 лет назад
ML.;27493
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений

Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
Ну ты прям смешной я не могу.

По характеристикам Ведьмы слабее просто по тому что они стрелки. Это раз.
Они единственные стрелки такого уровня который не занимает 4-ри клетки.
А теперь сравним с перечисленными существами.
1. Один удар... да пока он доберется до ведьмы она уже разрядит в него все 4-ри выстрела а если есть тележка то и больше + если еще и слоу колданет труба питу и не поможет ему метеоритка. Да и к тому же кто пустит такого толстяка к ведьме???
2. Как и в пердыдущем случае.. Кто ж его допустит то до ведьмы? толстяка такого:p
3. Энт это вообще юнит обороны. Он тормоз невероятный. Ну или только если герой потратит свой ход на его телепорт... так опять же ведьмы обычно прикрыты... и никто в здравом уме не даст телепортить энтом перекрыть ее. Меня однажды в дуэле приколол чел, который телепортировал энта после того как его ударили с разбегумои темные всадники... мало того что энт оказался на прямой стреле моих ведьм, так схлопотал еще один удар с разбегу:D
4. Паладина тоже не пустят. причина он толстый:D
5. Ракшаса вообще со своей инициативой 8 отдыхает... а если он будет тратить свои ходы на повышение инициативы, то его уже десять раз уничтожат теже фурии... или всадники. И опять же... он толстый!!!!!!!

Прошу не забывать, что одними ведьмами играют только нейтралы, а так ведьмы всегда прикрыты и обеспечивают в первую очередь поддержку! тормозят врага блесят своих нейтрализуют лучников.... и если надо больно стреляют.

Хочу еще раз отметить Ведьмы - ЕДИНСТВЕННЫЙ юнит занимающий одну клетку на таком высоком уровне!
Аватар пользователя
20 лет назад
Играл против некра на подземных, человек грамотно затягивал игру но это его не спасло)) сложность ветеран

финалка ирана 20 лвл 16-8-25-22

202 аса 197 фурий 73 ящера 66 гидр (грейженое) 20+15+4 матроны не грейд

золтан 14-12-26-15

примерно 1500 селетов 267 зомбиков 250 призраков 73 вампа 15 личей 15 вестников 6 костяных драков
У некромантских существ прирост никак не меньше чем у данжона , плюс наличие Rise Dead , поэтому при прочих равных их армии более многочисленны , при чем по любому юниту . А из твоих цифр этого не скажешь , особенно если смотреть 4, 5, 6 уровни . Из этого (и из того , что твой герой на много круче) следует , что либо твой соперник в ходе игры сильно ошибся , либо ты просто лучше играешь .
20 лет назад
насчёт героя я б не сказал что он так уж и круче, у меня экспертное обучение а было ли оно у него хз, по поводу войск, мелочи у него поболее явно также надо учесть что его родные замки я забрал на 5 неделе правда неосновной был практически не отстроен

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1316 гостей