во первых мы убрали из склепов скопившуюся там за годы плесень и паутину, потом разогнали из утопий драконов и теперь там чистота и порядок))
Сообщения от Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)
во первых мы убрали из склепов скопившуюся там за годы плесень и паутину, потом разогнали из утопий драконов и теперь там чистота и порядок))
ты хочешь сказать что после мну хде-тоостаётся грязь?)
ты хочешь сказать что после мну хде-тоостаётся грязь?)
вот именно)) как говорится впереди нас всё цветёт позади всё горит)
Личи толстые, а в нормальном бою 4 выстрела более чем... и еще раза 3 заклинания колданут... у меня оочень редко ведьмам приходится ходить
Личи толстые, а в нормальном бою 4 выстрела более чем... и еще раза 3 заклинания колданут... у меня оочень редко ведьмам приходится ходить
чтоб не кончались снаряды используйте телегу! а на своем уровне ведьмы самые слабые!
чтоб не кончались снаряды используйте телегу! а на своем уровне ведьмы самые слабые!
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений
Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений
Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений
Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
Ведьмы это не только ценный ... то есть атакующий воин, но и магическая поддержка для армии
Играл против некра на подземных, человек грамотно затягивал игру но это его не спасло)) сложность ветеран
финалка ирана 20 лвл 16-8-25-22
202 аса 197 фурий 73 ящера 66 гидр (грейженое) 20+15+4 матроны не грейд
золтан 14-12-26-15
примерно 1500 селетов 267 зомбиков 250 призраков 73 вампа 15 личей 15 вестников 6 костяных драков
мои потери все ящеры, 2 асасина)) 4 матроны, 62 фурии
на фурий он кастанул ослепление также повесил на меня ослабление и замедление массовые
я бил ударными 1 раз чайнлайтингом остальное имплозией; имплозия сносила 462 скелета (тапки +50% к урону землёй)
он восстанавливал по 120 скелетов призыва не было
в общем как всегда данж легко и непринуждённо прошел дальше)
P.S. игра шла около 4 часов, парень грамотно оставил мне замки а главгером понёсся собирать скелетов
на мой взгляд исход решило то что у меня была остроена магия до 5 лвла где и получил имплохию, в его родных замках в главном был построен 2 лвл во втором 1, то есть ударных спелов не было, и чума похоже тоже не попалась
финалка ирана 20 лвл 16-8-25-22
202 аса 197 фурий 73 ящера 66 гидр (грейженое) 20+15+4 матроны не грейд
золтан 14-12-26-15
примерно 1500 селетов 267 зомбиков 250 призраков 73 вампа 15 личей 15 вестников 6 костяных драков
мои потери все ящеры, 2 асасина)) 4 матроны, 62 фурии
на фурий он кастанул ослепление также повесил на меня ослабление и замедление массовые
я бил ударными 1 раз чайнлайтингом остальное имплозией; имплозия сносила 462 скелета (тапки +50% к урону землёй)
он восстанавливал по 120 скелетов призыва не было
в общем как всегда данж легко и непринуждённо прошел дальше)
P.S. игра шла около 4 часов, парень грамотно оставил мне замки а главгером понёсся собирать скелетов
на мой взгляд исход решило то что у меня была остроена магия до 5 лвла где и получил имплохию, в его родных замках в главном был построен 2 лвл во втором 1, то есть ударных спелов не было, и чума похоже тоже не попалась
Раз не считаешь слабыми так сравни с другими 6ыми рангами:
1. питлорд - один удар - ведьмы нету(даже если она успеет пару раз выстрелить - ничего не изменится)
2. умертвие - надо просто дойти до ведьмы, как и в пред. случае
3. энт - у него куча жизней и брони
4. со своим разбегом раздолбает ведьм тольк так
5. ракшаса - довольно хороший урон гарантирует, что ведьма умрет быстро и без мучений
Ведьмы - расплата за ооочччееенннььь хороший второй ранг.
По характеристикам Ведьмы слабее просто по тому что они стрелки. Это раз.
Они единственные стрелки такого уровня который не занимает 4-ри клетки.
А теперь сравним с перечисленными существами.
1. Один удар... да пока он доберется до ведьмы она уже разрядит в него все 4-ри выстрела а если есть тележка то и больше + если еще и слоу колданет труба питу и не поможет ему метеоритка. Да и к тому же кто пустит такого толстяка к ведьме???
2. Как и в пердыдущем случае.. Кто ж его допустит то до ведьмы? толстяка такого:p
3. Энт это вообще юнит обороны. Он тормоз невероятный. Ну или только если герой потратит свой ход на его телепорт... так опять же ведьмы обычно прикрыты... и никто в здравом уме не даст телепортить энтом перекрыть ее. Меня однажды в дуэле приколол чел, который телепортировал энта после того как его ударили с разбегумои темные всадники... мало того что энт оказался на прямой стреле моих ведьм, так схлопотал еще один удар с разбегу:D
4. Паладина тоже не пустят. причина он толстый:D
5. Ракшаса вообще со своей инициативой 8 отдыхает... а если он будет тратить свои ходы на повышение инициативы, то его уже десять раз уничтожат теже фурии... или всадники. И опять же... он толстый!!!!!!!
Прошу не забывать, что одними ведьмами играют только нейтралы, а так ведьмы всегда прикрыты и обеспечивают в первую очередь поддержку! тормозят врага блесят своих нейтрализуют лучников.... и если надо больно стреляют.
Хочу еще раз отметить Ведьмы - ЕДИНСТВЕННЫЙ юнит занимающий одну клетку на таком высоком уровне!
Играл против некра на подземных, человек грамотно затягивал игру но это его не спасло)) сложность ветеран
финалка ирана 20 лвл 16-8-25-22
202 аса 197 фурий 73 ящера 66 гидр (грейженое) 20+15+4 матроны не грейд
золтан 14-12-26-15
примерно 1500 селетов 267 зомбиков 250 призраков 73 вампа 15 личей 15 вестников 6 костяных драков
насчёт героя я б не сказал что он так уж и круче, у меня экспертное обучение а было ли оно у него хз, по поводу войск, мелочи у него поболее явно также надо учесть что его родные замки я забрал на 5 неделе правда неосновной был практически не отстроен
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 6 пользователей 1316 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59