Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

В ответ пользователю PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#178
PREDATOR_RUSSIAN
Kash, а твоя идея в силе ещё (устроить бой между отцом и новичком на карте, где у новичка будет 2 Картографа и новичок сможет видеть все ходы отца)? Было бы круто... Готов сыграть за новичка. Осталось найти податливого отца...

Я не Kash, но отвечу: первый такой экспериментальный турнир, уже месяца 2 как закончился. Когда будет следующий (и будет ли вообще) - неизвестно...
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
#179
КостяN

Я не Kash, но отвечу: первый такой экспериментальный турнир, уже месяца 2 как закончился. Когда будет следующий (и будет ли вообще) - неизвестно...

Ну и как он закончился?

Добавлено через 11 минут
Вопрос 10. "Тонкости рестартов".

Читаю рапорты. Постоянно мелькает "Благодаря тонкостям рестартов..." - что это?

1) При каких случаях необходимо брать рест? (Что именно должно быть настолько плохо, что без реста выйграть почти не реально?)

2) При каких случаях, можно подождать до 113? (Что надо засветить, чтобы отказать от реста и продолжать игру?)

3) При каких - рест брать нельзя? (Новички могут неправильно оценить, как раздало в первый день. Если, скажем, у Шахти всего 40 троглов - казалось бы надо брать рест, ан-нет... Можно засветить что-то такое, что перевешивает отсутствие огромного количества троглов на старте. К примеру. Интересует - что это может такое быть?)

В общем, интересует, на что надо обращать внимание, чтобы профессионально подходить к проблеме "брать рест или нет". Или "тонкости рестартов" - это что-то ещё? Если так, то просвятите.

Добавлено через 44 минуты
Вопрос 11. "Взятие консерв, ульев, гномятен, ГО и т.п. на примере сейвов".

ИМХО, основная проблема новичков в том, что они "очкуют" рано, как им кажется, нападать на такие сооружения, ибо навыков правильного ведения боя с сильными монстрами нет, а боязнь потерять всю армию и затормозиться в развитии на неделю - есть.

Просьба дать ссылку, где есть сейвы ДО ломания чего-нибудь и ПОСЛЕ. Желательно, чтобы было МНОГО сейвов - хочу попрактиковаться с ломанием всего и вся, чтобы поддерживать высокий темп в игре.
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
В ответ пользователю PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#180
Просьба дать ссылку, где есть сейвы ДО ломания чего-нибудь и ПОСЛЕ. Желательно, чтобы было МНОГО сейвов - хочу попрактиковаться с ломанием всего и вся, чтобы поддерживать высокий темп в игре.
Юра, вот ты зря вчера сейвов не делал. Я же тебе все рассказывал по ходу. 123 консу-трешку брал за кастл без магии чуть ли не нулевой Турис, 124-125 - 2 улья, 126 еще трешку в двух днях от твоего замка (это ты уже видеть должен был)
Вот тебе тема со свежими сейвами и рапортами сильных игроков, копайся на здоровье:
/topic/6217/
Ну и как он закончился?
/topic/6086/
Вот как-то так..
#181
Kash

Юра, вот ты зря вчера сейвов не делал. Я же тебе все рассказывал по ходу. 123 консу-трешку брал за кастл без магии чуть ли не нулевой Турис, 124-125 - 2 улья, 126 еще трешку в двух днях от твоего замка (это ты уже видеть должен был)

Витя, не знал, что надо каждый день сохранять. Кстати, в начале дня или в конце?

У меня ахтунг там был просто.... :-( На 113, по-моему, взял вторичку некров.

115 - строю мантикор, ибо засвечено ещё две нычки оных.
116 -нету денег, чтобы построить миносов. Во вторичке строю рынок, дома ставлю циту
117 - продав почти все ресурсы, ставлю миносов.

с 121 до конца денег просто не было. Т.е. даже не на что было было скупать окрашенные нычки глаз и мантикор. Ни криптов, ни гномятен, ничего. Один банк нагов и то, в 3-4 дня разогнанного хода (туда, откуда ты пришёл). Но делать нечего, решаю не ломать нычку драконов (ибо на что их купить потом?), иду в сторону наго-банка, ломаю. Рядом лифт на поерхность в снегу. Лохи увидили только 1 крипт. Идти туда ломает, решаю дальше идти по подземелью Глав Гером в сторону засвеченной консы (которую ты и взял, видимо).

ИМХО, не смог показать то, что хотел. Без денег и возможности пробить деньги - ты труп, пусть у тебя хоть 10 окрашенных нычек...

За ссылки спасибо. Вечером жду на реванш.
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
В ответ пользователю PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#182
115 - строю мантикор, ибо засвечено ещё две нычки оных.
116 -нету денег, чтобы построить миносов. Во вторичке строю рынок, дома ставлю циту
117 - продав почти все ресурсы, ставлю миносов.
А нафига тебе миносы? Твоя же мысль, на 121 больше скупить. Нету денег - ставь ты глаза в форте с грибами и с порталом! И иди ищи их и отбивай. Деньги лежали вокруг той консы, охрана к ней - сотня зомби. Тоже денег негусто было, лохом брал 122 гномник-макси хз где, чтоб войско купить на консу.
Лан, я тут больше не пишу пока, меня мало, а вопросов у тебя много)
Играй, читай, смотри сейвы, потенциал есть, так скажем
В ответ пользователю Kash
#183
Kash
Kash
А нафига тебе миносы? Твоя же мысль, на 121 больше скупить. Нету денег - ставь ты глаза в форте с грибами и с порталом! И иди ищи их и отбивай. Деньги лежали вокруг той консы, охрана к ней - сотня зомби. Тоже денег негусто было, лохом брал 122 гномник-макси хз где, чтоб войско купить на консу.
Лан, я тут больше не пишу пока, меня мало, а вопросов у тебя много)
Играй, читай, смотри сейвы, потенциал есть, так скажем

За потенциал спасибо, всё остальное что ты выше говорил для меня пока тёмный лес.

Устал читать про спор касательно турнира отцов и детей. Предлагаю тебе сразиться на такой карте. Ты играешь, как обычно, я с картографами. Хочу посмотреть, как и что ты делаешь. Буду представлять примерно, что ты видишь, а что нет. Потом в асе обсудим.
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#184
ИМХО-обсуждать надо не до-а во время! Так уж мне в том турнире повезло,что я играл именно с таким отцом,у которого желание чему то научить было.он не стеснялся объяснять и говорить про потери,тактику боев и тд.
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
#185
Не бейте ногами за офф-топ.... Направьте в нужную ветку....

Ребят, такая хрень: при игре в героев он-лайн с кем-нить периодически (через каждый ход-два) выскакивает ошибка - SVCHOST.exe (инструкция по адресу ***** обратилась к памяти ******, которая не может быть "read" или "written").

Это излечимо? или опять винду переустанавливать?

P.S: пару-тройку раз делал полную проверку на вирусы Камперским....

Добавлено через 10 часов 18 минут
Вопрос 12.
Что значит "дороги быстрые", "дороги медленные"? Я думал, если по дороге идёшь, нет разницы, где она - в снегах или на траве... Дорога, она и в Африке дорога, разве нет?
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
В ответ пользователю PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#186
PREDATOR_RUSSIAN
Вопрос 12.
Что значит "дороги быстрые", "дороги медленные"? Я думал, если по дороге идёшь, нет разницы, где она - в снегах или на траве... Дорога, она и в Африке дорога, разве нет?
Сам недавно узнал :) . Короче медленные дороги это типа тропинки коричневого сплошного цвета, средние-серого цвета с мелкой брусчаткой, быстрые- тоже серого цвета с крупной брусчаткой-соответственно рис 1,2, 3
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
#187
2PREDATOR

А вообще читай Fizmig. Там все написано и многое подробно рассказано. Это отличная энциклопедия героев!

http://www.homm3world.narod.ru/FizMiG.rar

Амберсолеру :smile41: :smile41: :smile41:
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Wlk777
#188
Wlk777
Сам недавно узнал :) . Короче медленные дороги это типа тропинки коричневого сплошного цвета, средние-серого цвета с мелкой брусчаткой, быстрые- тоже серого цвета с крупной брусчаткой-соответственно рис 1,2, 3

Спасибо. Не знал...

Добавлено через 42 секунды
Lider1
2PREDATOR

А вообще читай Fizmig. Там все написано и многое подробно рассказано. Это отличная энциклопедия героев!

Дай, пожалуйста, ссылку...

Добавлено через 1 минуту
Вопрос 13.
Что такое "ДД"? Догадался, что ТП - это таун портал, а что такое ДД - не могу
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
В ответ пользователю Kash
#191
Kash
Физмиг:
http://www.homm3world.narod.ru/FizMiG.rar

ДД - дверь измерений

Спс, читаю.

Добавлено через 1 час 27 минут
FizMIG
Поскольку расчет запаса хода происходит в начале дня и в течение дня уже не пересчитывается*, можно выиграть пару шагов, если в конце дня оставить в армии только самых быстрых существ. (Точнее сказать - достаточно оставить существ со скоростью передвижения хотя бы 11, так как более высокая скорость уже не дает дополнительного преимущества. Причем важно помнить, что учитывается только естественная скорость существ без учета бонусов артефактов разгона в бою и без учета эффекта скорости на родной местности). Для этого можно оставить медленные войска в гарнизоне, городе, на охране шахты, или передать их другому герою, а в начале следующего дня вернуть их.

Я понимаю, что разговор идёт про "разгон" (с чем остаётся ночевать герой).

Понятно:
1) можно оставить медленные войска в гарнизоне, городе
3) или передать их другому герою, а в начале следующего дня вернуть их
Но не понятно следующее:

Непонятно:
2) можно оставить медленные войска на охране шахты

Этой функции нет в той версии, что мы играем? (Скажем, Платина...)
Потому, что если есть... То получается - не обязательно сопровождать главного героя каким-нить лохом, чтобы разгоняться: доходил глав гером ход, выпустил медленных погулять вне героя, утром разогнанный опять подбираешь и вперёд....

Или не так?
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN
Аватар пользователя
#192
Когда заходишь в шахту повторно можно оставить в ней войска как в гарнизоне.
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
#193
Вопрос 14.

Что значит взять что-то (склеп, т.п.) "на тряпках"?
ICQ: PREDATOR_RUSSIAN