Перейти к содержанию

Сообщения от Изменение пункта 3 правил. Выбор цвета и замков

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
17 лет назад
Хочу предложить новую систему.

Определяем 2 замка, какими будем играть. Сделать это можно с помощью рандомизатора, можно выбрать в игре олл рандом и запустить генерацию карты, или же просто, выбрать 2 замка из списка, кому как удобней. Дальше начинается торг. Каждый игрок, по очереди, предлагает за замок сумму с дальнейшим увеличением, и так, пока кто-то не продаст право играть определенным замком. После торгов за замок, начинается торг за цвет, с учетом продажи права играть замком.

Например, выпало Болото и Товер, играем Джебус. Я предлагаю за болото 500, соперник - 600, я - 1000, соперник - 2000, я - 2500, соперник 3000, я – играй болотом. Соперник дает 100 за красный цвет, я – 200, соперник – играй красным. Соответственно в начале хода, соперник перечисляет мне 2800.

На мой взгляд – лучше черка, т.к. «все замки в игре» и более «слабый» замок можно подтянуть лучшим финансовым состоянием, со старта, в то время как у более «сильного» замка соперника оно чуть хуже.

Зная о любви соперника к определенному замку – можно выторговать за него хорошую сумму. В общем, такая вот идея, вчера пробовали, понравилось :)

Есно, возможно только для ТЕ, в Соде деньги не передаются, до начала игры :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Volodymyr
Хочу предложить новую систему.


Идея живая!) Вчера пробовали.
Предлагаешь 2550 за барба а потмо думаешь да не это много хоть бы не согласился :D Соперник 2600. "Хух" такой- "Играй" ))
И в итоге у вас старт слабее замок но 12600 а там 8400 что имхо влияет.
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
17 лет назад
мне кажеться в героях и так есть над чем подумать. зачем жизнь то усложнять? :confused:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
все правильно! медленно подводим герои под покер :D
следующим шагом станут торги за утопы и консервы

а идея очень даж ничего :)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player
мне кажеться в героях и так есть над чем подумать. зачем жизнь то усложнять? :confused:

ЧТобы не говорили та у него халява он некрами играл. а так хошь играть некрами заплати опр сумму компенсации-рыночные отношения!
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
17 лет назад
LeBron
все правильно! медленно подводим герои под покер :D
следующим шагом станут торги за утопы и консервы

а идея очень даж ничего :)

Идея полная хр....
Зачем придумывать велосипед, если он уже есть...
P.S. черк форева!!!!:smile03:
Аватар пользователя
17 лет назад
А я двумя руками за, тока можно и черк совместить с торгом, а торговацца за один из трех оставшихся замков после черка, тогда и инферно играбельным станет :). Ну можно и на СОДе, просто бабки на второй день упадут, главное что они с первого дня у оппонента уйдут.
В ответ пользователю Van
Аватар пользователя
17 лет назад
Van
А я двумя руками за, тока можно и черк совместить с торгом, а торговацца за один из трех оставшихся замков после черка, тогда и инферно играбельным станет :). Ну можно и на СОДе, просто бабки на второй день упадут, главное что они с первого дня у оппонента уйдут.
Каким образом передать бапки в соде?)
принудительно строить рынок - это бред.
Аватар пользователя
17 лет назад
Тупанул по всей видимости :). Ну ты и суров. :) Основная идея то как совмещения черка и торга?
В ответ пользователю Van
Аватар пользователя
17 лет назад
Van
Тупанул по всей видимости :). Ну ты и суров. :) Основная идея то как совмещения черка и торга?
Не знаю как у кого, а у меня, при черке, получается играть одним и тем же, а хочется разнообразия :) Для этого и придуамл эти торги.

Вообще, хотелось бы играть олл рандом, но тогда нельзя выбрать героя, а это уже немного не то.
Аватар пользователя
17 лет назад
чем больше разнообразия- тем интереснее игра.
Кому-то такой вариант не нравится, а кого-то может и привлечь.
На вкус и цвет - товарища нет.

в Соде тут можно торговать не бабками, а героем, например покупать 4-го героя (с одним юнитом), выводить его из замка и сразу увольнять- не взяв им ничего. Тут кратность строго 2500 голда. А за меньшее можно торговать войсками- например, играшь за барба - на 1-й день покупаешь и увольняешь 5 гоблинов.
Хотя как по мне, эти торговли действительно в бай пришли от покера.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
17 лет назад
Captain
эти торговли действительно в бай пришли от покера.
Я в покер не играю, даже не знаю как :)

Добавлено через 9 минут
SEM_56
Идея полная хр....
Если тебе не нравится, это абсолютно не значит, что идея хр....
SEM_56
Зачем придумывать велосипед, если он уже есть...
Угу, есть у тебя велосипед, 3-х колесный, а у меня на таком, уже, колени в руль упираются :)
В ответ пользователю Van
Аватар пользователя
17 лет назад
Van
Основная идея то как совмещения черка и торга?
Нет. как раз без черка.
Генератор кидает олрендом . кому то хуже комуто лучше. И тот у кого лучше (субьективно) предлагает н-ную сумму за то что бы та ки играли тем что у него. соперник может соглаистсья и принять сумму. Или не согласиться и предлождить больше за то чтобы поменяться замками.
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
17 лет назад
Рандомизатор тоже не всех устраивает. Ну не хочу например я играть некрами. Что мне ещё денег дать? :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player
Рандомизатор тоже не всех устраивает. Ну не хочу например я играть некрами. Что мне ещё денег дать? :D

Нехочешь) тогда тебе дадут денег чтобы ты играл другими)а соперник некрами)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1329 гостей