Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Да, а если лучников мало или нету. Нет пусть башни сильней стреляют!
И как ты собрался замки тогда вообще захватывать? Воскрешение всё время искать? Вообще после битвы за замок в 4-ке все остальные кажутся жутко нелогичными.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
От героев 6 ничего хорошего не жду, скорее всего будет сильно революционной, в г5 и так вроде все all correct, от нового аддона с Sanctuary не отказался бы
Там бугага - там Ктулху бродит, Креведко на ветвях висит...
Недавно игру скачал Эадор, прикольненькая, графика конечно фигня, но сама игра класс. Оттуда можно и 6-м героям что-нибудь позаимствовать. Например набор армий, там сделано примерно так как я предлагал: 5 ур. существ: строить можно 4 сущ. 1-го ур., 3 сущ. 2-го, 3 сущ. 3-го и 2 4-го. А брать герою можно 5 сущ. 1-ур., 4 2-го и т.д. В Героях сделали бы тоже так, чтобы Босс мог брать неск. сущ. 1-ур, неск. 2-го и т.д. Чтобы нельзя было существом более высокого ур. заменить сущ. низкого ур. и чтобы оставались существа для 2-го героя или для обороны замка. А то когда один Герой мощный как-то не так.
1. Первое и пожалуй главное чего хотелось-бы это подлинее и поразнообразнее сюжет ;) Понимаю, что игра заточена не под кампанию, но всё-таки сюжетка в пятой части была мягко говоря скучноватой.
2. Хотелось-бы увидеть три апгрейда (аналогично как в HOMM5 Tribes of The East), чтобы уже каждый мог выбрать для себя определённую ступень развития, кому что нужнее, будь это атака с зашитой или же инициатива или единицы жизни.
3. Ещё считаю глупым в расе Некронов воскрешение существ после боя с помощью тёмной энергии. Понимаю, что это способность рассы, но всё-таки получается не очень честно :)
4. Наконец последнее: Лично я считаю, что 40 уровней развития как-то многовато, ибо при игре баз читов (как лично я и играю) практически не неально достичь 40 уровня, а следовательно развить особый навык. Тем самым, достаточно уменьшить количество лвлов в игре скажем до 20-25, если даже для этого придётся отказаться от некоторых навыков и умений. :)
Много расписывать не стал, написал только самое основное.