Перейти к содержанию

Сообщения от - Редактор ресурсов для Heroes

Аватар пользователя
19 лет назад
Чтобы не заполнять другие темы, здесь сразу выкладываю редактор ресурсов для Heroes III(он тагже подходит и для 4, и для 2, но ориентирован на тройку!):cool:

Пользуйтесь и наслажайтесь!:D

По всем вопросам ко мне.;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Darth Saruman;40901
Чтобы не заполнять другие темы, здесь сразу выкладываю редактор ресурсов для Heroes III(он тагже подходит и для 4, и для 2, но ориентирован на тройку!):cool:

Пользуйтесь и наслажайтесь!:D

По всем вопросам ко мне.;)

У меня был типа такого, тока он сохранял скрипт вместе с картой)))
жаль комп форматнул:(
Аватар пользователя
18 лет назад
Не пойму как она работает !

Добавлено через 7 минут
Лажа а не прога (
Аватар пользователя
18 лет назад
Если не понял что к чему - тогда лажа. А вот посиди и разберись - и будет отличная прога. Конечно, чтобы создать анимацию существ или еще что-то, надо хоть какие-то навыки иметь.
ПС Я когда Флэш первый раз запустил, тоже подумал - такая лажа,..
Аватар пользователя
18 лет назад
бошое сенкю за редактор. Скачал уже довно, но вот изменения монстров пашут только в редакторе карт, а на игре не отображаются. Как это понять? и файлы обратно не вставляются. Может это из-за того, что я для трёшки спецом второй пент купил а на втором реседит не пашет? Ответте плыз!
Аватар пользователя
18 лет назад
А кто автор этой программы?
Аватар пользователя
18 лет назад
Azen, на панели есть кнопка "Make Change", она и вносит изменения в архив. Правда, всегда есть вероятность "запарывания" архива, так что не забуть сделать резервную копию.
Аватар пользователя
17 лет назад
SandroXXL спсб тебе большое! Терь буду вог поганить до очумения!!!!!!
17 лет назад
Моё мнение:
Я изучаю программы методом тыка. Это работает
16 лет назад
не работает.
ResEdit: извлёк файлы из h3ab_bmp.lod, заменил картинки которые мне нужно было, далее нужно всё упаковать обратно в файл *.lod Делаем как описал SandroXXL, edit->file manager
выбираю папку в которой у меня находятся файлы, далее создаю новый проект *.lod и далее нужно перетащить файлы в левое окошко. Так вот первая проблема: файлы приходится перетаскивать по одному!!! блин в папке 2500 файлов тут с ума сойти можно.
и во вторых-файлы просто тупо не перетаскиваются, зацепил файл перетянул его в окно, система издаёт звук как-будто действие совершилось, а файл в окне не появляется, кнопка make change становится активной.при нажатии говорит что ничего не добавлено и делать ничего не буду.
также пробовал пойти другим путем, заменить файлы в файле *.lod
открыл lod открыл файл менеджер, в нём открываю папку в которой лежат картинки однако почему то PCX файлов редактор не видит а видит только BMP, попробовал добавить BMP программа сказала что такой файл есть переписать? жму Да, но при нажатии на кнопку "сделать изменения" ругаеться на Invalid Filename. имена файлов такие же как и оригинальные. вообщем такая проблема.
Graphed.exe: открываю bmp файл далее сохраняю его в формате PCX, открываю следующий файл и сохранить его уже не получается, т.е, выбираешь SaveAs File и окошко куда сохранять не появляется. вкл\выкл прогу снова первый файл сохраняется нормально следующий уже нет
16 лет назад
Народ, подскажите, в файлах с каким расширением лежат параметры существ и чем их открывать?
В ответ пользователю Max2009
Аватар пользователя
16 лет назад
Max2009
Народ, подскажите, в файлах с каким расширением лежат параметры существ и чем их открывать?
Лежат в файле CRTRAITS.txt.
Открыть можно с помощью TextEdit.exe или в крайнем случае блокнотом.

После изменений скопируйте CRTRAITS.txt в директорию /data/ и наслаждайтесь копейщиками со скоростью 20, уроном 50 и стоимостью в 1 золотой :)
16 лет назад
Нет там такого. Версия игры - AB.
Аватар пользователя
16 лет назад
Как добавить в lod-файл сразу много файлов? (перетаскивать можно только по одному :()

Добавлено через 12 минут
Короче, почти та же проблема, что и у Slowpok
Аватар пользователя
16 лет назад
Выдергивать ресурсы из Героев я научился. Но не могу понять как можно проиграть def файл в своей программе. Я то понимаю что это архив картинок, но я бы не хотел выдерать картинки, а потом вручную самому видео делать. Хочу использовать оригинальные(не измененные) def файлы в своей проге.
Аватар пользователя
16 лет назад
Короче решил я похакерить немного и взломать героев 3, Дыхание Смерти так, чтобы
Склады Циклопов во всех случаях охранялись 70 Циклопами (вместо старых - 30 процентов
вероятности - 20-ю, и т.д. максимум - 10 процентов вероятностью - 50-ю циклопами).
(Склады Циклопов - это которые дают по 4,6,8, либо по 10 - каждого ресурса.)
Открыл редактор ресурсов ResEdit.exe версии 40.0 который я нашел в инете здесь -
wogforever.narod.ru/Files/Dounloads/Programs/A_K_Zyzop_resexplorer.40.0.zip
Выбрал open resource file, H3ab_bmp.lod из папки Data в самой директории Heroes.
Затем на панели выбрал - отображать только TXT, для удобства, нашел файл CRBANKS.TXT,
правой кнопкой - ExtractTo и выбрал свою директорию для удобства. Когда там появился
разархивированный файл CRBANKS.TXT из файла ресурсов, то я не захотел его править и
сохранять в блокноте чтобы чего не напороть, а на всякий случай запустил программу
TextEdit3.0-Rus.exe, инсталяшку которой я нашел в интернете здесь -
wogforever.narod.ru/Files/Dounloads/My_works/TextEdit3.0-Rus.zip
Открыл этот файл и для Cyclops Stockpile - поставил во всех 4-х левелах
(количество циклопов) - 70,70,70,70 - вместо старых 20,30,40,50.
Сохранил файл, потом открыл открыл еще раз, убедился что сохранилось.
В это время был открытым ResEdit.exe, зашел в File Manager, и в своей директории
увидел выденный файл CRBANKS.TXT, перетащил мышкой его влево в главное окно, заменил
старый. Потом стало возможным нажать на кнопку Make Change, и нажал, сохранив
изменения в файле ресурсов.
Потом закрыл ResEdit.exe, удалил выделенный CRBANKS.TXT, запустил заново ResEdit.exe,
извлек снова этот CRBANKS.TXT из H3ab_bmp.lod, и убедился что этот lod-файл был
успешно сохранен программой.
Далее может это и необязательно, но все описанное выше, аналогично проделал с файлом
H3BITMAP.LOD в той же папке Data, и файлом в нем ZCRBANK.TXT.
Затем открыл Героев 3, Дыхание Смерти, создал карту, и поставил Склады Циклопов,
зайдя, увидел что охраняют ее все-таки не 70 циклопов, как я поставил, а прежние
20 (один из старых вариантов).

Я это все настолько подробно описал, чтобы не было непоняток и неверных суждений,
что я мог что-то неправильно сделать. Если не в файле CRBANKS.TXT, определяется
битва в складах циклопов, то где же тогда? Явно не в экзешнике :) он весит всего
2,7 мегабайта. Все должно быть в ресурсах. И зачем там вся эта подробная информация -
вероятности, количество охраняющих, совпадающее с действительностью, и т.д. короче
целый цифровой набор? Если изменение его ни на что не влияет.
Другие файлы в этих ресурсах - это всякие картинки, звук и т.д. Числовые параметры,
очевидно, должны быть в txt-файлах, и нигде больше что-то похожее на описание
Складов Циклопов я не нашел.

Есть специалисты по хакингу игрушек?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1303 гостей