Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Чтобы не заполнять другие темы, здесь сразу выкладываю редактор ресурсов для Heroes III(он тагже подходит и для 4, и для 2, но ориентирован на тройку!):cool:
Пользуйтесь и наслажайтесь!:D
По всем вопросам ко мне.;)
Сила Тьмы - в бессилии света. Нет невежества - есть Знание
Чтобы не заполнять другие темы, здесь сразу выкладываю редактор ресурсов для Heroes III(он тагже подходит и для 4, и для 2, но ориентирован на тройку!):cool:
Пользуйтесь и наслажайтесь!:D
По всем вопросам ко мне.;)
У меня был типа такого, тока он сохранял скрипт вместе с картой))) жаль комп форматнул:(
Как-то у Вольтера спросили: где бы он хотел быть после смерти - в раю или в аду? Он ответил: "В раю климат лучше, но в аду компания настолько приятнее!".
Если не понял что к чему - тогда лажа. А вот посиди и разберись - и будет отличная прога. Конечно, чтобы создать анимацию существ или еще что-то, надо хоть какие-то навыки иметь. ПС Я когда Флэш первый раз запустил, тоже подумал - такая лажа,..
бошое сенкю за редактор. Скачал уже довно, но вот изменения монстров пашут только в редакторе карт, а на игре не отображаются. Как это понять? и файлы обратно не вставляются. Может это из-за того, что я для трёшки спецом второй пент купил а на втором реседит не пашет? Ответте плыз!
Одна древняя легенда гласит, Что темный дракон весь мир покорит, Темный дракон - безликая тень, Теперь навсегда ночь сменит день. Он свергнет всех местных Богов, Ни сила, ни воля не сдержат его. Рыцарь, король - все одно для него, С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
Azen, на панели есть кнопка "Make Change", она и вносит изменения в архив. Правда, всегда есть вероятность "запарывания" архива, так что не забуть сделать резервную копию.
не работает. ResEdit: извлёк файлы из h3ab_bmp.lod, заменил картинки которые мне нужно было, далее нужно всё упаковать обратно в файл *.lod Делаем как описал SandroXXL, edit->file manager выбираю папку в которой у меня находятся файлы, далее создаю новый проект *.lod и далее нужно перетащить файлы в левое окошко. Так вот первая проблема: файлы приходится перетаскивать по одному!!! блин в папке 2500 файлов тут с ума сойти можно. и во вторых-файлы просто тупо не перетаскиваются, зацепил файл перетянул его в окно, система издаёт звук как-будто действие совершилось, а файл в окне не появляется, кнопка make change становится активной.при нажатии говорит что ничего не добавлено и делать ничего не буду. также пробовал пойти другим путем, заменить файлы в файле *.lod открыл lod открыл файл менеджер, в нём открываю папку в которой лежат картинки однако почему то PCX файлов редактор не видит а видит только BMP, попробовал добавить BMP программа сказала что такой файл есть переписать? жму Да, но при нажатии на кнопку "сделать изменения" ругаеться на Invalid Filename. имена файлов такие же как и оригинальные. вообщем такая проблема. Graphed.exe: открываю bmp файл далее сохраняю его в формате PCX, открываю следующий файл и сохранить его уже не получается, т.е, выбираешь SaveAs File и окошко куда сохранять не появляется. вкл\выкл прогу снова первый файл сохраняется нормально следующий уже нет
Выдергивать ресурсы из Героев я научился. Но не могу понять как можно проиграть def файл в своей программе. Я то понимаю что это архив картинок, но я бы не хотел выдерать картинки, а потом вручную самому видео делать. Хочу использовать оригинальные(не измененные) def файлы в своей проге.
Короче решил я похакерить немного и взломать героев 3, Дыхание Смерти так, чтобы Склады Циклопов во всех случаях охранялись 70 Циклопами (вместо старых - 30 процентов вероятности - 20-ю, и т.д. максимум - 10 процентов вероятностью - 50-ю циклопами). (Склады Циклопов - это которые дают по 4,6,8, либо по 10 - каждого ресурса.) Открыл редактор ресурсов ResEdit.exe версии 40.0 который я нашел в инете здесь - wogforever.narod.ru/Files/Dounloads/Programs/A_K_Zyzop_resexplorer.40.0.zip Выбрал open resource file, H3ab_bmp.lod из папки Data в самой директории Heroes. Затем на панели выбрал - отображать только TXT, для удобства, нашел файл CRBANKS.TXT, правой кнопкой - ExtractTo и выбрал свою директорию для удобства. Когда там появился разархивированный файл CRBANKS.TXT из файла ресурсов, то я не захотел его править и сохранять в блокноте чтобы чего не напороть, а на всякий случай запустил программу TextEdit3.0-Rus.exe, инсталяшку которой я нашел в интернете здесь - wogforever.narod.ru/Files/Dounloads/My_works/TextEdit3.0-Rus.zip Открыл этот файл и для Cyclops Stockpile - поставил во всех 4-х левелах (количество циклопов) - 70,70,70,70 - вместо старых 20,30,40,50. Сохранил файл, потом открыл открыл еще раз, убедился что сохранилось. В это время был открытым ResEdit.exe, зашел в File Manager, и в своей директории увидел выденный файл CRBANKS.TXT, перетащил мышкой его влево в главное окно, заменил старый. Потом стало возможным нажать на кнопку Make Change, и нажал, сохранив изменения в файле ресурсов. Потом закрыл ResEdit.exe, удалил выделенный CRBANKS.TXT, запустил заново ResEdit.exe, извлек снова этот CRBANKS.TXT из H3ab_bmp.lod, и убедился что этот lod-файл был успешно сохранен программой. Далее может это и необязательно, но все описанное выше, аналогично проделал с файлом H3BITMAP.LOD в той же папке Data, и файлом в нем ZCRBANK.TXT. Затем открыл Героев 3, Дыхание Смерти, создал карту, и поставил Склады Циклопов, зайдя, увидел что охраняют ее все-таки не 70 циклопов, как я поставил, а прежние 20 (один из старых вариантов).
Я это все настолько подробно описал, чтобы не было непоняток и неверных суждений, что я мог что-то неправильно сделать. Если не в файле CRBANKS.TXT, определяется битва в складах циклопов, то где же тогда? Явно не в экзешнике :) он весит всего 2,7 мегабайта. Все должно быть в ресурсах. И зачем там вся эта подробная информация - вероятности, количество охраняющих, совпадающее с действительностью, и т.д. короче целый цифровой набор? Если изменение его ни на что не влияет. Другие файлы в этих ресурсах - это всякие картинки, звук и т.д. Числовые параметры, очевидно, должны быть в txt-файлах, и нигде больше что-то похожее на описание Складов Циклопов я не нашел.