Где-то это выражение я уже слышал. Непомню правда кто кому это говорил :D ;)
Сообщения от Круглый стол
А я скажу честно, меня до сих пор раздражает когда у соперника в утопе чтото вроде чайника и КЗ, а у меня шляпа адмирала и прочий мусор, и после этого они начинают свысока умничать что я играть типа не умею- не все склепы беру и капитолий ставлю невовремя. При этом шоколадные арты в утопах для себя они считают само собой разумеющиимися (превет Форрест и Инвизибл :D ) . С такими соперниками второй раз играть простите не хочецца. Извините, накипело, давно хотел это сказать =)
Все в ней нулево и кукольно.
Вот, Валентин, проиграешь мне когда-нибудь партейку, я тебе такую же телегу толкну. :D
Добавлено через 2 минуты
А в таких случаях делается очень просто. Делаете сейв на 111, играете партию, а потом меняетесь цветами (понимаю, что многое конечно будет известно), но если счёт будет 2:0 или 1:1 то думаю это заставит кого-то из вас изменить своё мнение.
Я тоже об этом думал. Но когда будет известно что у одного в утопах шоколад а у другого шняга игра по-другому пойдёт, согласись ;)
Добавлено через 11 часов 15 минут
Проверил метод. Существенных отличий от алгоритма второй части нет. Опять-таки во всём виноваты машинные погрешности.
Единственное отличие методов в двойке и тройке заключается в способе построения "дискретной" линии атаки. В двойке линия строится с шагом 1/10 по большему измерению, а в тройке - 1/17! Число 1/10 = 0,1 спокойно чувствует себя в четырёх байтах, т.е. реальная дробь 0,1 равна машинной, а вот 1/17, как ни крути, не помещается и округляется, т.е. реальная дробь 1/17 НЕ равна машинной! Т.о. накопление погрешности в тройке идёт как по Х, так и по Y (в отличие от двойки, где оно идёт только по Y), что проявляет себя, когда линия атаки проходит через одну из вершин окрестности секции.
Поэтому, в случае если линия атаки проходит через одну из вершин окрестности секции, в отсутствии или наличии штрафа можно убедиться только практически.
Теоретически, конечно, тоже можно, но нужно учитывать особенности арифметических операций с четырёхбайтовыми дробями.
Во всех остальных случаях погрешности роли не играют.
Но сам факт, что можно стрелять без штрафа через неразбитые стены, остаётся фактом.
я этот феномен немного исследовал года 3 назад. Делал картинки и схемы, наверно еще сохранились если поискать. Там есть отличия для 1-гексовых и 2-гексовых отрядов.
Буду признателен, если поделитесь. Для двухгексовых отрядов, наверное, в расчёт нужно брать левый/правый гекс.
Интересная генерация на Балансе.
А я скажу честно, меня до сих пор раздражает когда у соперника в утопе чтото вроде чайника и КЗ, а у меня шляпа адмирала и прочий мусор
А меня нет, я в ТЕ играю. Мусора в утопах нет, соответственно и говорить не о чем ;)
В утопах всё равно неравно раздаёт часто даже если без мусора- помню недавно мне в утопе 3 самых лучших щита а сопернику КЗ, чайник и крылья.
Кстати, Volodymyr-просьба к тебе-если уж выдёргиваешь отдельные куски из чьих-то постов то следи за тем чтоб смысл не терялся и не искажался(как это было с предыдущей твоей цитатой части моего поста)- меня раздражает не само по себе то что в утопах неровно раздают, тут уж кому на что везёт, не шахматы действительно =), а то о чём я написал в продолжении того поста.