Обязательный рестарт, если единственная дорога идёт в охрану трежи (на бае такая формулировка: Также возможен рестарт по сильному блоку, если не осталось прочих рестартов. Сильный блок - достаточно или нет - определяется взаимным согласием игроков, либо судьями.) или у одного из игроков из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Это не тот случай?
SEM_56(синий, Оплот, Ивор, Ивор) def vbn(красный, Конфлюкс, рандом, Брисса, Мефала) 2SM4d(3), 137 Взяли все ресты, сначало я потом соперник... Роздало небольшой респ почти в центре. Сразу открыл обзорку, взял ныку дров, прокачал Ивору нападение. Пробиваю ход к вторичке, 16 сер. пегасов. Респ оказался боат на шаровые сундуки и золото, удалось отбить нехило. Открыл универ магии, есть воздух, можно брать. Забираю замок, дают землю, покупаю книгу и к универу за воздухом. Немного протупил с гномником, думал будет хотябы на 75, оказался мини с грейд. стеком, сразу и взял его. Запалил 2 трежи, есть пандоры за слабой охраной. Итог недели, 1,3-6 в ците... В начале второй проверяю консу, на 3, пробиваю 20 джинов, в коробке дают 60 арбалетчиков, сразу их грейд. Скаут идет дальше в трежу, Ивор пополняет ману и в другую к улью. Улей на 8 вив, 2 нагашника на 15 и 20, нашел квест за который дали 20к бабла. Взял консу на 3 ангела... В начале третьей недели беру еще 2 коробки за 30 джинов и 60 горгонами, и еще +120 арбов, ппц шара!! Дальше еще один квест на 15к, пандора на 5к, арт +5 к спелу, библиотека. Хотел взять 2 утопы, но брать нечем, розбился в главный, на сер. пегапах стал возле колодца, почти перед ГО... Пополняю ману, бью ГО, по пути к столице соперника, убиваю скаута. Сажусь в пустую столицу на 135, не выкупленные огневики и земляшки. На 136 подходит Мефала, становиться недалеко от замка, вижу выстроенную цепочку, бью скаута и на 137 Мефала нападает за замок... После утопы у Мефалы показатели выше, но в ФБ соперник сделал очень много ошибок к моему счастью, чем я и воспользовался в полной мере. Спасибо за интересную партию!!!
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up, Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil; Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth; Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Играли ТЕ-лайт с отстроенным 2 левелом, без родных вторичек, 4000+400, быстрые дороги. Рестов вроде не было. Три вторички - данж, башня, инферно, при этом развилка к инферно находится уже на снегу, дальше через василисков обратно на мой респ и дальше дорога к лифту. Всё взял на первой, 1-7 в цитадели, дали тактику и землю, засвечены арты +4 знания, +2+2 знания/сила, +5 сила, +2+2 атака/защита, 2 консы около данжа, конюшня на пути к инферно. На 121 Монер стартует от конюшни, на 122 начинает собирать арты, есть вариант к 124-125 загрейдиться-скупиться и бить ГО если не ходить к консам, решил всё же сходить, обе минимальные, ГО на 127 (64 гр.юника) с потерей двух бабочек, Монер с полной скупкой, всеми грейдами и с параметрами 11-7-10-9(160+), масслоу, слепь, молния, заходит к синим, достаёт и до Луны с птицами и психами и до замка с остальным, капитуляция синих. Спасибо за игру.
1. Немного переформулировал правила рестартов, более корректно вроде:
для Jebus cross и 8mm6 вместо - Обязательный рестарт по медленным дорогам. теперь - Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
для 8mm6 вместо - Обязательный рестарт, если единственная дорога идёт в охрану трежи (на бае такая формулировка: Также возможен рестарт по сильному блоку, если не осталось прочих рестартов. Сильный блок - достаточно или нет - определяется взаимным согласием игроков, либо судьями.) или у одного из игроков из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). теперь - Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога идёт в охрану трежи. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 114. - Рестарт по сильному блоку, который нельзя обойти, по желанию игрока-обладателя этого блока. Достаточно ли сильный блок определяется взаимным согласием игроков либо судьями. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 113. - Рестарт по желанию игрока, у которого из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Берется сразу после генерации карты.
2. Добавил в первый пост организационные моменты: - Информация о ходе турнира будет обновляться по вторникам, при возможности и необходимости - чаще. - Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим. - Возможно, что для определения участников будущего турнира Бест оф ХВ (финал-2)потребуются игры за 5-8 место. Вопрос о формировании списка участников этого турнира на стадии рассмотрения. - По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Возможно представление рапорта через другого участника турнира или через ICQ ведущим. Начиная с игр 1/8 финала просьба прикреплять сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
3. Мне задали вопрос о техах. Правила простановки техов в групповом раунде напишу в начале октября. Посмотрим, в каком состоянии будут наши таблички. Сейчас 13 участников еще не приступили к играм. Трое (Oelm, КостяN и Kash) предупредили, что в начале сентября с играми будут проблемы. Просьба к участникам групп C, D и F планировать игры с ними на более поздний срок. И БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА к тем, кто не сможет играть в октябре, предупредить меня сейчас.
Играли ТЕ-лайт с отстроенным 2 левелом, без родных вторичек, 4000+400, быстрые дороги. Рестов вроде не было. Три вторички - данж, башня, инферно, при этом развилка к инферно находится уже на снегу, дальше через василисков обратно на мой респ и дальше дорога к лифту. Всё взял на первой, 1-7 в цитадели, дали тактику и землю, засвечены арты +4 знания, +2+2 знания/сила, +5 сила, +2+2 атака/защита, 2 консы около данжа, конюшня на пути к инферно. На 121 Монер стартует от конюшни, на 122 начинает собирать арты, есть вариант к 124-125 загрейдиться-скупиться и бить ГО если не ходить к консам, решил всё же сходить, обе минимальные, ГО на 127 (64 гр.юника) с потерей двух бабочек, Монер с полной скупкой, всеми грейдами и с параметрами 11-7-10-9(160+), масслоу, слепь, молния, заходит к синим, достаёт и до Луны с птицами и психами и до замка с остальным, капитуляция синих. Спасибо за игру.
Было. Построил на первой фениксы в цитадели, но не помогло. Уточнение: главный герой Айнаин (спец разрушающий луч). Соперник на 127 неожиданно разбил ГО и напал на лошка с войсками (Луну), далее продолжать не было смысла. Спасибо за игру.
1 неделя: начало нормальное, в первый день 5 героев, на 114 бью охрану зеленого респа (30+ водянок), за что теряю руха и 40+ гоблинов. Жаль. Иду по дорожке, беру склеп на 2к золота, далее конфл забираю и на 117 вижу Шахтера у моего склепа с ордой траглов, группой ул.гарпий и еще чуток лучников. Бить его некем... Сижу в конфлюксе, взял еще ГМ построил (стрелку, хаст и слоу дали), дома 1-2-3-5-7 в замке.
2 неделя: Шахтер посетил склеп, и после падения морали :D ускакал к себе. Поразведал чуток територии - и ОМГ :eek: в одном квадратном метре 4 консы стоят, притом одна ужо мной проверена - тронг. Брать пока некем, думаю пока подожду (возле замка еще одна стоит - тоже тронг), иду забирать Оплот. На 124 засейвились, так как у мну нет глючил во всю и играть было невозможно. Через пару часиков продолжили. Тактика: вламать все 5 конс и в гости к синему. На 125 вваливается Шахтер (в рядах армии виднеется пара ангелов) с несколькими лохами в "заветный" квадрат с 4 консами, но видит правда только 2 - проверяет их, и походу они тронг так как не рискует нападать!!! Что делать:confused: Сначала думал сдаваться, но потом решил разбицца в конфл, взять консу двушку (пожертвовал лоха) и напасть на Шахтера. Так и случилось. Еле получилась цепочка, нападаю: Крег 11-5-2-1 : 2 ангела, 3 мишки, 20 сабак, 19 орков, 8 рух, единички воздушных. Шакти 8-4-5-1 : 2 ангела, 4 кота, орда троглов, по десятке глаз, да медуз + 22 ул.гарпии. С массхастом Крег вылазит из 2 ангелами, 2 мишками и орками. Гамаем далее.
3 неделя: Подвожу армию, бью 48 порождений за щиток +4 и консу 2ку, да макси импятник. Далее беру консу макси с 4 ангелами и 4 мишками +единички, потерял всетаки 1 мишу. Далее еще конса трешка. К концу недели доскакал до синего и с 11 ангелами и 3 мишками убил Шахтера в замке.
- Почему женщины любят кентавров? - И мужик в доме, и скотина в хозяйстве.
Штирлиц шел по коридору. Вдруг одна из дверей открылась, оттуда выскочил Борман, дал Штирлицу сильного пендаля и заскочил обратно. «Гарпия» - догадался Штирлиц.
рестартов у меня нет 111 - в таверне гарпистка)), на выходе 20-49 ул орков)) - ? что делать - строю глаза, армия 77 троглов, 7 глаз, 15 гарпий, 20 гоблинов и 6 собак пробиваю 20+ орков потерей собак и 15 шт гоблов, отбиваю охрану консы(на 2 с ул стеком - брать нечем(смешно)) 112 - дорога(кроме ГО) опять в блок 20-49 лизардов(38 шт)- теряю 8 троглов и остальных гоблов и тут понимаю что попал - дальше не вторичка а 10-19 коней за арт, осталось только по бездорожью выход на поверхность 50-99 ул.зомбей - это только первая охрана ещё на поверхности будет - не решился; разведаны 2 гномника мимо которых прошёл раньше так как не лёгкие охраны(луки/скоростные) 113 - улучшаю гарпий и беру гномник мини (( 114 - втрой гномник и опять мини (( 115 - армия 12 ул гарпий, 7 глаз и 58 троглов - пробиваю зомбей следом пиньков 116 - выхожу на дорогу, передаю ход и вижу красный флажок 117 - обострять ситуацию с моей стороны нет смысла с такой армией, стоял около крипта так что хотел скушать и домой, но там только понизили мораль - направляюсь домой для взятия консы по отстройке 1-4,6 в ците +1000 121 - покупаю родного героя, потом разбиваюсь и денег хватает на троглов(всего 111) и 21 глаз и беру 5 гарпий - больше нет смысла - они для разводки - вылазию с 33 троглами и 9 глазами 122 - освобождаю героя за 50-99 землянок - бил из-за опыта, тк в прокачке появилась земля, а у скаута был свиток слоу) - но прокачка как упёртая не пошла (( 123 - проверяю нагобанк 4-6 шт - уходим ((, так как земля только базовая даже не стал покупать книгу(а ещё и ГМ нужно же строить при 0 денег) 124 - уже на повехности между 2 консерв и около дороги, той самой где бегают красные 125 - скаут отбивает охрану консы 2-4((, бью нагобанк по 3 шт, скаут отдаёт армию и ныряет в консу на 3(увы), второй скаут отбивает охрану второй консы 2-4, но у него есть армия и им не стал нырять и выползаю на дорогу, около неё пандора за 20-49 медуз но до коробки скорее ходов не хватет и иду дальше 126 - почти ФБ описанная выше(троглов 50+) 126 - выкупаюсь, покупаю книгу и направляюсь к другому проходу(разведанному после) там конса, до уровня осталось малось(всё в эксперте кроме земли) 127 - пробиваю под 50 ул собак: 22 скелетами, 5 ведьмами, 30 бабочками и 8 маны из 10(( 131 - конса 2-4(весело), параметры шахти 9451 132 - ныряю скаутом на 2 анг 133 - забираю, но за пару ходов притивник с кучей ангелов 134 - разбивась, так как в треже ничего хорошего ещё не увидел, скаутом убиваю его скаута с луками и отдаю всё шакти 135 - падение моёй столицы вместе с шахтёром ))
Спасибо за игру, жаль не смог оказать сопротивления
Использовал все рестарты, сгенерило респ, половина которого за горами, причем жестко - даже прохода нет. Лучников всего 14 штук, решил даже не грейдить, благо есть две баллисты со старта и нычка покемонов. В папки назначил Алкина, ему сразу дали землю. Проход на некродеревню из тройной! охраны(орки, монахи и питы) и всех надо бить, обойти никак. Проскакивала мысль - дорестартился... Пошел смотреть что есть на респе, оказалось сносно: конса, нычка луков и покемонов, куча криптов. Вытряс три крипта, в итоге кони + грифоны в цитадели, обе нычки мои. 121 - проверил консу, оказалась 3-4... пока рано. 123 - 5 коней пробивают все охраны, монахам приспичило проморалится и одного убили. 124 - некродеревня, ночуем в крипте, видна конса. 126 - затарился книгой и на след день, проверив консу лошком, достал 2 ангела, тут же разбился домой(пофиг на замок, лучше темп и деньги на скупку) 131 - еще 3 ангела, просмотром земли видно что до соперника рукой подать. 132 - загрейдил покемонов(почти сотка) и бегом, но приходит весть о сдаче. Спасибо за игру.
Использовал все рестарты, сгенерило респ, половина которого за горами, причем жестко - даже прохода нет. Лучников всего 14 штук, решил даже не грейдить, благо есть две баллисты со старта и нычка покемонов. В папки назначил Алкина, ему сразу дали землю. Проход на некродеревню из тройной! охраны(орки, монахи и питы) и всех надо бить, обойти никак. Проскакивала мысль - дорестартился... Пошел смотреть что есть на респе, оказалось сносно: конса, нычка луков и покемонов, куча криптов. Вытряс три крипта, в итоге кони + грифоны в цитадели, обе нычки мои. 121 - проверил консу, оказалась 3-4... пока рано. 123 - 5 коней пробивают все охраны, монахам приспичило проморалится и одного убили. 124 - некродеревня, ночуем в крипте, видна конса. 126 - затарился книгой и на след день, проверив консу лошком, достал 2 ангела, тут же разбился домой(пофиг на замок, лучше темп и деньги на скупку) 131 - еще 3 ангела, просмотром земли видно что до соперника рукой подать. 132 - загрейдил покемонов(почти сотка) и бегом, но приходит весть о сдаче. Спасибо за игру.
Так и было. Раздало вроде не плохо, 23 ящера, но респ довольно бедный, и нашёл только одну нычку гнолов. На выходе с респа орда гогов, а денег на вивернов нет... Пробил их потеряв весь отжор от второго героя и почти всех гнолов, но ни одного ящера. Захватил некродеревню и вроде бы всё было хорошо, но опрометчиво напал на орду троглодитов Тантом с одними ящерами и слил на первой неделе 19 из 23-ёх. Поэтому итог первой недели 1-4 в цитадели и темп потерян. На второй слабой армией успешно провёл несколько битв с сильными юнитами, но на третей слился на почти орде психических элементов с грейженым стеком пробивая проход в трежери, где видел два улья . Сдался. В целом плохо сыграл (непоправимая ошибка - глупейший слив 19-и ящеров на первой), однако уже после слива ящеров на первой несколько битв на второй с очень слабой армией, без вивернов самому понравилось как провёл.
Спасибо за игру.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
111. В таверне 2 родных героя, волки отстроены, грейжу гоблинов. 112. Запалено 2 консы, 2 медузника и нагашник, ныка волков покрашена, портал на снег. 113. Аццкая орда гогов (6 стеков по 12) вальнула 50 гоблинов :( еще и магию огня впихнули во вторую клетку. 114. Вторичка башня, посещаю арену. 115. Медузник на 4. 116. Ищу бабло и кристаллы. разведана еще одна конса. 117. Все по нулям, зато дома 1-2-5-7 в замке. :) 121. Гномник на 15. 122. Пробился на болотный респ. Кстать ГО хорошее: по орде психов и волшебников и обоих бить нужно :smile07: 123. Ничего, выстраиваю цепочку. 124. Вторичка болото. Крегом разбиваюсь в башню и стаю на консе (двушка). 125. Взята конса. Нагашник на 3. Стаю на разгоне к следующим двум. Как раз кстати Крег получил следопыта. 126. Далековато на моем респе появилась Мефала, с парой единых да групой грандельфов. Решаю прогнать ее, разворачиваюсь от конс и в битву. 127. Бегу назад к консам. 131. Подвожу армию и орда огров (94 штуки в 7 стеках) все-таки похоронила мне 1 мишу. С 4 мишами, 2 ангелами, да по 2 десятка волков да гоблинов иду на консу. Она тронг. Рискую. Трешка. Отлично. Беру.:smile03: 132. Тут протупил: Остается последняя консерва, проверить немогу ибо закрыта чуть горами и никак в нее не тыкнуть курсором, и в троих лохах что крутятся возле Крега нету ни одного лишнего гоблина. Стою с 5 ангелами и 4 мишами на консе. Думаю. Впадло ждать, пока кусок армии притащут, нападаю - она макси :eek: Как ни старался а пришлося слить 2-ух мишек.:smile05: 133. Красный лошок убил моего, стаю почти рядом с ним Крегом с ул.птичками. 134. Красный чуть не добежал до моей вторички башни. Свечу обзоркой кусок красной територии трава и снега. Стою Крегом пока на границе респов. Нелька убивает наглого лошка. 135. Залажу вглубь вражеского респа. Стою на раздорожье. 136. Пару минут думал куда бежать: вверх за лохом, который ускакал куда-то или влево, ближе к копалки дровяной, хотя хз... решаю влево идти, пробежав чуток вижу оплот:smile44: Забираю его почти неохраняемого. 137. Сижу в оплоте. Лохи разбегаются в стороны. 141. Скупляю 4 единых, 14 грандельфов и вперед на охоту, иду в болото к вражине. Жабаркасом с 19 орками да единичками тусуюсь возле башни красного. 142. Нечего было Жабаркасу шляться возле башни - сотня ул. гремов отправили его в таверну. Лохом свечу болотный респ. При просмотре хода противника заметил некое мелькание красных флажков возле метро в подземелье. Оценив болотный респ противника, решаю не идти туда, а пойти к тому метро + как раз 2 мишки и 6 громоптиц по цепочке дойдут. 143. Кайри сама нападает, решив расстрелять Крега, закрыв 24 грандельфа и 110 ул.гремов всеми своими войсками. Но перевес в силе (9 ангелов) все-таки сделал Крега победителем. :smile49:
- Почему женщины любят кентавров? - И мужик в доме, и скотина в хозяйстве.
Штирлиц шел по коридору. Вдруг одна из дверей открылась, оттуда выскочил Борман, дал Штирлицу сильного пендаля и заскочил обратно. «Гарпия» - догадался Штирлиц.
1-ю неделю папой брал крипты. Героев 8 штук к 114. разведал, что 1 дорога в ГО. на 114 выбежал на соседний респ оппа - Инферно. к 117 прибежал к охране в его респ. Дома Коты в Кастле. 2-ю неделю готовил прирост. Папой посетил арену и готовился бежать в разведнанную вторичку Данжа в подзему. Когда ужек 123 все выкупил и передал Шахтеру, соперник сдался ввиду безнадежного положения в связи с плохим респом и плохой отстройкой... :(