Перейти к содержанию

Сообщения от ВАЖНО!!! [ОБСУЖДЕНИЕ] Академия против Некросов

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Starhan
Аватар пользователя
18 лет назад
Starhan;145185
что такое хит анд ран? объясните пожалуйста
Переводится ударь и беги!!! Например, у варлока выставляем 7 стеков по 1 сталкеру, потом нападаем на врага, затем сталкерами в битве прячемся, а потом расстреливаем войска противника магией(шоком например)...,по тому же принципу можно налететь магом.:smile13:

Добавлено через 14 минут
Хорошие шансы избежать рана - у эльфов(ну вот видите, они и здесь вылезли, т.к. они читны, ИМХО). Взял в заклятые големов и держи глаза!!! Короче выставляем единорогов(2 грэйд) и еще кого-нить(можно только единорогов, или разделить и т.д.). Кастуем Антимагию на кого-нить, соответст. на единорогов тоже она делается. А потом пара ливней из стрел, и дело в шляпе ;) Эльфы хороши на любых этапах игры, у них боли менее весомый ответ в хит анд ране, сами они его тоже могут провести! Эльфы ИМХО самые сильные в Героях 5...и кто-то еще верит в баланс? Да и Некросов надо не забыть - с дипломатией тоже звери :)

Добавлено через 1 минуту
[(Забыл дописать блин)], да и без дипломатии!!!
Аватар пользователя
18 лет назад
Тема очень даже интересная,и в ней очень много смысла.И я считаю что первым делом надо перебить личей,вампиров и скелетов стрелков(если таковых относительно много),с остальными после этого будет порядок:smile20:))
Аватар пользователя
17 лет назад
Да ну? Одни не слабо так воскрешают, другие по площади бьют, да и чума тоже может быть очень злой.
Аватар пользователя
17 лет назад
Личи однозначно страшны:)но вампиры страшнее)))Что больше всего меня бесит, все их начинают бить:( Ну если чесно, скажу по секрету. Тут некром труднее:)магом выиграть легче.;)
Аватар пользователя
17 лет назад
переборщили разработчики с этим хит энд раном. Напоминает героев 3. Когда 1 герой топает с 1 юнитом и кастит армагедон нах =\
именно потому играем 1.5 :) без этого всякого читерства вроде "вампиризма" хитов - энд-ранов =[br][/br]честная игра без всяких уловок
В ответ пользователю Lord Vampire
Аватар пользователя
17 лет назад
Lord Vampire
Личи однозначно страшны:)но вампиры страшнее)))Что больше всего меня бесит, все их начинают бить:( Ну если чесно, скажу по секрету. Тут некром труднее:)магом выиграть легче.;)
Полностью соглашусь!:) Хуже всего для некроса - это то, что сразу же под удар попадают основные силы, чаще всего маг бьёт именно по вампирам, личам или умертвиям. Особенно неприятно, если вешается на вампиров "метка магов" и дальше заряжается какой-нибудь закл - "молния", "сосулька" или "шок земли".
В оригинале тоже легко можно хит&ранить,ничего нового в этой тактике нет, только в ПО есть возможность шире её использовать. Качаем на камнях и повышалках несколько магов-хаосников, собираем ими проросты и пробиваем нейтралов или чистим склепы, в итоге - бригада потенциальных разрушителей готова - вылавливаем ГГ противника, пару раз кастим и откупаемся, а дальше вылавливаем геров в таверне и снова в атаку. Эффекктивность примерно 60-80%, часто такой приём пытаются ограничить или запретить.
Аватар пользователя
16 лет назад
..Для самого некроса играя в лейт это хорошо...но когда маг создёт мини лучшие арты и вешает на всех юнитов,то некр в проигрыше так как получившуюся армию даже числом не задовить,а ведь есть ещё и герой со свето или призывом.
Аватар пользователя
16 лет назад
Самая рульная фишка против некров имхо армагеддон+обсидиановые големы.:cool:
Аватар пользователя
16 лет назад
...Зачем можно просто раскачать вечный свет и арты на инициативу,некр сосвоим призывом все равно профанётся....хотя для этого магу монжно взять стихийное равновесие или огн.войны))))))))))
Аватар пользователя
16 лет назад
Против низкого духа и удачи (чем обычно некры и берут) инициатива и магия света мало чем поможет. Сила некров далеко не в призыве.
Аватар пользователя
16 лет назад
Ну в любом случае, инициатива и магия света против некров лишними не будут. Именно это, играя за светлых эльфов, я эффективно использую.

Может, за академию тоже так можно?
По крайней мере миниарты на инициативу и удачу стрелкам - задача минимум.
Аватар пользователя
16 лет назад
И вечный свет моно взять или тайны света для Нархиза...кто нить знает скоко резиста дают боевые маги если вообще дают,вроде да???:)
В ответ пользователю Ereb
Аватар пользователя
16 лет назад
Я бы развивался делая упор на Свет и Призыв. Вообще я думаю труда особого не должно составить при борьбе с Некрами ( армия у них слабая - и количеством дело не исправишь. ТЭ - сильная урезка.)

Я думаю нужо брать вечный свет - попробовать нужно задавить инициативой ( масс ускорением + миниками), ставить на магическую защиту + удачу/ боевой дух. Нужно как можно скорее зачистить шахты. В целом очень неплохо смотрится Нура, Ора и Хафиз.
Аватар пользователя
16 лет назад
если брать свет, то лучше, имхо, штормовой ветер против некромантов.
Если еще и призыв, то я думаю нужно делать знак мага - двойная пачка мин. А стрелки инициативно и удачливо расстреливают вначале личей, скелетов, а затем - всех остальных.

К списку Ингвара сверху необходимо добавить Раззака
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
16 лет назад
К списку Ингвара сверху необходимо добавить Раззака

нет не надо.

Даже если учитывать что тьма не будет действовать на големов

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1362 гостей