Готов признать это право за всем человечеством, процент за разбан тогда выйдет совсем ничтожным.
Попытки ограничить право посетителей форума участвовать в голосовании предпринимались не так давно, если потребуется могу привести ссылку.
О майн гот, вы готовы прогнозировать мнение всего человечества с точностью и уверенностью ? Мегареспект :D :D :D Теперь если серьёзно. Сударь, разуйте плиз глаза и заметьтье что среди голосовавших новичков в Г3 то и нету-то на самом деле ;)
Можна было бы еще 5 вариантов предложить, тогда уж точно на какое-нибудь решение не выйти никогда. То что много проголосовало за 1 вариант, еще не значит, что они категорически против 2 варианта. В моей теме вопрос поставлен четко, однозначно и аргументирован.
По-грамотному, новые законы проверяются сначала в каком-нибудь отдельном регионе, а потом уже вводятся по всей стране. Поэтому, я предложил провести один турнир по новым правилам, чтобы на практике посмотреть эффект.
О майн гот, вы готовы прогнозировать мнение всего человечества с точностью и уверенностью ? Мегареспект :D :D :D Теперь если серьёзно. Сударь, разуйте плиз глаза и заметьтье что среди голосовавших новичков в Г3 то и нету-то на самом деле ;)
Предлагаю перечитать внимательно несколько последних постов. Ты сейчас оспариваешь мнение, которого я не высказывал. Я, например, не пытаюсь пргнозировать как проголосует человечество, просто утверждаю, что если число уже проголосовавших "за" поделить на 6 миллиардов, то процент будет меньше, чем если делить на 39.
По-грамотному, новые законы проверяются сначала в каком-нибудь отдельном регионе, а потом уже вводятся по всей стране. Поэтому, я предложил провести один турнир по новым правилам, чтобы на практике посмотреть эффект.
Закон уже проверенный, возьми к примеру опыт wcl. У них нету подобного запрета и тем не менее посмотри кем играют опытные игроки и выигрывают.
Почему, интересно, смешивают 2 совершенно разные идеи? Ввести, так сказать, магов в игру, и разрешить играть спецами 4-левельной магии без ограничений. Из второго первое совершенно не следует. Маги вес в игре сильно не приобретут. Зато появлятся отличный шанс поймать халяву. Освободить героя запрещенного мага 10-20 уровня из тюрьмы(я напр. 10-лвльных и на первой находил), дать ему неск. быстрых юнитов, и наводить шорох в окрестностях противника. С таким же успехом можно разрешить дипломатию, но с запретом старта дипломатными героями. Тоже появляется шанс раскопать такого героя в таверне и вперед. Причем шанс у обоих противников ОДИНАКОВЫЙ. А ведь правила еще больше упростятся.
Чтобы усилить роль магов в игре, думаю, надо изменить шаблон, а не изобретать езду на велосипеде задом наперед.
Герой 10 уровня из тюрьмы - это усиление игры независимо от того маг он или файтер. Что значит "поймать халяву" ? Генератор раздает эту самую халяву, не учитывая запрет на магов.
Кстати, а кто-нибудь проверял, насколько хорошо маги 1 уровня берут склепы стартовой армией?
Ну не знаю, я вот в недавней игре с Кэшем в первый же день освободил из тюрьмы Клавиуса 10 уровня. И ни разу не пожаловался о его не совсем удачной прокачке :D
Предлагаю опрос (правда не знаю как его технически сделать) Кто из магов способен выполнять те же задачи, что и папа-файтер 1-Гундула на первом месте 2... 3...
Ну нашел и отбил! ты например Солмира 10 уровня со статами 1,1,7,8, а так как такие герои хорошо охраняются и находятся в трежах, куда пробится не ранее 2й недели. И что с того? Шаблоны уже изобретены их никто не меняет, создают новые бери только играй. А езда на велосипеде задом наперед это непродуманые запреты, результаты которых то, что доминуют файтеры мы имеем сейчас