Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вот и воспользуйся советом Килла при организации своего турнира, а данный турнир уже идет в том формате который определен. Странные люди, ну хлебом их не корми, дай только поковыряться в чем - нибудь:D
да никто не предлагает даже менять этот турнир. Ничего я не ковыряюсь - я просто привел пример идеи насчет предсказуемости турнира. И вообще ты сам начинаешь видеть, то чего нет. Правила не меняют по ходу турнира.
официально :smile26: 1 Любители ТЕ 2 Любители ТоЕ неофициально :smile04: 1 Монстры 2 Нубы
Этот вопрос поднимался мной при обсуждении турнира, но в целом не нашел широкого отклика, мало того некоторые усмотрели в этом некую дискриминацию, типа, кто и по каким соображением имеет право делить людей на белых и серых, по тому считаю, что этот разговор идет ради разговора.
не знаю сюда писать или нет, но один маленький ньюанс насчет ирмг сам в турнире не участвую, но болею(народ выкладывайте репки финалок и интересных битв :)), так вот сыграл пару игр выяснился интересный ньюанс, монстры и арты создаются жеско при создании карты, а не при создании игры, тоесть можно открыть карту на соседнем компе у меня допустим 2 домашний и рабочий нотник ввести всем извесные читы и видно все что есть на карте, отряды монстров арты расположение зон и т д, тоесть на основном компе играем на другом смотрим карту уличить в таком думаю не возможно, чит это или нет тоже не понятно спасет от этого только генерация артов и монстров случайно в момент старта игры, зоны и расположение обьектов останутся но хоть полбеды решится.
прошу обратить на этот момент внимание создателей турнира.
да есть такое, и это пожалуй главный недостаток ИРМГ но думаю такое подглядывание чести этому игроку не делает сам не подглядывал никогда, и сомневаюсь что тот кто подглядывает вы итоге станет самым сильным игроком
потому что сильный игрок уважает партнера и себя и не будет этим заниматься , имхо
Так на родном генераторе точно также было, тут уж только надеятся на порядочность соперника. Эту вещь никак не исправить. т.к. вероятность появления каждого артефакта и сила его охраны настраивается индивидуально (чем и хорош ИРМГ), поэтому на карту и кидается конкретный артефакт ...
в такой игре их было "не мало", их не было совсем.Не интересно играть , когда у одного все у другого ничего
1. Объясните плз, что значит всё и ничего? Я не спец в пятых, но по принципу тройки понимаю каков это расклад, когда нет норм героя в главные, нет нычек, банков денег/ресурсов/монстров ... просто халявы на респах ...крутых артов... На данной же карте ресурсы и деньги не проблема, халявных монстров/нычек так сказать довольно стандартно раздает ... денежные банки и ресурсные - тоже не проблема найти особенно на смежных респах. С артами на родной и близлежащей территории - обычно простого уровня выпадают - на реликвии и расчитывать не стоит .... ну и собственно Герой стартовый незнаю какой был - но Ингвар вполне нормально смотрится в главных .... 2. Для эльфийской абилки "заклятые враги" нужно убить опр. кол-во соответствующих монстров - считается ли оно если пробил в одной битве сборную армию, например 20 шаманок 50 латников, 50 танцующих с ветром и 40 големов. Любой из них может быть выбран в заклятые? ... или имеет значение только тот в виде кого этот отряд стоял на респе? (например шаманки)
2. Для эльфийской абилки "заклятые враги" нужно убить опр. кол-во соответствующих монстров - считается ли оно если пробил в одной битве сборную армию, например 20 шаманок 50 латников, 50 танцующих с ветром и 40 големов. Любой из них может быть выбран в заклятые? ... или имеет значение только тот в виде кого этот отряд стоял на респе? (например шаманки)
Не имеет значения кто стоял на респе. Все что нужно, только вынести кол-во сущест равное двум приростам этого существа и все - можно записывать во враги.
Предполагаю речь шла не о причудах рандома Либо изначально рашевый некр против требующего разгона гнома (еще и реализовать надо) Но скорее всего, про непер с развитием - навыками
"все или ничего" я утрирую конечно. Но имеется ввиду следующее: гному чтобы пробиваться без потерь нужно 1) либо медведы с солдаткой ( не супернадежная тактика, к тому же потери все равно есть) - ни них не хватало дерева и камня сначала - ну бывает , когда ресов мало 2) машины ( я вначале прокачал 3ех героев до 5ого уровня - ждал кому первому дадут - никому не дали, стал качать иббу - до 15ого уровня не предлагали , а потом так и не дали баллисту, как итог пробиваться и нормально без потерь бить хотя бы что-то в центре , где бабло и опыт - она не могла) 3) Свет , реген и воскрешение и ярлы - что понятное дело не рано. Все остальное не надежно. Так вот в моей игре : 1)руны энергии не было - инга была у врага, медведы отлетают 2) машины никому не дали - как итог отставание 3) реген хотя бы нашел поздно. В итоге я хоть и начал качаться ( когда с трудом наскреб на драконов) . Но это было поздно , и элементарно не успел толком качнуть к приходу Негра. Вот что имелось ввиду . Даже с учетом этого всего вышеперечисленного Ингвар был очень приличный , соотвественно если бы было что-то хотя бы из вышеперечисленного , то я вполне мог бы успеть и составил бы сильную конкуренцию негру.
Ну про машинки понятно, дадут или нет - я лично не расстраиваюсь, хотя с ними намного проще ... но вот про другие тактики не особо знал, всегда играл по принципу отделения еденичек щитов. Медведей и Ярлов брал можно сказать для финалки или пробития ГО, а так обычно 1 стек копий 1 стек щитов и парочку еденичек и так каждый бой.
и почти каждый бой потери - за неделю хорошо если меньше 30 щитов потеряешь - а для ингвара это основной стек. Плюс к тому все равно с такими штуками например не полезешь даже в гномник максималку. Про элементальницы и т.д я вообще молчу. Да и пробиваться в центр и убивать там что-то серьезное только с единичками щитов вряд ли получится , как итог - Если не будет СОВСЕМ ПРУХИ , будет отставание по ресам, по уровню по баблу , потому что придется выбирать с кем драться
Замена будет проводится с сохранением результатов выбывших игроков, т.е. если выбывает игрок с двумя поражениями, то тот, кто будет его заменять, соответсвенно, начинает с двумя поражениями.