Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Аватар пользователя
19 лет назад
НАРОД ХЕЛП. Не могу пройти компанию In the Wake of Gods. ЧЁ ТАМ ВООБЩЕ НАДО ДЕЛАТЬ?

1-й сценарий. Цель: прорваться через крестоносцев.

1. День 111. Подходим к крестоносцам.
2. День 112. Посещаем Дом Кирра.
3. День 113. Подходим к Монаху (Ученому).
4. День 114. Посещаем водяную мельницу Мельника.
5. День 115. Подходим к Рыцарю Ратибору.
6. День 116. Нападаем на Ратибора, после чего на его месте появляется 1 копейщик, которого присоединяем.
7. День 117. Останавливаемся в том месте, где спотыкалась лошадь, а впоследствии "ругались" крестоносцы и в клетку чуть правее (21 х 26) выставляем 1 крестьянина, после чего возвращаемся чуть влево и вниз в клетку (17 x 31) и нажимаем "Конец хода".
8. День 121. Крестоносцы подходят вплотную к крестьянину. В этот день тоже можно подойти к крестьянину, не доходя до него 1 клетки, после чего нажимаем "Конец хода".
9. День 122. Проход свободен!

Вложения.
01_01_0022.zip - сэйв первой миссии кампании In the Wake of Gods, день 122 с освобожденным крестоносцами проходом.
01_01_pic.zip - принтскрины каждого дня первой миссии кампании In the Wake of Gods, до освобожденния крестоносцами прохода (на тот случай, если по описанию все равно не получается).


_______________________________

Продолжение следует...
Аватар пользователя
17 лет назад
1) Помогите! Что мне делать - В самом начале кампании "Самаритянин" у меня портрет героя Ивора и зовут его Ивор и заклинаний ему вообще не дали...
Хотя в самом начале я писал как меня зовут и какое заклинание я выбрал...

2) Во 2-ой миссии кампании "Во имя Богов" сокрушил два замка, еду к монаху, он мне говорит про то чтобы я к нему не подходил, пока не совершу доброе дело, а лес у Некрополиса не открывается! Это скрипты отказывают, или я что-то не сделал?

3) В кампании "Приключение" с Найлагом, после того как я переплываю озеро, там две дороги, на левую дорогу не пройти! Я уже побывал у всех в городе, убил всех в округе, но проход так и не открыли! Или чтобы его открыли надо проплыть по подземному тоннелю в Гильдии Воров? И кто такой Ксорич и где его найти?
17 лет назад
Возникла проблема в прохождении 3 миссии в компании с Горынычем.
Как я понял из прочитанного тут, то за стенки к 4рём последним компам должны телепать монстры, которые стоят рядом. С ними должен вестись какой то разговор видимо, но они мне ничего подобного не предлагают. Стоят просто как обычные монстры и при нападении разбегаются. Может быть я что-то не так до этого делал? Хотя вроде нигде не косячил. На 3 месяце вылез из телепорта героем за башню и упёрся в тупик. С остальными героями та же история. Кто нибудь сталкивался с подобным?

ps: прочитал тут как народ добегает до гарнизона, выкидывая копейщика... странно, что никто не прошёл этот этап так, как я. С копейщиком, как я понял, есть тоже косяки, не всегда успеваешь. Сам не пробовал. Делал всё по проще: когда замок разрушил, ждёшь когда откроется проход, заходишь в замок (7 дней), проходишь через горящие леса, базаришь с монахом, но не идёшь в то место, где герою дают 3 дня, а тусуешься рядом и пропускаешь ходы. Когда остаётся у тебя последний день, что бы захватить замок (гарнизон) идёшь в то место, где герой типа спит, пропускаешь и тебе дают ещё 3 дня, что бы намутить жилище. Идёшь назад к проходу и на опять же на последнем дне проход открывается и ты захватываешь свой разрушенный замок. И у тебя есть целая неделя, что бы неспеша в развалочку доползти до гарнизона. На том месте ты уже отдыхать и терять дни не будешь.
В ответ пользователю Nelyo
17 лет назад
Nelyo
В аттаче - нормально изложенные условия задачки, которые в таком виде, имхо, уже являются неслабой подсказкой. Она решаема не только методом бессистемного перебора, честное слово.

Nelyo, спасибо за грамотную постановку задачи! )) Так все интересно разложено по полочкам, что я не удержался (просто лень решать было) и наваял прогу перебора вариантов и теперь могу авторитетно заявить: минимальное количество шагов для решения задачи - 6! Причем порядок подхода к "правильным" монахам не имеет значения.
17 лет назад
помогите с A life of adventure! ваще застрял, нашел 4 дерева, пятого нехватает, и еще как замочить Gork'a?
Аватар пользователя
17 лет назад
Помогите! Как в ВОГе пройти кампаию где ты с одним крестьяиом?:confused: Я вот копейщика получил, и мне надо крестьяниа выбросить! КУДА??? ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ??
В ответ пользователю Air Elemental
Аватар пользователя
17 лет назад
Air Elemental
Помогите! Как в ВОГе пройти кампаию где ты с одним крестьяиом?:confused: Я вот копейщика получил, и мне надо крестьяниа выбросить! КУДА??? ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ??
Смотрите 1-й пост темы.
В ответ пользователю Era
16 лет назад
По поводу компании Evil Way Home
3 карта
Квест обелисков - пещера в пустыне
Era
Кто-нибудь знает ответ в Obelisks quest компании Evil way home в третьей миссии. Там надо посещать обелиски (11 штук), при посещении каждого задается вопрос и дается три варианта ответа. Начальная буква правильного варианта используется для ответа. Крестьянин подсказал что буквы от обелисков отсортировать в порядке 2-0-5-4-9-10-8-6-3-1-7. Я наверно где не так ответила, но как не перебираю варианты сомнительных вопросов все равно в пещере меня посылают:(

Помогите, плииииз!!!!!!!!!!!!!!!!

Вообще кто-то хоть отвечал верно?
Может можно в следующую миссию и без этого? И что за полезный навык обещан за верный ответ?
сам здорово этим озадачился - поэтому покопался в яндексе )
среди наших соотечественников правильных ответов не нашёл :"(
зато вот .........

HellBaron 30-08-2007

Phù, cuối cùng cũng đã tìm ra dc câu trả lời .
Thì ra là khi chọn Hero, vào Quest Log thì nó hiện ra tất cả những câu trả lời của mình. Và nó như thế này:
- Quest 0: Obelisk
- Quest 1: Knowledge
- Quest 2: Gems
- Quest 3: Armageddon's Blade (đã test và đây mới là câu trả lời đúng )
- Quest 4: Santa Gremlin
- Quest 5: Dispel
- Quest 6: Wyvern Monarch
- Quest 7: Eagle Eye
- Quest 8: Ring of the Magi
- Quest 9: Antichrist
- Quest 10: Rampart
Và dãy số dc ghi trong tờ giấy là 2-0-5-4-9-10-8-6-3-1-7
Thế là có cơ sở để ghép rồi, sau khi ghép thì ta dc hàng chữ:

GODSARRWAKE

Đến đây thì hơi khó hiểu, nhập dòng chữ này vào nó bảo sai, hóa ra là phải biến tấu 1 chút, thành thế này

GODS ARE WAKE

Đây chính là câu trả lời của Obelisk Quest.

После того как в пещере введёте "GODSAREWAKE" вам сообщат радостную весть
следушую карту все ваши герои начнуть со всеми 28 вторичными умениями :D проверенно :smile14:
Аватар пользователя
16 лет назад
Плохо искали. А лучше самому разобраться.
16 лет назад
ПОМОГИТЕ!!!
Пожалуйста, выложите кто-нибудь полное прохождение миссии "Во имя богов" и "Всё или ничего". Особенно интересует "Все или ничего", уже очень давно застряла...
В ответ пользователю ne-vesta
16 лет назад
Помогите с 1-й миссией 2-й компании Саморитан, на первом острове выполняю 2 задания и дают всего 2000 опыта и остается один высший лучник, на втором острове с одним лучником не могу убить гремлинов пока не откроется проход к троллю, хотя ранее писалось что на первом острове можно аж 11 лучников получить!
В ответ пользователю mishawert
16 лет назад
mishawert
остается один высший лучник, на втором острове с одним лучником не могу убить гремлинов пока не откроется проход к троллю
Это тебе расплата за то, что оставил друзей на тонущем корабле. Там же есть подсказки на каждом шагу.

У меня вопрос относительно кампании "Всё или ничего". Все поиски её описания наводят только на вопросы других игроков. Поэтому поделюсь своими достижениями. Пока только по 1-й карте.
1. Не совсем понятна задача. В брифинге написано, что надо добраться до столицы, но ничего толком не говорится, а на сэйвах написано "набрать ресурсы". В итоге мне удавалось с помощью найденных артефактов перебраться в правый верхний угол карты и задача считалась выполненной со словами "вы набрали более 30000 дерева". Логично предположить, что условием победы является сбор дерева, либо попадание в правый верхний угол.
2. Чтобы собрать 30000 дерева, учитывая, что его источником является только башня ресурсов в замке, надо потратить столько же дней после захвата замка. Не у всех хватит терпения столько играть. Возможно после выполнения задания лесника (убить в лесу всю нежить) можно получить сразу много дерева или ещё какой-то источник ресурса. Но пока что это задание я выполнить не могу, ибо количество нежити растёт гораздо быстрее моей армии.
3. Вариант попадания в правый верхний угол карты осуществим, как в моём случае с помощью артефактов (мне попадались "Крылья ангела" и "Фолиант магии воды", причём "прогулки по воде" я мог колдовать даже без книги заклинаний), или после выполнения ещё каких-то заданий. Каких именно- не понятно.

Далее по прохождению карты.
1. Уровень героя на первой карте ограничен 15, при этом самых разных монстров там столько, что потолок достигается очень быстро. Поэтому из сундуков следует всегда брать деньги и покупать армию.
2. Первым делом на перекрёстке поворачиваем в деревню, говорим со старостой и через рынок попадаем в город.
3. В городе можно нанять войска. Количество войск неограниченно, но стоят они дорого и процесс покупки сильно усложнён. Это наводит на мысль, что в последствии основной источник войск должен быть другим.
Говорим с мэром, узнаём про преступника, обходим тюрьму вокруг, откликаемся на зов и получаем задание помочь узнику. Опять к мэру и сообщаем ему свой план, получаем от мэра документы. Идём в тюрьму и забираем узника. Он приводит нас к логову воров, получаем у воров задание убить мэра. Возвращаемся в город, собирая по пути ресурсы и вынося монстров. Далее можно захватить каменный рудник, он находится чуть выше и левее от северного входа в город. К юго-западу от рудника находится утёс зелёных драконов. Его надо взять как можно раньше, т.к. он будет единственным регулярным источником нормальных войск. В городе мэра можно грохнуть или рассказать, где находится логово воров. Возможно это косяк в исполнении сценария, но разницу в дальнейших событиях я не заметил, только во втором случае появляется задание вынести воров. Мэр отправит к шерифу. Когда будете готовы, шериф перебросит к логову воров, их там будет 500 штук, после победы опять перебрасывают к шерифу. Забавно, что после победы над ворами, если повторно зайти к мэру, герой его сначала убивает, а потом мэр благодарит и говорит, что вы являетесь почётным членом города...:)
4. Рядом с западным входом в город есть вход в болота, идём по болоту до пещеры, там валим 4 огров-магов и освобождаем дочь лесника. Отводим дочку к леснику, его дом стоит строго посредине проклятого леса (заполнен нежитью и находится в западной части) и охраняется одним чёрным рыцарем. Лесник даст 5000 золота за дочку. Просим его возобновить поставки леса в деревню, он отвечает, что не может, пока в лесу нежить. Как вынести всю нежить я не знаю.
5. Чуть западней от болота находится вход в пещеру, охраняется 5 красными драконами наверху и 3 чёрными драконами внизу. Выносим драконов и 1 тёмного дракона (8 уровень). Если хватит сил, то можно ещё получить одного тёмного дракона, но толку от него будет мало, единственное, что страх наводит.
6. Идём в деревню к старосте, он благодарит за избавление от дракона. Далее идём на маяк, смотритель разговаривать отказывается и отправляет обратно к старосте. Идём по дороге между маяком и рынком, появляются варвары. Грохаем варваров (1 бегемот, 1 птица грома, 2 огра-мага, 10 гоблинов на волках, 15 хоб-гоблинов) и садимся в их лодку. На лодке рекомендую обойти всю воду и собрать артефакты.
7. Идём в левый верхний угол и захватываем замок (5 древних бегемотов, 20 огров-магов, 60 гоблинов на волках, 100 хоб-гоблинов). В замке есть капитолий и грааль, так что деньги теперь будут, но по прежнему без войск.
8. Возвращаемся к маяку, смотрителем оказывается плотник, он благодарит за избавление от варваров и намекает, что хорошо бы найти ящик с инструментами (читай "грааль", причём грааль из города ему не подходит, надо искать другой).
9. Скажу сразу, что грааль находится на острове с университетом и изумрудными драконами под этими самыми драконами, их там 5. Чтобы выяснить это, надо снять 3 обелиска, расположенных в 3 разных подземельях. Входы в подземелья находятся на трёх островах и охраняются супер фениксами (по 5 штук). Кроме них в подземельях очень много монстров и боевые машины. Мне удалось снять все обелиски только благодаря тому, что в первом же подземелье нашёл "крылья ангела" и смог летать. Чит-кодами я не пользуюсь, а как пройти по честному - не знаю, монстры постоянно плодятся.
10. Грааль отдаём плотнику на маяке, взамен он даёт кирку (в инвентаре не видно). Идём в город, в правый нижний угол, с помощью кирки открывается проход в рудник, через него попадаем в подземелье. Пройдя подземелье (опять же толпы монстров) подбираем книгу заклинаний и узнаём 8 заклинаний 1-2 уровня.

Пока такие результаты. Если кто что выяснил ещё, прошу поделиться.
В ответ пользователю lsanya
16 лет назад
Разобрался с первой картой кампании "Всё или ничего".
Армию удалось собрать за счёт присоединившихся монстров. Надо было только походить по карте. Этой армии хватило, чтобы очистить Проклятый лес от нежити. За это лесник согласился сделать переправу, только предварительно надо дойти до берега и увидеть, что переправы нет.
Таким образом перебираемся сразу к выходу. Получается, что все остальные задания, кроме лесника, выполнять не обязательно. Они дают только машины войны и книгу заклинаний. Хотя, возможно, что я ошибаюсь. Возможно, что у меня неверно срабатывает сценарий.
Аватар пользователя
16 лет назад
Люди! Я блин, прошёл мнооого в миссии "Жизнь п-р-и-к-л-ю-ч-е-н-и-й", скачал 3.58ф и сейв - уже не работаееет!:( :smile05: (( Так вот, и я забыл где находится дерево (для корабля)! Вот помню, в подвале ( где коридор выбора), на побережье и у гоблинов. А где кусты ( где кольцо глаз дракона) ДЕРЕВА УЖЕ НЕЕЕТУ!!:smile05: ШО ДЕЛАТЬ??
В ответ пользователю Air Elemental
16 лет назад
Air Elemental
А где кусты ( где кольцо глаз дракона) ДЕРЕВА УЖЕ НЕЕЕТУ!!
Так ведь и не должно там быть. Последнее дерево у огра, который рядом с маяком стоит.
16 лет назад
Компания Во имя Богов
Миссия Горыныч

Застрял на сжигании замка...Прочитал весь форум...непомогло(
Блин как его сжеч подонка непонятно...

Играл и с копейщиком и без...сундуки первый - 500 опыта второй + 500$
Видимо там надо что то сделать с Кошмаром...
и в замке оставлял до постройки кузнецы...и после...
и около леса оставлял может подожгёт что нить там...
и к себе брал...
Не помогает...стоит огнеупорный замок...
Вроде не у кого проблемы такой и небыло...хмм...может кто подскажет советом?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb