Перейти к содержанию

Сообщения от Битва героев “Власть над миром”

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю DrSable
Аватар пользователя
16 лет назад
DrSable
Вы про стрелки влево-вправо?
Да.Отделять 1 кентавра ползунком не очень удобно.
---------------------------------------------------------------------
Попробуйте почистить кэш в браузере, и загрузиться в игру снова.

Кэш чстил,в игру заново входил-не помогает,даже хуже становилось.
---------------------------------------------------------------------
В окне героя есть вкладки Артефакты, Умения. Все там.

В окне героя,вкладка арты смотрел-пусто как в пустыне.
---------------------------------------------------------------------
Да придется сново из замка идтиЮ тут некий соревновательный процесс, кто первым до Арта доберется. Сейчас народу мало, не так заметно пока.

По мне так не совсем правильно.Воин отправляясь на битву по любому кучу побочных квестов выполнял(в реале,в средние века,крестовые походы(в "Битве Героев" просто удалять очки действия)).Так и здесь должно быть...ИМХО.И арты с сундуками мне думаеться не должны быть видны на карте,а .......появляться если герой пересекал какую-то границу или выполнить какое-то действие(искать на местнтости,встреча с странником(героем-монстром и т.д.)) или границу видимости при котором и появляеться предположительное место нахождение арта-сундука-ресурсов.

Так еще одно обстоятельство мне лично не понравилось.Это то,что нельзя захватить замок без достижения определёного уровня "престижа".
Мой пример:вокруг моего замка находяться 3 замка(некры,варвары и люди),а захватить их я могу только по достижения уровня престижа в 2000 у.е..Мне думаеться что это ограничивает стратегическое искуство игрока.Можно было бы разрешить захват одного замка без всяких условий.Взять меня.Я нанял в таверне 2-х героев:эльфийку 4-го уровня и некра 10-го уровня(наверно и это неправильно,за Порядок Хаосу(и наоборот) играть можно разрешить только реал-игроку,а нанимать нельзя) и вокруг моего замка еще несколько свободных(или не свободных) замков.Вот и надо головную кость порядком напрячь и решить какой замок захватить(родной для некро-героя замок или принадлежащий Порядку(как и эльфийский) людской закмок),а какой послать подальше.Да и потом надо будет проявить недюжее стратегическое мастерство для хорошей игры двумя начальными замками.

Еще такой вопрос:герой-некр подымает нежить после битвы или нет?
А то я малость непонял.Мой герой-некр провёл 3-4 битвы,а скелетов нема(по анологии с 3ми Героями).Обыдно понимаешь однако...
В ответ пользователю wt_744
Аватар пользователя
16 лет назад
wt_744
Да.Отделять 1 кентавра ползунком не очень удобно.

Хорошая идея.
Кэш чстил,в игру заново входил-не помогает,даже хуже становилось.
В окне героя,вкладка арты смотрел-пусто как в пустыне.

Возможно в этот мемент на сервере проводились работы.
Какой браузер?
По мне так не совсем правильно.Воин отправляясь на битву по любому кучу побочных квестов выполнял(в реале,в средние века,крестовые походы(в "Битве Героев" просто удалять очки действия)).Так и здесь должно быть...ИМХО.И арты с сундуками мне думаеться не должны быть видны на карте,а .......появляться если герой пересекал какую-то границу или выполнить какое-то действие(искать на местнтости,встреча с странником(героем-монстром и т.д.)) или границу видимости при котором и появляеться предположительное место нахождение арта-сундука-ресурсов.

Знаете, что будет, если дать возможность не возвращаться в замок. Любой сможет убежать на край карты осесть там, и развиваться в стороне от событий, никто не грабит, не отвоевывает ресурсы. А потом вернуться сильным и окрепшим.
Что касается появляющихся артефактов, идея хорошая, но тут надо подумать, как это делать? Ведь вы должны задать цель при выходе из замка.

Так еще одно обстоятельство мне лично не понравилось.Это то,что нельзя захватить замок без достижения определёного уровня "престижа".
Мой пример:вокруг моего замка находяться 3 замка(некры,варвары и люди),а захватить их я могу только по достижения уровня престижа в 2000 у.е..Мне думаеться что это ограничивает стратегическое искуство игрока.Можно было бы разрешить захват одного замка без всяких условий.Взять меня.Я нанял в таверне 2-х героев:эльфийку 4-го уровня и некра 10-го уровня(наверно и это неправильно,за Порядок Хаосу(и наоборот) играть можно разрешить только реал-игроку,а нанимать нельзя) и вокруг моего замка еще несколько свободных(или не свободных) замков.Вот и надо головную кость порядком напрячь и решить какой замок захватить(родной для некро-героя замок или принадлежащий Порядку(как и эльфийский) людской закмок),а какой послать подальше.Да и потом надо будет проявить недюжее стратегическое мастерство для хорошей игры двумя начальными замками.

Даже если Вам разрешить захватывать замок в начале игры, то у Вас не получится, там охрана в 150 000 сил. Такая мошь будет у вас примерно к 5000 престижа. До 3000-5000 престижа идет знакомство с игрой, потом будет стратегия.
Еще такой вопрос:герой-некр подымает нежить после битвы или нет?
А то я малость непонял.Мой герой-некр провёл 3-4 битвы,а скелетов нема(по анологии с 3ми Героями).Обыдно понимаешь однако...

Нет, не поднимает, я вас понимаю. Возможно в будущем будет такой скил у некра.

Спасибо за предложения!
В ответ пользователю DrSable
Аватар пользователя
16 лет назад
DrSable
Возможно в этот мемент на сервере проводились работы.
Какой браузер?

Я тоже думаю что попал именно на такие работы,т.к. в последущием все было ок.А браузер у меня Opera 9.64.,но есть еще 10 опера и ALTопера(с кучей плагинов и всякого-разного),сафари,макстон,IE и фаерфокс.
DrSable
Знаете, что будет, если дать возможность не возвращаться в замок. Любой сможет убежать на край карты осесть там, и развиваться в стороне от событий, никто не грабит, не отвоевывает ресурсы. А потом вернуться сильным и окрепшим.
Что касается появляющихся артефактов, идея хорошая, но тут надо подумать, как это делать? Ведь вы должны задать цель при выходе из замка.

А кто сказал что надо просто давать такую возможность?Можно за каждый дополнительный бой или проход в сторону от замка убавлять очки действия ну-у-у...в 2 или 3 раза больше против обычного.Вот и надо будет подумать:или арт 1-2 уровня отбить и потерять кучу очков действия или в замок возвращаться и потом обратно за этим артом бежать.
А на счет появляющихся артов чего тут думать?Хочешь иметь хороше шмотьё вали обыскивать локации(сомневаюсь что вы дома выдя на балкон увидете кемто оброненый кошель на другом конце города).Это еще и хорошая причина использовать разведчиков на полную катушку,а не бегать одним папкой со всей мошной.Вышел разведчик из замка и ХОП! в определёном радиусе появляються арты,ресурсы,сундуки и т.д и т.п.В игре нет тумана войны,вот изчезающие объекты и будут малость его компенсировать.А также гробницы,фонтаны пегасов,лагерь беженцев(хоть и не работает пока) и т.д. тоже должны быть скрыты до их обнаружения.
DrSable
Даже если Вам разрешить захватывать замок в начале игры, то у Вас не получится, там охрана в 150 000 сил. Такая мошь будет у вас примерно к 5000 престижа. До 3000-5000 престижа идет знакомство с игрой, потом будет стратегия.

Ну так убавить охрану малось.Что бы и взять было по силам и не казалось что это прогулка по парку атракционов.
DrSable
Нет, не поднимает, я вас понимаю. Возможно в будущем будет такой скил у некра.

Было бы интересно на это посмотреть.Только палку не перегнуть бы.А то в 3 Героях некры считаеться читерным замком и не без оснований.
DrSable
Спасибо за предложения!

Бум стараться.

Вопрос.По почте приходят сообщение о полученом вознаграждении.Это что такое?О каком вознаграждении идет речь?

ИМХО игра красивая и наверно будет интересной(в финальном релизе)...но немного не моё.Я еще погоняю и постораюсь быть полезен в тестировании,но играть серьёзно не буду...наверно.Время покажет. :smile19:
В ответ пользователю wt_744
Аватар пользователя
16 лет назад
wt_744
А кто сказал что надо просто давать такую возможность?Можно за каждый дополнительный бой или проход в сторону от замка убавлять очки действия ну-у-у...в 2 или 3 раза больше против обычного.Вот и надо будет подумать:или арт 1-2 уровня отбить и потерять кучу очков действия или в замок возвращаться и потом обратно за этим артом бежать.
А на счет появляющихся артов чего тут думать?Хочешь иметь хороше шмотьё вали обыскивать локации(сомневаюсь что вы дома выдя на балкон увидете кемто оброненый кошель на другом конце города).Это еще и хорошая причина использовать разведчиков на полную катушку,а не бегать одним папкой со всей мошной.Вышел разведчик из замка и ХОП! в определёном радиусе появляються арты,ресурсы,сундуки и т.д и т.п.В игре нет тумана войны,вот изчезающие объекты и будут малость его компенсировать.А также гробницы,фонтаны пегасов,лагерь беженцев(хоть и не работает пока) и т.д. тоже должны быть скрыты до их обнаружения.

Идея летает в воздухе уже давно, но из-за того, что она связана с сервером и переписыванием большого количества кода, она будет осуществлена не скоро.
Ну так убавить охрану малось.Что бы и взять было по силам и не казалось что это прогулка по парку атракционов.

Нам кажется, что развитие будет слишком быстрым в этом случае.
Вопрос.По почте приходят сообщение о полученом вознаграждении.Это что такое?О каком вознаграждении идет речь?

Кнопка "Имерия" => "Сокровища" => Там сундуки и шкатулки.
В ответ пользователю DrSable
Аватар пользователя
16 лет назад
DrSable
Идея летает в воздухе уже давно, но из-за того, что она связана с сервером и переписыванием большого количества кода, она будет осуществлена не скоро.

Моя сказать начальника-начальника решать.
DrSable
Нам кажется, что развитие будет слишком быстрым в этом случае.

В чем быстрота развития?Запретить захват родной вторички.А с не родной вторичкой развитие уже не такое быстрое.Тем паче это бета тестирование и почему бы не попробывать?А вдруг словим золотую середину,когда старт не тянеться как резина,но и развитее преподносит не мало сюрпризов.
DrSable
Кнопка "Имерия" => "Сокровища" => Там сундуки и шкатулки.

СПС.
16 лет назад
Приветствую.

Если набор на тестирование еще не окончен, то вот:
1) feedok
2) ph-doc@yandex.ru
3) здесь, в той теме.
4) варвары
5) Герои - навсегда :о)
В ответ пользователю wt_744
Аватар пользователя
16 лет назад
wt_744
В чем быстрота развития?Запретить захват родной вторички.А с не родной вторичкой развитие уже не такое быстрое.Тем паче это бета тестирование и почему бы не попробывать?А вдруг словим золотую середину,когда старт не тянеться как резина,но и развитее преподносит не мало сюрпризов.

Все предложения по изменению мы внимательно изучаем. Если изменения в игре нужны, то они будут. Спасибо за пожелания! Кстати, у нас на форуме есть отдельный раздел по предложениям и улучшению игры.

Также хочу напомнить, что закрытое бета-тестирование Битвы Героев продолжается! По-прежнему ждём ваши заявки на участие на snail.game.russia@gmail.com. Также хотелось бы услышать впечатления от игры, всех кто принимает участие в закрытой бете. Рады приветствовать всех желающих!
16 лет назад
1) Андрей...ник - ПТЮХ
2) Andrey1450@ya.ru
4) я убежденный маг... сложно сказать...о игре недостаточно осведомлен... одно знаю точно, НЕ некромант... ну и учитывая расы, наверно таки Людь...
5) ну...ммм...герои меча и магии моя страсть...люблю я их =)...+ я заслуженый Тестер Аллодов Онлайн.Аструм нивал мну премировал за тесты, ет я в качестве резюме вам =) (кратко)

ПС простите за столь поздний визит...все Теже Аллоды + учеба =)
16 лет назад
поиграл...ммм....сурово дисбалансит игру тамошний шоп...
В ответ пользователю PLUX
16 лет назад
Уже отправил на меил заявку но на всяк случай еще здесь оставлю:)
1) Slavchuk
2) slavchuk19901001@mail.ru
3) google.com.ua юзал а потом зашол на оф. сайт игры и там обо всем узнал
4) Эльфы.
5) Уже был в збт в других он-лайн но ГЕРОИ, лутшей игры нет на свете, для меня будет большая честь быть тестером здесь :)

Добавлено через 2 часа 34 минуты
cпасибо получил)
Аватар пользователя
16 лет назад
1) Dzhonni1985
2)dzhonni1985@mail.ru
3) сам не помню
4) люди
5) года 2-а назад просто обожал героев 3-х, потом поутихло, сейчас скачал версию 3.5 и опять захотелось, но уже чего-то большего.
Аватар пользователя
16 лет назад
Привет всем, так что там слышно на счет этой игрухи, когда она выйдет, интересно посмотреть на браузерную. Тем более, что ролик порадовал глаз...
16 лет назад
Уважаемые поклонники «Героев меча и магии», приглашаем вас принять участие в бета-тестировании новой браузерной игры «Битва героев»!
«Битва героев» — это браузерная игра нового поколения, основанная на популярной серии "Герои меча и магии" и сочетающая в себе элементы стратегии, экономики и отыгрыша ролей. Являясь последовательницей неповторимых «Героев», игра полностью переняла все их традиции и заповеди. Более того, вас ждет огромный живой мир, который заселят герои со всего света, полный коварных монстров, легендарных сокровищ и невероятных приключений! Наблюдая за развитием конфликта между расами людей, эльфов, варваров и нежити, вы будете участвовать в судьбах этого мира.
В "Битву героев" может играть абсолютно любой! Все, что вам нужно, это установленный Flash и соединение с интернетом. Вам не обязательно тратить свои деньги на игру, а свое время - на ожидание долгих загрузок, поскольку она бесплатна и загружается практически мгновенно.
Вам наверняка понравится эта игра, если раньше вы просиживали часами за поединками с компьютером в обычных «Героях». Тут не придется скучать! Ведь тысячи других игроков всегда будут рады составить вам компанию, и вам уже не захочется возвращаться назад, к оффлайновой игре.
Карта мира мгновенно вызовет ностальгию у игроков со стажем, и привлечет внимание новичков своей приятной графикой. Вы можете отправить вашего героя сражаться с монстрами, собирать ресурсы, участвовать в особых событиях и боях с другими игроками.
Вы можете сами отдавать команды своим отрядам или же пустить дело на самотек – в «Битве героев» доступен автоматический режим боя, что позволит в любой момент самоустраниться и дать своим войскам выиграть битву без вашего участия. Вам не обязательно постоянно следить за тем, что происходит на экране, вы можете спокойно свернуть игру, оставив ее работать в другом окне, и заниматься своими делами.
«Битва героев» - живой и яркий пример того, в какую сторону должно идти развитие браузерных игр в будущем. Она красива, интересна, и главное – не требовательна, а на то, чтобы разобраться, как она работает, вы потратите меньше времени, чем на прочтение этой статьи.
Поэтому неудивительно, что «Битва героев» так популярна по всему миру. Десятки тысяч игроков населяют средневековые фэнтезийные миры, отстраивают замки, преумножают ряды своих армий, заключают альянсы и ведут своих героев на поиски эпических приключений, уничтожая ужасающих созданий, населяющие эти земли. Не упустите свой шанс получить непередаваемые ощущения, добейтесь уважения со стороны других игроков, станьте величайшим гладиатором на арене, создайте сильнейший альянс гильдий в игре, захватите кучу замков, да, в конце концов, просто играйте и получайте удовольствие!
Начало бета-тестирования запланировано на следующую неделю.
Подробную информацию об игре вы можете прочитать уже сейчас на сайте www.heroeswar.ru
С уважением, администрация «Битвы героев».
Аватар пользователя
16 лет назад
1.Faraday
2.p_eremin@i.ua
3.Узнал на сайте /topic/6459/
4.некроманты
5.хочу участвовать в бета-тестировании потому , что интересуюсь всем что связано с Hmm))

Добавлено через 21 минуту
1.Faraday
2.p_eremin@i.ua
3.Узнал на сайте /topic/6459/
4.некроманты
5.хочу участвовать в бета-тестировании потому , что интересуюсь всем что связано с Hmm))

Добавлено через 16 часов 35 минут
хм...игнор(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1260 гостей