Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
Предлагаю вариант, что переигрывается последняя сыгранная партия, определившая 2-ух или 3-ёх игроков с одинаковыми показателями. Думаю, что это должна быть встреча непосредственено между претендентами. И победитель её получает неоспоримое преимущество над проигравшим. Если же таких игроков четверо, то переигрывается также и вторая с конца такая игра по времени репорта.
Другой вариант - по минимальному сроку сыгранных партий непосредственно с претендентами на выход из группы.(своеобразный аналог забитых мячей) Или, например, для каждого из игроков, суммируется кол-во дней 1/2 от проигранных партий и дней выигранных партий. У кого кол-во дней ниже, тот и на коне!
Предлагаю вариант, что переигрывается последняя сыгранная партия, определившая 2-ух или 3-ёх игроков с одинаковыми показателями.
Просто перед партией уже психологически будет настрой, что одному игроку надо будет выиграть 2 партии, а другому только одну. Тоже не справедливо как-то. KobRa_RR
Другой вариант - по минимальному сроку сыгранных партий непосредственно с претендентами на выход из группы.(своеобразный аналог забитых мячей)
Тоже думали и обсуждали. Но тут опять же велика случайность, т.к. многие очень любят сливаться на 113 например... Или у одного дороги быстрые, у другого медленные.... Ну слишком много всяких ненужных факторов. Будут договорняки. Типа последние играют. Один выиграл у другого. А проигравший и говрит: "Давай мол напишем, что игра закочилась на 115, вместо 144" :smile42:
КОлличество очков набранных в личных встречах, в случае равенства- дополнительная игра. елси три-4-ре игрока то игра на джебусе общая.
У меня тоже возникла похожая идея. Можно даже сыграть в джебус-рулетку. Смысл такой. Старт олл-рандом. Кто первый бьёт своё ГО занимает 1 место, кто второй - 2 место и т.д. Играть только до пробития ГО. Конечно зависит от расклада во многом и несколько игроков может пробить ГО на 121 (тогда можно пустить в дело сумму первичных параметров или оставшееся мясо), да и ГО бывают разные (драконы это не гидры или виверны)....... Но всё-таки вариант. :rolleyes: Полноценная игра на троих требует выявления 2-3 места, а значит ещё одной игры.
2Wicc идея хорошая, так проблем действительно не будет, но групповой этап сильно уж становится немного ущербным каким-то. Нельзя играть в разброс, а надо ждать соперника... Но может это мелочи. Идея интересная.
Играть только до пробития ГО. Конечно зависит от расклада во многом и несколько игроков может пробить ГО на 121 (тогда можно пустить в дело сумму первичных параметров или оставшееся мясо), да и ГО бывают разные (драконы это не гидры или виверны)....... Но всё-таки вариант. :rolleyes: Полноценная игра на троих требует выявления 2-3 места, а значит ещё одной игры.
Ага, именно что рулетка, одному длинная дорога в ГО и короли циклопов к примеру, другому недалеко от замка наги. Вопрос - кто 1й? Не проще ли монетку кинуть? Мож какой нить фикс Мку типа "бумера" заточить под это дело?
При более ровном составе в Любимчиках могла быть совершенно жуткая ситуация, когда все пятеро в группе набрали бы по 2 очка...
И мне еще не понравилось, что из 5 человек проходило дальше только 2. При проигрыше первых двух игр практически полностью пропадал интерес к турниру и играм. И за 3 место в группе уже не боролись. Наверно, надо было в финал сразу отправлять первые места (8 чел.), а между 2 и 3 местами сделать переходные игры. Так бы мы немного сгладили разницу в уровне между группами и мотивация у игроков была бы больше. Javdet
Мож какой нить фикс Мку типа "бумера" заточить под это дело?
А во Временах года мне что делать? Нельзя же там выяснять отношения на Джебусе, арене или определенной карте... Если к Любимчикам я еще могу как-то рейтинг пришить, то там и это вообще ни к селу ни к городу...
Да понимаю что не причём, но раз зашла речь о игре до пробития ГО, что практически офф (без контакта), то нужны и условия для всех равные. А рандом никогда такие условия не предоставит.
Добавлено через 26 минут Ещё одна сырая мысля, но мож кого-нить на чёт и натолкнёт: Мини-ностальжи на 4х (что вполне подходит и для игры втроём), каждому по компу, в треже за ГОшками ещё мини-трежа (определённого типа чтоб не путать, к примеру песок) с каким-нить объектом. 1й взявший объект - вин, оставшиеся продолжают выяснять между собой. Таким образом минимизируется вероятность "союзов" и между тем вполне вероятен контакт игроков в самой треже, что уже не будет "офф-лайном".
Full double elimination? Для турниров таких как любимчики-подойдет.а во временах года-точно можно играть какую то фикс карту-как Рома предлагает.все таки времена года и рандом турниры-принципиально разные вещи и объединить правила не получится
Кто сказал такое? Неограниченно времинем только РП-3! :D А если серьёзно, то почему кто-то должен ждать? Ожидание убивает турнир!
Ага, именно что рулетка, одному длинная дорога в ГО и короли циклопов к примеру, другому недалеко от замка наги. Вопрос - кто 1й?
А интересно, возможно ли создать шаблон, чтоб ГО у всех было одинаковое? Или это только в ручную делать? Ну пусть даже в ручную (Чтоб не было рестартов) Тупо копируется ГО и гоу гоу гоу.
... А интересно, возможно ли создать шаблон, чтоб ГО у всех было одинаковое? Или это только в ручную делать? Ну пусть даже в ручную (Чтоб не было рестартов) Тупо копируется ГО и гоу гоу гоу.
На erm наверняка можно, но тогда необходимо ТЕ:eek: Только непонятно, для чего этот полуоффлайн, лучше уж тогда TC гонять.
Наименее по времени затратный вариант играть ТК. Причем здесь фактор случайности гораздо ниже чем во всех остальных предложениях.
Что до отсутствия мотивации после трех туров то это неизбежное следствие групповой системы. Поэтому я считаю лучшая схема для турниров - дабл. Ну для совсем крутых можно и обычную.
Наименее по времени затратный вариант играть ТК. Причем здесь фактор случайности гораздо ниже чем во всех остальных предложениях.
ыыы...тож предлагал тк3, но как крайний вариант, если ничего другого разумного не удасцца найти... тк3 совсем другая дисциплина, типа если Карла Льюиса в золотые годы заставить прыгать с шестом чё получицца?. Я к примеру даж не втыкаю как правильно почеркаться в тк3... И здесь сработает не фактор случайности, а фактор умения играть в этой дисциплине.
Ну а какие разумные предложения могут быть. Классическая ситуация. 1 игрок выиграл у всех. А у троих за ним одинаковое количество очков - каждый выиграл у следующего. Что делать? Либо жребий, либо переигровка либо ТК. + конечно можно там по их рейтингу смотреть или кто за сколько дней выиграл, но это видится не совсем объективно.
А в ТК подучиться играть точно не лишне никому будет.