Согласен, что демоны слабоваты. Вроде абилки все хороши, но юниты кроме пожалуй дьяволов хреновые. Демонов после прыжка отпинывают по полной, суккубы стреляют слабо, коняг с дворнягами мочут не подецки. Да и прирост мелковат и денег вечно нет. Хаосники кривые и темники тож. Надо игру переделывать.
Сообщения от "Хилые демоны"??
Ну у демонов очень высокая инициатива, что вместе с очень высоким нападением может наделать бед. К тому же для длительных карт есть превосходный герой - Нимус, призванных может быть в 2 раза больше, чем исходных. И, конечно же, есть супертрюк с призыванием подкреплений пещерных владык из тех, что призваны архидьяволами.
Для решающей битвы расовое умение демонов - одно из самых лучших.
Старт сложен только вначале. Когда строится грейд суккуб (соблазнительницы), все становится значительно проще. Да и так, церберы+прыгающие демоны с учетом призванных (снимающих ответку!) не так уж плохо работают, уничтожая нейтралов. В некорорых версиях вообще приколы есть, призываются подкрепления, АИ не хочет тратить ход на уничтожение призваных из врат, в итоге начинается продолжительный танец вокруг призваных существ, а герой спокойно растреливает нейтралов.
Еще что мне нравится в демонах - у героя не очень высокое колдовство, да и чародейство редко выпадает, так что здесь не нужно ничего мудрить - герои-демоны просто созданы для общих заклов магии тьмы, при этом герой сдвигается по шкале инициативы не так далеко, и это оправдывает кучу маны, которую имеет герой. Таким образом, ходы героя-демона в принципе достаточно эффективны.
Для решающей битвы расовое умение демонов - одно из самых лучших.
Старт сложен только вначале. Когда строится грейд суккуб (соблазнительницы), все становится значительно проще. Да и так, церберы+прыгающие демоны с учетом призванных (снимающих ответку!) не так уж плохо работают, уничтожая нейтралов. В некорорых версиях вообще приколы есть, призываются подкрепления, АИ не хочет тратить ход на уничтожение призваных из врат, в итоге начинается продолжительный танец вокруг призваных существ, а герой спокойно растреливает нейтралов.
Еще что мне нравится в демонах - у героя не очень высокое колдовство, да и чародейство редко выпадает, так что здесь не нужно ничего мудрить - герои-демоны просто созданы для общих заклов магии тьмы, при этом герой сдвигается по шкале инициативы не так далеко, и это оправдывает кучу маны, которую имеет герой. Таким образом, ходы героя-демона в принципе достаточно эффективны.
Демонов ток переделать,у остальных всё хорошо у некторых просто гуд...
Но вот дьяволов которых ты отметил самыми нормовскими - ошибаешься они ток призывом владык хороши,а кристалическим,чёрным,лавовым ангелам,титанам в подмётки не годятся...а вот пешерные владыки и отродья -единственные помоему и неповторимые--особенно иза стрижающих мечей и фаерболов,которые неплохо помогают когда их покупаешь!!!
Но вот дьяволов которых ты отметил самыми нормовскими - ошибаешься они ток призывом владык хороши,а кристалическим,чёрным,лавовым ангелам,титанам в подмётки не годятся...а вот пешерные владыки и отродья -единственные помоему и неповторимые--особенно иза стрижающих мечей и фаерболов,которые неплохо помогают когда их покупаешь!!!
На самом деле несмотря на хороший старт, идти в нападение демонами - значит большие потери однозначно. Замки они берут вообще плохо. Это тебе не некры, которые, захватив замок разжиреют в два раза. Ereb ты зря так о дьяволах - под удачей крушат всех и бронированные, не то что эти собаки с суккубами. Костяк армии я бы сказал. Лошади в атаке тоже неплохи, но уничтожаются быстро. Отродья, которые ты нахваливаешь, медленноваты. Но вот зато герой демон эффективно крушит 7 уровень, правда, в то время как армия тает на глазах.
Для мну костяк инфовской армии это кошмары и отродья(или владыки),кошмары если их сразу же не кидать в пекло живут дольше а умный ход может кого нить испугать ,а владыки благодаря магии не плохо жгут,а отродья резист к магии....проитв мага лучший юнит..при чём это юнит любит побить многочисленные отряды например некровские...
У чёрного дракона удача лучше смотрится изза драконего дыхания и ярости стихий!!!
Качал я марбасу камен.кожу так коней тогда ваще было сложновато слить...так что кони слабы иза нехватки толстокожести!!
У чёрного дракона удача лучше смотрится изза драконего дыхания и ярости стихий!!!
Качал я марбасу камен.кожу так коней тогда ваще было сложновато слить...так что кони слабы иза нехватки толстокожести!!
Для мну костяк инфовской армии это кошмары и отродья(или владыки),кошмары если их сразу же не кидать в пекло живут дольше а умный ход может кого нить испугать ,а владыки благодаря магии не плохо жгут,а отродья резист к магии....проитв мага лучший юнит..при чём это юнит любит побить многочисленные отряды например некровские...
У чёрного дракона удача лучше смотрится изза драконего дыхания и ярости стихий!!!
:smile15: :smile15: :smile15:
Пардон, шас поиграл за них и мое мнение о демонах изменилось в лучшую сторону. После того, как Они некров вынесли, я их больше хилыми не считаю. Главное, что я понял - это никогда не брезговать вратами, так шансы по мясу уравниваются.
Я о том и про отродий правда кем же ты побежишь атаковать зомбями??удачи.....призраки хорошо ложаться если попадёшь...скелетам к отродьям лучше ваще не подхоить!!
Ой про призраков вообше не надо... Вчера играли, так я что то там аж 6 промахов насчитал, так их и не положили.
Подряд 6 промахов быть неможет,сколько раз замечал что после двух промахов следует попадание...а если не подряд то может быть ну если ток после хода самих приведений))):smile24:
Да я знаю, только вот 10 отродий не смогли положить 100 привидений - это факт
Однако против нерка можно и владык взять..огн.шар+разруш.луч--->итог коцаем или духов или личей))
Добавлено через 4 минуты
И ещё если будет герой Нимус или Марбас:удачный удар или прочная кожа то скорее всего под этими героями твоих духов вынисут))Сам представь отродья попадают да ещё с удачей которая будет оч.часто выходитьь если некр не Дейдра.Марбас пороти внекр тоже хороший выбор некоторые мас..тьмы просто не сработают и придётся идти некру в призыв---а демон сам не мало призовёт)))Плюс марбаса защита со старта+камен.кожа или глух оборона))
Добавлено через 4 минуты
И ещё если будет герой Нимус или Марбас:удачный удар или прочная кожа то скорее всего под этими героями твоих духов вынисут))Сам представь отродья попадают да ещё с удачей которая будет оч.часто выходитьь если некр не Дейдра.Марбас пороти внекр тоже хороший выбор некоторые мас..тьмы просто не сработают и придётся идти некру в призыв---а демон сам не мало призовёт)))Плюс марбаса защита со старта+камен.кожа или глух оборона))
Ну почему вот тут все полагают, что если Дейдра, так все? Всего то -1 к удаче, что это решает. Кста, по-моему там и был Нимус, если не ошибаюсь.:p
Не знаю как насчет некров, но эльфам демоны сливают в одну калитку.
Прикрепляю файлик, карта, смоделированы герои, которые получились в результате реальной игры на карте Империя. Прокачка, кол-во юнитов и артефакты выдержаны с возможной точностью. Отличие только в количестве расовых навыков - в редакторе почемуто под расовые только три слота, поэтому пришлось пожертвовать одним из навыков для суперабилок.
Перед эльфом стоят все нейтралы демонов для того чтобы он мог занести их в заклятые. Слоты армий у героев ограничены 999 юнитов. Все остальные сидят в замках.
В финальном бою эльф Вингаэль (я) нападал а демон Аграил (мой друг-соперник) защищался в замке. В итоге суперабилка эльфов + четыре стека в заклятых не оставляют демонам ни единого шанса. Даже мгновенно призванные Зовом Ургаша гибли не успев походить.
Кому интересно попробуйте выиграть демоном у соперника-человека, потому как комп все же умудрялся сливать.
Прикрепляю файлик, карта, смоделированы герои, которые получились в результате реальной игры на карте Империя. Прокачка, кол-во юнитов и артефакты выдержаны с возможной точностью. Отличие только в количестве расовых навыков - в редакторе почемуто под расовые только три слота, поэтому пришлось пожертвовать одним из навыков для суперабилок.
Перед эльфом стоят все нейтралы демонов для того чтобы он мог занести их в заклятые. Слоты армий у героев ограничены 999 юнитов. Все остальные сидят в замках.
В финальном бою эльф Вингаэль (я) нападал а демон Аграил (мой друг-соперник) защищался в замке. В итоге суперабилка эльфов + четыре стека в заклятых не оставляют демонам ни единого шанса. Даже мгновенно призванные Зовом Ургаша гибли не успев походить.
Кому интересно попробуйте выиграть демоном у соперника-человека, потому как комп все же умудрялся сливать.
Ничосе, все заклятые! Так этож ясно, тут не только демоны, тут помоему хоть кто эльфам сольет!
P.S. Не подскажешь, как рисунок с компа залить?
P.S. Не подскажешь, как рисунок с компа залить?
Ну не все, а только четыре. Я выбрал дьяволов, коней, демонесс и собак.
В смысле картинку? Через вложения вроде можно заливать файлы.
В смысле картинку? Через вложения вроде можно заливать файлы.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb