Спасибо! Я понимаю, что прямого ответа на мой вопрос нет и не может быть! Но для себя я его, наконец, думаю, что поняла! Еще раз спасибо!!! Значит система все-таки есть, буду ее искать!!!
У меня такой вопрос - есть ли способ в сетевой игре влиять на срабатывание пассивных навыков у существ? Если можно, то как это наверняка отследить? У меня вчера немного необычный случай произошел - некродракон противника 4-ре раза(из 4-х) подряд "состарил" мои отряды:smile29: вроде бы у него вероятность срабатывания 20%, а здесь все 100...
У меня такой вопрос - есть ли способ в сетевой игре влиять на срабатывание пассивных навыков у существ? Если можно, то как это наверняка отследить? У меня вчера немного необычный случай произошел - некродракон противника 4-ре раза(из 4-х) подряд "состарил" мои отряды:smile29: вроде бы у него вероятность срабатывания 20%, а здесь все 100...
Нет такого способа. Его величество рэндом. Несколько подряд абилок вполне могут решить исход боя, то же что и с моралями или срабатыванием резиста. Это СОД
У меня такой вопрос - есть ли способ в сетевой игре влиять на срабатывание пассивных навыков у существ? Если можно, то как это наверняка отследить? У меня вчера немного необычный случай произошел - некродракон противника 4-ре раза(из 4-х) подряд "состарил" мои отряды:smile29: вроде бы у него вероятность срабатывания 20%, а здесь все 100...
Нет, вероятность осталась 20%. Попробуйте поэкспериментировать с монеткой. Сколько раз из 1000 она упадет орлом? 500 - согласно теории вероятностей. Даже если первые 50 раз выпадет решка.:)
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Да, есть еще понятие "вероятность вероятности". В данном случае - вероятоность, что абилка сработает 4 раза подряд - будет 20% х 20% х 20% х 20% = 0,2 ^ 4 = 0,16 %, или 1 раз из 625. Не такая уж и малая вероятность. :rolleyes:
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up, Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil; Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth; Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Салют всем. У меня есть несколько вопросов по тактике игры. Дело в том, что я играю в героев давно, но довольно хреново - совершенно не разбираюсь в стратегиях, тактиках ведения боя, магиях и пр. важных вещах. Играю обычно методом тыка, как получиться - ни какой определённой схемы игры у меня нету. Играю долго, развиваюсь медленно, поэтому кое как могу победить только на XL картах, на остальных же не успеваю развиться и враг меня обычно выносит в первый же месяц. Например, я только построил жилище монстров 6 уровня, а враг уже прёт на меня с огромной армией, в которой дофига грейженых 7-х. Так вот я бы хотел узнать как нужно правильно действовать, чтоб хотябы на первой неделе захватывать без потерь все ближайшие шахты? И ещё хотелось бы знать как грамотно распределять войска между несколькими героями? Обычно у меня всего 2 героя - один боевой, другой собирает всякие халявные бирюльки, разбросанные по карте, а правильно раздавать армию обоим я не умею. Естественно это всегда имеет печальные последствия - я ухожу далеко от города, тут же появляется враг и достойной защиты я оказать не могу.
Дело в том, что я играю в героев давно, но довольно хреново - совершенно не разбираюсь в стратегиях, тактиках ведения боя, магиях и пр. важных вещах. Играю обычно методом тыка, как получиться - ни какой определённой схемы игры у меня нету.
Я так понял, что играешь ты с компами... Тут в основном все играют он-лайн друг с другом, и схема игры удивительно проста: быстрее раскачать героя (героев), собрать войско и идти убивать соперника. :) Почитай этот раздел, здесь очень много интересного, я же не могу тебе в двух словах рассказать как выигрывать... Почитай Рапорты к примеру, посмотри как другие играют
Играю долго, развиваюсь медленно, поэтому кое как могу победить только на XL картах, на остальных же не успеваю развиться и враг меня обычно выносит в первый же месяц.
А ты развивайся быстрее :) Вот тебе схема: 1-я неделя - берем склепы/гномники, строим пресловутый 6-й уровень в ците (а не муниципалитет) 2-я неделя - берем уже медузни/нага-банки/ульи/консерватории, обрастаем параметрами 3-я неделя - берем утопы, обрастаем параметрами еще больше. Стремись успевать, что еще сказать... А соперника можно и на первой неделе вынести, если постараться..
Например, я только построил жилище монстров 6 уровня, а враг уже прёт на меня с огромной армией, в которой дофига грейженых 7-х.
Например, соперник строит 6-й уровень, а я поставлю 1-3 в форте с нычкой миносов и грибами и буду доволен. А на второй неделе наберу ангелов и вив, и армия будет не меньше, чем у оппа :) Твоя цель - не скопить войско, а убить соперника любым способом
Так вот я бы хотел узнать как нужно правильно действовать, чтоб хотябы на первой неделе захватывать без потерь все ближайшие шахты?
Шахты - не залог успеха, и без них можно нормально обойтись
И ещё хотелось бы знать как грамотно распределять войска между несколькими героями? Обычно у меня всего 2 героя - один боевой, другой собирает всякие халявные бирюльки, разбросанные по карте, а правильно раздавать армию обоим я не умею. Естественно это всегда имеет печальные последствия - я ухожу далеко от города, тут же появляется враг и достойной защиты я оказать не могу.
Для начала освой такое понятие, как "цепочка". Самая простая цепочка связывает главного героя с родным замком. Т. е. тебе потребуются несколько героев, находящихся в ходе друг от друга. Тогда войско в любой день сможет вернуться обратно в замок. Например, видишь ты, что близко к замку враг. Отдаешь войско ближайшему герою, тот передает дальше, и так до самого замка. А главный герой, уже без войска, нападает на каких-нибудь нейтралов и сбегает от них. Выкупается в замке и встречает войско :) Надеюсь, понятно пишу. Когда научишься пользоваться цепочкой - она может уже выполнять другие задачи - чистить респ, разведывать территорию и т. п.
А вообще - поиграй онлайн, почитай статьи, посмотри сейвы и все поймешь со временем
Привет и тебе. А ты развивайся быстрее :) Вот тебе схема: 1-я неделя - берем склепы/гномники, строим пресловутый 6-й уровень в ците (а не муниципалитет) 2-я неделя - берем уже медузни/нага-банки/ульи/консерватории, обрастаем параметрами 3-я неделя - берем утопы, обрастаем параметрами еще больше.
Мне такие штуки обычно попадаются нечасто, даже на рандомных картах, да и на первых неделях я врятли смогу захватить это. Про утопии я вообще молчу, какая уж там 3 неделя... На них у меня месяцы обычно уходят.Kash
Шахты - не залог успеха, и без них можно нормально обойтись
Где же тогда ресурсы брать? На расбросанную по карте халяву особо не расжиться, по-моему очень важно как можно быстрее взять побольше шахт, чтобы потом проблем с ресами не было.Kash
Для начала освой такое понятие, как "цепочка".
Над такой схемой сам раньше задумывался, но помоему это не надёжно - а если враг будет атаковать цепочку, что тогда делать?
Вообще хотелось бы услышать советы именно по развитию на первой неделе - какие лучше здания покупать сначала, кого атаковать, что захватывать и т.д. Я так понял самая важная часть игры - именно то, что ты будешь делать на 1 неделе, от этого во многом будет зависить дальнейший исход игры.
Я так понял самая важная часть игры - именно то, что ты будешь делать на 1 неделе, от этого во многом будет зависить дальнейший исход игры.
Мыслишь правильно, но всё равно не совсем:) . Самой важной части у игры нет, если на 1й будешь нереально крут, но провтыкаешь при этом 2ю и 3ю недели - будешь вечно в лузерах. Концентрация нужна всегда.
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51: