Так это и есть Демонология, Вы же ее отрицали в предыдущем посте.
Я и не отрицал. Я просто определил ей другое применение, которое, как мне кажется, является более рациональным. Т е не намерено перерабатывать как можно больше своих юнитов, а восполнять неминуемые потери, разница очевидна.
Я не мастер демонологии, но думаю да. Есть такое понятие - ударный стек- один или два толстых жирных стека решают в ФБ гораздо чаще, чем сбалансированная армия.
Как вариант.Но можно побаловаться и большим кол-вом стеков--зависит от тактики. Вообще если перерабатывать все что движется в ударный стек, то остается слишком мало возможностей для маневра, в том числе и на глобальной карте. Лучше на мой взгляд формировать несколько отрядов для атаки--один самый сильный у пахана, другие послабее из сброда--чесать противнику нервы, отвлекать внимание, угрожать слабоприкрытым землям и замкам. Кроме того может сыграть дурную шутку психологический эффект. "Туча демонов" выглядит настолько угрожающей, что наврядли кто-либо осмелится вступить с ними в открытый бой и скорее всего придется пробивать головой стену:smile35:
А что, разве нет способов снять заклинание, например мухами?
Есть. Да вот только мухи водятся не везде, а только в Крепости. Кроме того, это достаточно слабый юнит, чтобы включать его к пахану. Есть еще возможность--снятие магии эксперта, что тоже встречается достаточно редко. +противник может колдонуть раньше тебя...
Это Луна :D Для двухкесовых юнитов, огненная стена страшнее в два раза.
Ну вот. Ей бы да ифритов...:)
Основные проблемы Ада: слабая пробивная способность армии на старте
Это действительно так, но это можно частично восполнить за счет найма чужого героя--лучше всего из Темницы.
и "платнось" демонологии, в отличие от бесплатной некромансии,
Демонология--это форма восстановления:)
Avern
16 лет назад
to Gelimer, вы просто не сталкивались с реалиями онлайна.
Это для пробития нейтралов хорош ударный стэк, а вот в ФБ, гораздо лучше несколько мощных. Иначе получив имплой в стэк можно сразу битву проиграть. Много проблем и простой блинд доставит.
Если за инферно уходить в демонологию, то режут обычно всех 1-4 уровня. желательно с артами на HP. и глаз и медуз, и василисков и прочих:)
bugzy
16 лет назад
А как можно эффективнее убивать существ для поднятия? Например собрал где-нибудь 125 медуз. Есть варианты: 1.пускаешь их в гущу сражения 2.метеоритный дождь (если он есть. инферно и огн. шар - слабо) Какие есть более эффективные и быстрые способы? (до последнего времени думал о "жертве", но был разочарован, т.к. после применения этого заклинания труп не остается)
Avern
16 лет назад
Я и не говорил, что ударный стек должен быть один, я говорил, что ударный стек должен быть. Естественно при поддержке остальной армии. В недавней партии с Пашей Дубровиным, я успел накосить 8 Ангелов и 57 Вив, но потратил всю родную армию, и меня голый ударный стек Вив не спас.
А как можно эффективнее убивать существ для поднятия? Например собрал где-нибудь 125 медуз. Есть варианты: 1.пускаешь их в гущу сражения 2.метеоритный дождь
125 медуз - на демонов? =) неслабо. Это ж охренительный ударный стек)) А вообще, сам же и ответил на свой вопрос)) Как тебе удобнее, так и перемалывай. Хорошо, когда получается из отжора демонов поставить - сразу двух зайцев убиваешь. Например если бьешь султанов-ифритов (больная тема у меня)) и т.п. - без потерь ну никак не обойтись, стараемся их левым мясом накормить. Лишь бы питов там не сложить))
125 медуз это ж 89 демонов! Я даже не берусь утверждать, кстати, что круче будет. Хотя, если такой переизбыток мясца, то можно наделать 1000+ демонов и это уже будет очень очень больно!!! Некра спасёт только ПКН :smile24:
Avern
16 лет назад
Заметил странную особенность играя за Пекло. Первая неделя игры, герой Калх, нападаем на каких-нибудь нейтральных стрелков. Примерная армия: 20+ Гогов 10+10 Импов и единички Импов. Так вот, вражеские стрелки очень часто игнорируют Гогов, отвлекаясь на Импов, не смотря на то, что стек Гогов наносит весьма ощутимый урон, а стеки импов вообще никакие. В случае с аналогичной армией Кастл\Болото\Оплот - враги обязательно пройдутся по стрелкам, хотя бы разок. Получается, что Ад проходит стрелковые блоки довольно удачно для себя.
Наверно срабатывает сочетание: быстрые (на своей земле) Импы и медленные Гоги
SpiriTT
16 лет назад
Не знаю ....за все свои игры кого я только не подставлял стрелкам,но без потерь гогов никогда не получалось. Я нашел решение-2 эфрита на 113-114 и стрелки без потерь. Правда за Калха пробовал только во время тренировки-сингл:)
Avern
16 лет назад
Просто тренирую сейчас Кэлха, и то как он проходит стрелков и двухгексовых нейтралов, мне нравится.
Не сметь стрелять по Багдаду, лучше вместе **** по Тбилиси :D
Avern
16 лет назад
Мне кажется, Пекло - недооценненый замок. Любой герой-Демон, желанный гость в Castle или Tower, да и в других городах то же ничаво. А сколько отличных контактных бойцов: Ифриты, Церберы и др. Армия стартовая слабовата, это да. Но стоит дождаться Ифритов и море по колено. Недавно играл с Psyche за Ад на балансе (не доиграли кстати), до чего же Эфриты зверствуют в консах, грейженных никто не трогает. ;) Так что, Пекло ищо поднимется!