Перейти к содержанию

Сообщения от Против кого гномам играть сложнее всего?

В ответ пользователю Ereb
Аватар пользователя
16 лет назад
Ereb
Пока их ход не наступит есть вероятность что они ваще не сходят...да и комп всегда старается их вынетси)))

Согласен, чаще всего они превые поподают под роздачу - по этому и выносят что боятся, а ситуация которую я тебе описал играя проив Вингаеля этому яркий пример !
С компом не могу сказать я с ним не играю уже очень давно - слишком легко, тупит постоянно никакой логики и тактики!

Зато они незаменимы с орками, как раз сейчас отрабатываю тактику сочитания берсерков под прикрытием драконов и медвежатников! Я уже писал что скоро Бой века №2.

Добавлено через 3 минуты
Крестьянин-ZOMBIE
Поиграл я с гномами 2 на 2. И что? Вынес гнома в замке, так что они :smile18: . Да это смешно армия у некров была в 2 раза больше, а скелетов в 4. Эндшпиль был гдето на 3 неделе 4 месяца. Хельмар раскачивался в точности по твоей схеме - вывод схема Г. Да тут помоему ни одна схема не поможет.

Добавлено через 4 минуты


Сам ты фантазер, который продолжает фантазировать на тему непопедимости гномафф. Я говорю только о трех заклах - чума, рассеяность, и нечестивое слово. Ну и подчинение пожалуй. Вамиризм не в счет. Все массовые, кому нужна твоя гномья удача? А моя практика показывает, что стоит сунуться медведам с Эрлами к некрам, то они полягут сразу же. Ты кажется забываешь, что у некра тоже может быть удача? Да нет такого, чтобы сразу половину армии вынесли. Тем более некров. Это как раз и есть твои глупые фантазии.:smile13:

Добавлено через 2 минуты

Твоих берсеркеров никто не боится.:D :D :D Можешь дальше продолжать играть с нубами.


Молодец. Некры самые сильные и непобедимые!
Аватар пользователя
16 лет назад
Так в том то и дело что нет непобедимых расс.К каждой можно найти противодействие.Гному на лейте адекватно противостоять(при равном умении игроков) могут разве что люди с кучей коней и маги с мини-артами.Остальным надо рашить и это не дисбаланс, а разнообразие стратегий.Я считаю некра очень опасным противником(для гнома) только до 5-й,6-й недель,дальше руны и превосходство в боевых статах дают о себе знать и шансы некроманта тают с каждой неделей.
В ответ пользователю Mish-gan
Аватар пользователя
16 лет назад
Mish-gan

Молодец. Некры самые сильные и непобедимые!
:) :cool:
А ты как думал?
В ответ пользователю valery
Аватар пользователя
16 лет назад
valery
Так в том то и дело что нет непобедимых расс.К каждой можно найти противодействие.Гному на лейте адекватно противостоять(при равном умении игроков) могут разве что люди с кучей коней и маги с мини-артами.Остальным надо рашить и это не дисбаланс, а разнообразие стратегий.Я считаю некра очень опасным противником(для гнома) только до 5-й,6-й недель,дальше руны и превосходство в боевых статах дают о себе знать и шансы некроманта тают с каждой неделей.

Согласен почти с каждым словом в твоем посте!
Я рад что ты реально посмотрел на очевидные вещи!

Единственное поменял бы Магов на Орков, просто именно против Гномов Орки очень сильны особенно с СА. Как раз сейчас прорабатываю тактику против них, есть идея насчет "руны бестелесности" и "готовностью", но до выходных вряд ли что смогу ответить по ее целесообразности и ефективности.
Аватар пользователя
16 лет назад
Да вобщем то И орки и маги если прокачаны хорошо:кто в са кто миниартами обвешался....опасны слов нет..но как говорится смеётся тот уто смеётся последний....
В ответ пользователю valery
Аватар пользователя
16 лет назад
valery
Так в том то и дело что нет непобедимых расс.К каждой можно найти противодействие.Гному на лейте адекватно противостоять(при равном умении игроков) могут разве что люди с кучей коней и маги с мини-артами.Остальным надо рашить и это не дисбаланс, а разнообразие стратегий.Я считаю некра очень опасным противником(для гнома) только до 5-й,6-й недель,дальше руны и превосходство в боевых статах дают о себе знать и шансы некроманта тают с каждой неделей.
А помоему у некра шансы только возрастают, особенно, если замков несколько. Как раз где-то вначале гном может попробовать раш тем же Ингваром. А потом у некра будет слишком много мяса.
В ответ пользователю Крестьянин-ZOMBIE
16 лет назад
Крестьянин-ZOMBIE
:smile24: :smile24: :smile24: Что значет кого? Всех берем.

Наверное , я неточно сформулировал - какие улучшения берем ?
Крестьянин-ZOMBIEНасчет новых способов, как тебе защита с прочностью камня?

Ну этот способ не новый - но все равно спасибо

Крестьянин-ZOMBIEТактега у некров в основном ориентирована на магию, а не на войска, т.к. по статистике они практически полные аутсайдеры. Главная задача - затянуть сражение, побольше чумы, рассеяность маст юз, берсерк и подчинение против гномафф особо использовать не на кого (эх, жалко дракоши элементальные). Основную сложность представляют собой как раз драконы, поэтому их нужно как то забаррикадировать, можна фениксом. Также, если герой машинист, то лучше побыстрее прикончить палатку, которая снимает ослепление. Думаю можно также наложить немощность и обязательно крик. Ну аддальше просто - вампиризм на призраков, и нечестивое слово.

Насчет навыков - защиту берем, тьму, призыв, чародейство и образование. Стандартно для некра, лучшего не надо. Я уже врде подсчитывал, что 30% защиты лучше, чем 3 к удаче.
Ну вместо чародейства , мне кажется , и "Атака" будет неплохо смотреться , и "Логистика".
В ответ пользователю Крестьянин-ZOMBIE
Аватар пользователя
16 лет назад
Крестьянин-ZOMBIE
А помоему у некра шансы только возрастают, особенно, если замков несколько. Как раз где-то вначале гном может попробовать раш тем же Ингваром. А потом у некра будет слишком много мяса.
Я рассматриваю игру с равным количеством замков.А раш от Ингвара по мне не так страшен.Главное побыстрее взять призыв с огнеными воинами, в крайнем случае замок он врядли захватит.Ещё на раше можно быстро получить несколько высокоуравневых существ поднятием,когда у гнома будут только воители да копейшики.На лейте же у гнома будет либо армаг с пирокинезом либо вечный свет.Плюс руны.Неосезаемость и боевая ярость.Мяса у некров будет не так много(если замков равное количество).
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
16 лет назад
antonag07

Ну вместо чародейства , мне кажется , и "Атака" будет неплохо смотреться , и "Логистика".
Ну вот логистику вообще не представляю, зачем брать. Атаку - если только из-за боевого безумия, а так зачем она? Какие улучшения берем - скелеты -лучнеги, чумные зомби, призраки, Князья вампирафф, Высшие личи (если есть сра-исса, то архиличи), вестники смерти, призрачные драконы.

Добавлено через 1 минуту
valery
Я рассматриваю игру с равным количеством замков.А раш от Ингвара по мне не так страшен.Главное побыстрее взять призыв с огнеными воинами, в крайнем случае замок он врядли захватит.Ещё на раше можно быстро получить несколько высокоуравневых существ поднятием,когда у гнома будут только воители да копейшики.На лейте же у гнома будет либо армаг с пирокинезом либо вечный свет.Плюс руны.Неосезаемость и боевая ярость.Мяса у некров будет не так много(если замков равное количество).

Вот уш не знаю. Если один на один и на мелкой карте - то может быть. Ноя играл с гномом на равное количество замков и вышло так, что у некра была армия в 2 раза больше, а скелетов - аж в 4.
Аватар пользователя
16 лет назад
с логистикой согласен если только карта будет большая или очень большая ну а если огромная то очень нужна....в остальных случаях можно и обойтись,однако соперники землепроходцы могут напряч однако они не проблема в малых картах....
Помню было дело некр кидал армии с двух замков но только 1-3 лвл юнитов...я проиграл однако понял что для таких случаев лучше качать свет чем хаос мяса много было ..особенно напрягали вестники и оставшиеся под конец зомби которых защищал небесный шит....остальных вынес хаосом пирокинез+знак огня+жрецы_+герой Эрлинг...Очень неплохо смотрится знак огня на призраках которых было немало гдето 200 или больше...но вампиризма у врага не было так что они не личились а здохли под огн.стеной и заклами героя огн.шар....
а под конец вынес удачно 60 гдето духов выстралом жрецов..Драконы и ярлы держали вестников,призрачных драков и заблочили личей вымпиры пали под выстелами метателей и оглуш.ударами медведов....
если бы соперник идал еще юнитов 4-7 я ваще сдох... а так остались ток 400 или 500 зомби..их было где то 1к....особенно жестко смотрелся удар зомбей по 40 ярлам с удачей...уфф зрелище.....
НО:не было руны боев.ярости и бестесности которые могли и изменить исход битвы..ну все!
16 лет назад
to Крестьянин-ZOMBIE

Не знаю , играл ли ты на сгенеренных картах , да и на "Проходе драконов" без логистики тяжковато , не говоря уже про большие и очень большие по размеру карты ...
Аватар пользователя
16 лет назад
Слишком уж развитие у некра определенное, логистикой занимать ценный слот - а за место чего? Вот расклад - защита, тьма, призыв, образование, чародейство. Что убирать прикажешь?

To Ereb: против гнмов очень эффективно подчинение, т.к. мы будем иметь полный набор рун.
16 лет назад
Чародейство разумеется ;)
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
16 лет назад
antonag07
Чародейство разумеется ;)

Да ну, нее, без чародейства мы теряем такие хорошие вещи, как тайные знания и защита нежити от магии. А в логистике что брать? Поступь смерти и острый ум? Нет, спасибо. всегда без логистики обходился, обойдусь и дальше.

Кста, тут проверил, в чистом поле у гнома больше шансов против некра, в замке некр его валит однозначно. Как вам такая фишка - если у гнома высокая сопротивляемость магии, то при наложении на подчиненный отряд снятия чар например, закл отражается? Вообще прикололо.
Не, если даже гном и победит, некр всегда свалить может. Останется гном с кучкой, через пару недель придет некр опять с такой же армией, а гном с чем? Так что если затянуть игру, некр гнома поколотит.:smile03:

To mish-gan: Проверил твою "фишку" - битва до последнего+руна воскрешения. Полная туфта. Лучше используй обновленную руну+руна воскрешения ито эффективнее.
В ответ пользователю Крестьянин-ZOMBIE
Аватар пользователя
16 лет назад
Крестьянин-ZOMBIE
Ну вот логистику вообще не представляю, зачем брать. Атаку - если только из-за боевого безумия, а так зачем она? Какие улучшения берем - скелеты -лучнеги, чумные зомби, призраки, Князья вампирафф, Высшие личи (если есть сра-исса, то архиличи), вестники смерти, призрачные драконы.


Ну и лошара же ты, приятель:
1.Скелеты-лучники только для дилетантов.
2.Логистика даёт преимущество в продвижении, развитие, раскачке +30%!
3.Удача считается вообще лучшим навыком для всех рас! Он по определению не может быть не к месту(удар + ~50%). Солдатская удача повышает вероятность оцепенения в два раза (в 3.1 итак проверка вероятности срабатывания проходит 3! раза, а с Сол.Уд. 6!!!, т.е. практически наверняка при относительно большом стеке вампиров)
4.Нахрена некру чародейство? Первым делом накладываются массовые заклы тьмы (чародейство не работает на них).Ну, а там уже и без чародейства можно высшей тьмой побаловаться.
5.Защита нежити от магии хаоса, это что обязательное умение для некра по твоему!?

Сдаётся мне, ты, вообще, в турнирах не участвовал и играешь, выбирая соперников, дабы не проиграть... Иначе бы знал больше, а не кричал, как сам играешь: мол, это истина в последней инстанции...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1283 гостей