Перейти к содержанию

Сообщения от Проблемы Четвёрки

В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
18 лет назад
LeSHiJ-MaX;126917
Для меня очевидно, что есть такие ситуации. Но смысл их описывать. Вы легко отпишитесь словом ДИСБАЛАНС, не объясняя свою позицию.

ну я как раз в не аргументированности своих слов замечен не был ...

да и спросил ради интереса ...я такого представить не могу
жаль что не ответели, я хотел бы повысить свои знания в тактике в 4х героях.

я например уже говорил что лордов использую только так ..к середине игры качаю их на брагородство по камням опыта, деревьев, и сфинксов (не понмю как называются которые дают опыт на 500 очков каждый раз больше) и сажу их в замки губернаторами.

Добавлено через 4 минуты
а про воров ... вот ситуация если в начале будут стоять только войска первого уровня, подальше второго, и еще дальше третьтего ... и так пон акатанной вор раскачивается и выходит на середину карты где уже с 5м уровнем качается на драконах и так далее :) а затем идет второй герой который нармально качается :)

это как с некромантией ...если вокруг замка одни крестьяне ... :)
16 лет назад
Автопереведено
Мне кажется, по сравнению с третьей частью, в четвёртой сильно нарушен баланс сил юнитов. Юниты 1, 2, 3 и 4 уровней… Юнит 1-го уровня вообще неспособен ни на что и не решает никаких задач (только для обмена войсками в начале, и то не всегда), из юнитов 2-го уровня на финальную стадию можно взять, как мне кажется: медуз, магов, баллист и, ну, эльфов, если их 50 (то есть только стрелки). У орков неплохие юниты, но при тесном сближении они бесполезны. Юниты 3-го уровня, я думаю, со мной многие согласятся, берутся не всегда (ну, вампиры, циклопы – это скорее юниты 3,5 уровня). И в итоге получаем 4-6 героев и юниты 3-4 уровня. Весь азарт от того, как ты уничтожаешь полчища, как это было в третьей части, пропал, а осталась какая-то унылая раскладка с 5 телами героев и красивым, но бесполезным монстром 4-го уровня. Проблема четвёртой части не в качестве игры и нововведениях, а, как мне кажется, в самой её сути. P.S. Ну, согласитесь, что можно было сделать с армией противника, например, 1000 скелетов в третьей части, и что эти же 1000 скелетов могут сделать в четвёртой?
Аватар пользователя
16 лет назад
Имхо, по сравнению с 3-кой, у 4-ки есть равносильный описанному тобой минусу плюс. В 4-ке нет того громадного количества правил и запретов, которые имеют место быть в 3-ке. Конечно, в 3-ке они все сделаны под рандомную игру, но гляньте нынешний турнир "времена года".
Например вот это
На большинстве карт отключены ДД и Флай. +Отключён навык дипломатии у Риланда, Киры и Аделы + возможность её получения любым героем. +Отключены такие герои, как Сэр Мюллих, Логисты, Циель, Луна и др. У Спецов по 4-ому уровню и Танта заменено профильное заклинание на стрелку или слепь.
И отдельно ещё какие-то вещи отключают на конкретной карте.
В 4-ке же на картах часто отключены лишь побочные навыки магий и навигация с невидимостью. Редко отключают некоторые заклинания 5 круга. И всё! И то даже, отключение навыков не сделано с целью баланса, а лишь с целью ускорения игры. Т.е. в 4-ку играют в такую, какую её сделали разрабы. Точнее исправили явные её баги и исправили.
Ves azart ot togo kak ty snosish polchisha ,svoimi sotnjami chto bilo v 3 chasty propal
Какими полчищами? Там на 1-2 неделе всё сносят, почитай отчёты. Нейтралы в 3-ке в разы тупее, чем в 4-ке. Их там нагло разводят по углам, расстреливают баллистой и т.д.
i chto eti zhe 1000 skeletov mogut sdelat v 4ke ?
Против армии соперника - мало что. А вот для второго фронта этак 200 скелетов вполне сгодятся в начале игры.
Кстати в зависимости от карты могут быть эффективными хоббиты.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
16 лет назад
помоему там всё нормально в героях, мне всё понравилось... ну единственное, этого в списке нет, существ улучшать нельзя!
Аватар пользователя
16 лет назад
Давненько данная тема была создана. На дворе уже почти 2010 год!

**********************************************************
Однако несколько дней назад решил вновь установить себе на комп НММ4: в запасе нашел 5 различных версий, а работать на WinXP SP3, без проблем, «захотел» только диск «HMM4-Excalibur». Качнул в директорию карт все недостающие карты из других версий НММ4 и начал играть.
**********************************************************

Тема называется «проблемы четверки». Пару лет назад я четко видел основные недостатки и преимущества 4-ки в сравнении с 3-кой.

Недостатки: нет объединения артефактов; нет супер магии «Полет», «Пространственные врата», «Портал города» (с возможностью использования в любой точке карты).
Т.е. мне казалось, что в игре НММ4 я больше никогда не стану безраздельно властвующим, как это было возможно в 3-ке…

Преимущества: герой единолично (без юнитов) может вести бой и набирать войско из одних героев; юниты без героя могут перемещаться по карте; супер графика.
Т.е. появились новые улучшения, расширяющие границы НММ.

**********************************************************
Сыграв, три дня назад, несколько игр на довольно сложных картах, понял: решать задачи в 4-ке также интересно, как в 3-ке и для этого потребуется глубоко изучить все нюансы игры. Что же получается? Где стопор, при игре в 4-ку? Оказывается, изъезженная мной вдоль и поперек 3-ка, с легкой ненавязчивой графикой, с почти всеми известными тонкостями игры почти всеми героями – имеет всего лишь эффект многолетнего привыкания к фавориту (Heroes of Might & Magic III The Shadow of Death). НММ4 не успела получить свою порцию славы лишь по причине не совпадения времени и места (смена владельца, быстрое появление альтернативных игр, например тех же НММ5).

Когда-то я показал НММ4 своему другу: целый год он был поглощен этой игрой и ее эддонами (его девушка негодовала: полное слияние с ПК!). Затем показал 3-ку (The Shadow of Death) и расписал все преимущества в сравнении с 4-кой. Он сыграл, но, увы, моего друга троечка нисколько не заинтересовала. Вывод: оценивать НММ 1-2-3-4-5 – можно, находить проблемы и корчиться от этого – не запрещено, сравнивать между собой – бесполезно! Каждому игроку подходит по нраву что-то особенное из всей серии, а кому-то и все сразу.

Я с уважением отношусь ко всем Героям от 2-ки до 5-ки (в НММ1 не играл). Скажу больше: не отказался потратить несколько месяцев и на «Kings Bounty The Legend» с «Kings Bounty: Принцесса в доспехах» (пробился все же в топ победителей).

А недостатки и проблемы всегда и везде найдутся. Но мы продолжаем любить Героев и играть в них.
Аватар пользователя
16 лет назад
«Портал города» (с возможностью использования в любой точке карты).

Отменили? :(
В ответ пользователю shnurov_hl
Аватар пользователя
16 лет назад
shnurov_hl
Отменили? :(

Был невнимателен, всегда считал, что в 4-ке перемещаться в город можно только в момент сражения...
Оказывается магия "Ворота замка" действует и на карте и в бою http://heroes.ag.ru/magic/type/adventure/
Аватар пользователя
16 лет назад
его отменили только в бою...в экви, но может и не во всей игре а только на отдельных картах(
В ответ пользователю Alexsander13
Аватар пользователя
16 лет назад
Alexsander13
его отменили только в бою...в экви, но может и не во всей игре а только на отдельных картах(
Во всей, во всей.

P.S. еле разобрал, где заканчивается пост и начинается подпись
В ответ пользователю Magnus
16 лет назад
Magnus
А что это за дополнение ?:confused: Никогда не видел и не слышал
Знаю только :
Герои 4
Герои 4 Грядущая буря
Герои 4 Вихри войны
и ещё видел герои про Македонского вроде
Люди, а какие ещё есть герои 4 ?

Ещё есть экскалибур, Dragons dragon, The lord of the ring.:)
В ответ пользователю Элвин
Аватар пользователя
16 лет назад
да но три которые ты назвал фановские пиратки там только новые компание как и в последней битве, а дополнения обновляющие саму игру это эквилибрис сейчас играют на версии 3.;) 51
Аватар пользователя
14 лет назад
Здесь хочу ответить, что как-то не понравился движок. Какой-то он странный немного.
От себя скажу, что не понравилось как одинаково во всех замках расставлены строения.
В ответ пользователю Univanger
Аватар пользователя
14 лет назад
Univanger
Здесь хочу ответить, что как-то не понравился движок. Какой-то он странный немного.

Лучше не скажешь...:D Анимация специфическая, конечно.
Кроме того, абсолютно безликие, незапоминающиеся однотипные герои. Некоторое недовольство испытываю также по поводу принадлежности некоторых существ к тому или иному замку (орки, разбойники и тролли в Хаосе, горгулья в Некрополисе, совмещение Некрополиса и Инферно) и появления неканонiчныхъ существ (ядовитая ересь, драголем).
Аватар пользователя
14 лет назад
драголем
А мне понравился драголем, одно из немногих существ в четвёрке. А ядовитая ересь -- это да, совсем фантазия закончилась :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1380 гостей