Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мне кажется, по сравнению с третьей частью, в четвёртой сильно нарушен баланс сил юнитов. Юниты 1, 2, 3 и 4 уровней… Юнит 1-го уровня вообще неспособен ни на что и не решает никаких задач (только для обмена войсками в начале, и то не всегда), из юнитов 2-го уровня на финальную стадию можно взять, как мне кажется: медуз, магов, баллист и, ну, эльфов, если их 50 (то есть только стрелки). У орков неплохие юниты, но при тесном сближении они бесполезны. Юниты 3-го уровня, я думаю, со мной многие согласятся, берутся не всегда (ну, вампиры, циклопы – это скорее юниты 3,5 уровня). И в итоге получаем 4-6 героев и юниты 3-4 уровня. Весь азарт от того, как ты уничтожаешь полчища, как это было в третьей части, пропал, а осталась какая-то унылая раскладка с 5 телами героев и красивым, но бесполезным монстром 4-го уровня. Проблема четвёртой части не в качестве игры и нововведениях, а, как мне кажется, в самой её сути. P.S. Ну, согласитесь, что можно было сделать с армией противника, например, 1000 скелетов в третьей части, и что эти же 1000 скелетов могут сделать в четвёртой?