Перейти к содержанию

Сообщения от Голосования по изменению Правил.

Архив турниров Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
16 лет назад
Уважаемые Геройщики, предполагается внести следующие изменения в Правила нашего Ресурса:

1) Вместо:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ.

Сделать:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на одном из проходов (то есть если она сдвинута). Если имеется несколько охран респа – пробивается любая на выбор. При пробитии одной из охран респа, возможно проходить на территорию респа в любом из имеющихся проходов на респ. Если охрану пробил один из игроков, то проходом может пользоваться и его противник. В спорных случаях (факт пробития не был виден, но есть косвенные признаки этого) можно задать уточняющий вопрос.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ на данном проходе.

2) Вместо:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.

Сделать:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии, а также стартовать Галтраном. Если Галтран приходит на 1-й неделе с войсками, то рестарт. На освобожденного из Тюрьмы Галтрана с войсками на 1-й неделе рестарт не распространяется.

3) Вместо:
у каждого игрока есть право дважды взять рестарт: на первый день игры и в течение трех дней, то есть начать новую игру с перегенерацией карты.
Обязательные рестарты:
– если стартовый герой выше первого уровня;
– если у игрока со старта более одного замка;
– если в стартовом замке не построен форт;
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.

Сделать:
у каждого игрока есть право дважды взять рестарт: на первый день игры и в течение двух дней, то есть начать новую игру с перегенерацией карты.
Обязательные рестарты:
– если стартовый герой выше первого уровня;
– если у игрока со старта более одного замка;
– если в стартовом замке не построен форт;
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет "прямой контакт (захват или битва) с объектом, над которым есть флаг соперника (герой, замок, двеллинг, шахта)", то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.

Новые пункты:
4) 5.19. Запрещено выкупать монстров 7 уровня, пришедших в Неделю Монстров.

5) 5.20. Запрещено на рынке Артефактов (Башня, Сопряжение, Темница) продавать Артефакты или Свитки по Ценам, которые не соответствуют их фактической Цене.


Вижу, что первый блин обернулся у меня комом, я извиняюсь и прошу Геройщиков отписаться в данной Теме по следующей схеме:

1. +
2. -
3. +
4. -
5. +

Спасибо Вику (Юре) за рациональные предложения!

Сделал изменения в 4 пункте, оставив запрет выкупа только на монстров 7 уровня.

________________________________________________________

Кстати, можно в будущем в этой Теме и устраивать голосования по изменению в Правилах (по необходимости)
Инициатору просто нужно отписаться здесь по своим предложениям и подвести итоги голосования.
Аватар пользователя
16 лет назад
1.-
2.+
3.-
4.-
5.+

Пока не лень буду повторять =)
Аватар пользователя
16 лет назад
1. -
2. +
3. -
4. +
5. +
Аватар пользователя
16 лет назад
1.-
2.+
3.+
4.-
5.+
Аватар пользователя
16 лет назад
1. -
2. -
3. -
4. +
5. -
Аватар пользователя
16 лет назад
1. -
2. +
3. +
4. -
5. +

Коменнт:
к 2 - я бы запретил играть героем на выбор при игре за Некро, только рандом, при чем с темже добавлением про Галтрана!
к 4 - было в 1ой игре такое - но я уверен, что это не сильно отличается от плохого расклада при взятиии тех же утоп(игрок берет 1ну минималку а там шикалад по сравнению с противником который берет 2-3и не минималки а там полное ге!!!, ну или неудачных вторичных респов)
Аватар пользователя
16 лет назад
1+
2+
3+
4+
5+


5 пункт вообще не понимаю, неужели разница в стоимости настолько велика?

**За 50 тыщ свиток первого уровня можно продать, велика или нет? :D
Аватар пользователя
16 лет назад
1. +
2. -
3. +
4. -
5. +
Аватар пользователя
16 лет назад
1. -
2. -
3. +
4. -
5. +
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
16 лет назад
1 - против (если будет рядом стоять охрана ГО и вторички, то можно будет пробить вход во вторичку и пройти мимо ГО, я против этого)
2 - за (в целом, лучше случайный герой был за некрополис, но раз такого нет, то я против Галтрана с войском)
3 - за (предлагал еще КостяН, мне больше нравится играть, чем рестартить, поэтому я за уменьшения времени на рестарты)
4 - за (правила ХП и ХВ хочу чтобы были одинаковые, да и приход войск 7-го уровня одному из игроков повлияет на исход партии)
5 - за (не знаком с этим мухлежом, но чем меньше мухлежей, тем лучше)
Аватар пользователя
16 лет назад
1 -
2 +
3 +
4 +
5 +

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 386 гостей