Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название: Герой меча или магии Map name: Crystal Двухуровневая карта: да Количество игроков: 5 (Игрок человек 1, компьютер 4) Размер: XL Уровень сложности: Сложный Автор карты: SergeyY
Описание карты: Найти и захватить город.
(Тяжелейшая карта для прохождения. Трудно пройти даже с дабл-кастом магии в "Дыхании Смерти", до того как его исправили в патче).
Ну, как? Прошел кто-нибудь землю ужасов, или победил Тазара? Эти критические места советую с даблкастом магии проходить, первоначальная версия этой карты писалась еще во время когда не было патча 3.2, и учитывалось для сложности, что игрок может и по 2 раза магию кастить.
Карта не из простых, но я бы ее назвал занудной. Прошу прощения у автора! Но есть одно место достойное, там где надо прибить первого врага! К сожалению, не знаю как пользоваться даблкастом, поэтому вы бы написали как это делать. Может, еще кто не знает!
Карту прошел всю. Первый для меня - это замок черных драконов. К сожалению не помню как зовут героя! Если есть сомнения, могу прислать сейв. Могу подробно рассказать, но тогда другим будет неинтересно!
ММММ... Простите меня, SergeyY, но карта - не айс.... Совсем...
Что я на ней должна делать первую неделю-две-три? Ну три - ладно, погорячилась, к 3ей уже пробью стартовые блоки полюбому... Но 2 недели сидеть тупо, ничего не делая? Уже ерунда. Ну и дальше - блоки сильные, пока не будет достаточной армии/магии - игра будет заключаться в сидении в замке и накоплении армии. Это глупо и тупо.
ИМХО карта не удалась... Может в дальнейшем что интересненькое и попадается - но судя по ландшафту и наполненности карты (смотрела в редакторе) - не будет ничего такого. Не играла до конца, т.к. первые 5 дней "игры" отбили всю охоту продолжать.
Сильно извиняюсь - но не впечатлило.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
На этой карте встречается одна из частых ошибок новичков-картостроителей. Я называю её: "У нас нифига, а кругом драконы". Новички ошибочно полагают, что сложность карты заключается в сложном (безресурсном и безвойсковом) старте, а охраны должны быть сильными до предела... На старте надо много пропускать ходов, чтобы развиться. Что касается визуальной части тут тоже большие огрехи (много пустого места, несоответствие ландшафта типу городов... и т.д.)
По мне так при создании карты надо учитывать 3 вещи: 1. Красота (Чтоб было приятно поглядеть) 2. Комфорт (Чтоб карта не напрягала, но в тоже время была интересной и заставляла сыграть ещё) 3. Баланс (Тут важно поймать золотую середину. Не должно быть такого, что карта проходится на быстром бое или надо пропускать месяц, чтоб накопить войска)
Dirty_Player, отлично сказано! Сам я карту скачал, глянул в редакторе на пейзаж, но к игре пока не приступал ("домучиваю" другую :)). Могу лишь предположить, что автору самому интереснее карты, где нужно, в основном, часто и жестоко биться. Поэтому он и "сделал упор на экшен" в ущерб всему остальному. :( От себя 2 замечания: Это "карта-супермаркет", как я их называю. :) SergeyY, вы слышали о существовании кривых линий? :) И лично я почти всегда бросаю проходить начатую карту, если вижу, что нужно неделями сидеть и тупо копить войска, прежде чем "пробить" охрану, расставленную вокруг. :( Создателям карт стоит иметь это в виду!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе. На 2-3-й вылез в другие края и стал драться там.
Я думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь? Есть карты такого типа - они просто проходятся за много месяцев. Тип такой. Насчет охран, согласен залишне я их напихал, но тем не менее я все трудности преодолел, и карту прошел!
В другой раз когда буду делать карту, наверное добавлю войск стартовому герою чтобы было полегче... :) Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Понимаешь - практически не бывает НЕПРОХОДИМЫХ карт, но играть, нажимая пробел - глупо... Просто рассчитывай правильно войска лучше стартовому герою или охраны. А проходятся за много месяцев - это не значит "два-три из них тупо сидим и жмем кнопочку пробел, копя войска" ;)
А кого из стартовой охраны ты пробил на 1ой неделе? И что тебе это дало?
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Что ж, этой цели вы достигли!SergeyY
Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе.
Интересно, как?SergeyY
думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь?
Ну, во-первых, всё-таки не 7 раз, а побольше (для большинства игроков, кто не хочет враз загубить всю армию на прорыве)! А во-вторых, напрягает сидение на месте и ничегонеделание (точнее, одно строительство). Кстати, сегодня я как раз запускал карту, и на 4-й день убедился в правоте Ta Kotoraya и Dirty Player'a. Такую карту пройдет лишь человек с очень большим терпением и любовью к бесконечным битвам! Надеюсь, вы можете делать и другие карты, более "добрые" по отношению к игрокам.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
МММ...а главное - ЧТО тебе это дало? Дрендроидов много охран, ничего существенного их пробитие на 2ой неделе тебе не дает, т.к. дальше драконы, которые сразу гремлинами не пробьются ;)
А в целом - желаю удачи в дальнейшем картостроительстве!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
как это ничего существенного не дает? 2 лесопилки, кучи ресурсов...
МММ... а дальше снова дни мотать?:rolleyes: Чтобы отстроиться, войск на драконов поднакопить?
Ладно...вообщем Дёти вроде все хорошо тебе расписал.... Ждем твоих новых карт...удачи!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...