Перейти к содержанию

Сообщения от "Рыцари чести"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
20 лет назад
OFFLINE-Турнир "Рыцари чести"




Я тут посмотрел на разных интернет-ресурсах оффлайн турниры... IMHO для многих они труднодоступны из-за своих трудноизучимых и трудноисполнимых правил, из-за сроков действия, из-за тяжести проведения и контроля... Все эти правила нужны, что бы избежать несправедливости... Я же хочу предложить создать турнир в котором справедливость будут устанавливать не дрёмные правила, секунданты и правящие, а Честь и Доблесть самих игроков! Как говорится Мы джентельмены верим друг другу наслово. :) В нашем случае "словом" выступит что-нибудь другое, но без всяких сэйвов, ведения хронологии игры и создания арен. Конечно, играть таким образом смогут не все, а скорее всего проверенные форумчяне. Самое главное в таком турнире честность, надёжность. Приза конечно же не будет, так что стимула вести себя нечестно тоже не будет. Это как игра двух друзей-соседей:
-Смотри сколько я на этой карте очков набрал!
-Это ещё чтоооо... У меня вон сколько!
-Ух ты! Чтож. А я побью рекорд!

Насчёт награды - это уж как решит администрация... Делаем предложения как это устроить! Вот моё:

Набирается список игроков (только самые честные и справедливые!), организатор набирает карты, выкладывает по одной, игроки проходят и пресылают скриншот результатов где как раз будет название карты, ник игрока(должен совпадать с ником на форуме и можно добавить опозновательный знак выдаваемый организатором) и очки. По очкам и будут присуждаться места. Систему можно вот такую -например, 8 игроков играют карту, выбираются 4 лучших результата, эти 4 игрока играют следующую крату, выбираются 2 и тд. Использование читов, прог и не личное прохождение запрещено. Всё это конечно на Вашей добросовестности! Использование багов игры думаю можно разрешить, но тогда нужно будет сговориться насчёт версии игры - на выбор SoD3.2, WoG, TE. А можно и забить на версию, ведь итоговые очки зависят от карты и опытности игрока! Формула подсчёта очков да будет известна всем: (200-(Days+10)/(N+5)+25+25)*difficulity :
где Days - кол.дней, N - кол.городов на карте, difficulity - уровень сложности (easy=0.8, normal=1, hard=1.2 (вроде так), expert=1.6, impossible=2), первые +25 очей - если убили всех врагов, вторые +25 очей - если откопали грааль
Максимум 500 очков. Вроде так.

Жду Ваших предложений! Да будте честны!

Список участников:
Varg-Nar
Firelord
Qwerty
VDV_forever
fanat
Alex_soldier
Ta Kotoraya...
AlexeyPank
Supreme
UTER

Список продолжает формироваться, подавайте свои заявки.
Регламент первого Турнира Чести.
1. Турнир проводится в три этапа. Продолжительность каждого этапа - 40 дней. По окончании данного срока сейвы к рассмотрению не принимаются. Исключений не будет!

2. В каждом этапе участвуют три задания-сейва. Таким образом общее количество заданий - девять, по одному на каждую расу. Цель - набрать наибольшее количество очков, при этом руководствуясь ДУХОМ, ИДЕОЛОГИЕЙ и Правилами прохождения сейва.

3. Соревнования проводятся на картах размера M и L, с подземельями (М, L) и без оных (L). Таким образом, возможны 3 варианта размера карты: М с подземельем, L без подземелья, L с подземельем. Компьютерные оппоненты играют в союзе («альянсе»), при этом их количество составляет от 3 до 4 в зависимости от особенностей карты. Окончательное решение по поводу количества соперников, размеров карт, а также особенностей рельефа (в частности, водные пространства, горы, телепорты) принимается Организаторами турнира.

4. По окончании каждого этапа участник присылает победные сейвы и скриншот "зала славы". Победный сейв делается перед финальной битвой. Называть победные сейвы следует таким образом: № задания ник игрока количество очков. Например: 1 vbs 500. В названии скриншота ставится scr и далее как в названии сейва. Проходить карту следует под ником, зарегистрированном в турнире. Адрес для победных сейвов: TKoH@bk.ru

5. Игрок вправе прислать столько победных сейвов, сколько он успел. таким образом, количество присланных сейвов может быть от 1 до 3.

6. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранять отправленное с сейвами сообщение до подведения итогов. Это нужно для того, чтобы в случае сбоев работы электронной почты игрок смог бы доказать, что он отправил сейвы ДО окончания срока.

7. В течение недели после окончания каждого этапа подводятся итоги по каждому сейву.

8. По окончании третьего, последнего этапа подводятся общие итоги. При этом учитываются результаты всех победных сейвов игрока. При этом итоги подводятся путём суммирования очков, полученных при прохождении каждого сейва. Победитель турнира получает соответствующее звание.

9. В случае, если два или более участников набрали одинаковое количество очков, вступают следующие дополнительные показатели:
1) количество дней;
2) опыт главного героя;
3) сумма первичных навыков главного героя без учёта артефактов;
4) сумма первичных навыков с учётом артефактов.

10. В случае, если в общем зачёте один или более игроков набрали одинаковое количество очков, вступают в силу следующие показатели:
1) «обратный отсчёт» - среднее арифметическое между системой с закреплением первого и последних мест;
2) сумма количества дней прохождения всех сейвов.

11. В случае сомнений в честности прохождения игрок ОБЯЗАН предоставить детальный отчёт. Доводы типа "мораль каждому отряду каждый ход была", "все игроки всех компьютерных игроков по очереди заходили в утопию и там гибли" и т.п. к рассмотрению не принимаются. Если игрок не сможет дать удовлетворительный отчёт о прохождении, его сейв будет аннулирован. В случае, если будет доказана нечестность прохождения, игрок будет исключён из турнира без права в течение года участвовать в Турнирах Чести. В случае ДОСТОВЕРНО ДОКАЗАННОГО использования в чистовом прохождении чит-кодов или других заведомо нечестных методов устроители турнира делают заявку ADMIN о лишении игроку доступа к сайту ("баня").

12. Организаторы турнира оставляют за собой право на отстранение любого из участников от турнира. При этом они не обязаны объяснять причины такого шага и доказывать несоответствие прохождения ДУХУ турнира.

Правила прохождения сейва.
1. При прохождении сейва следует руководствоваться ДУХОМ и ИДЕОЛОГИЕЙ турнира, быть честным.
2. Категорически запрещается взлом сейва, использование сторонних программ ("героекопалка" и т.п.), а также использование чит-кодов.
3. Запрещается:
3.1. Нечестная игра;
3.2. Использование метода s/l (в частности, "выкапывание героя", вызывание недели/месяца прироста и т.п.);
3.3. Использование любых чит-кодов вне зависимости от этапа прохождения, в том числе "разведка карты";
3.4. Загрузка автосейва, в частности "вымучивание" результата путём постоянных переигровок каждого игрового процесса.
4. Разрешается:
4.1. Два раза переиграть игру С САМОГО начала в случае проигрыша карты. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения;
4.2. Один раз переиграть карту с самого начала без объяснения причин. При этом категорически запрещается при повторном прохождении карты использовать сейвы предыдущего прохождения.
5. Игра ведётся так, как играется с живым соперником, без постоянных сейвов и перезагрузок.
6. Ещё раз специально подчёркиваю: ЗАГРУЗКА АВТОСЕЙВА, СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ ПЕРЕД БИТВОЙ, ЗАГРУЗКА ЛЮБОГО СЕЙВА КРОМЕ СТАРТОВОГО НЕДОПУСТИМО!, так как противоречит ДУХУ Турнира. Разрешается лишь загружать сейв отложенной игры в случае прерывания прохождения. Естественно, проверка данного пункта невозможна, но наличие среди героев Дессы, Крэг Хэка, Тазара, Солмира, Цили и постоянные недели прироста, а также взятие консерваторий грифона без потерь может привести к исключению из турнира.
7. В случае нарушения Правил игроку гарантируется исключение из турнира и прочие "прелести жизни".

Да прибудет с Вами Честь и Достоинство! Славных Побед!:)


Стартовые сейвы
-> скачать

Последний срок присылания победных сейвов - 01 октября 2006 года, 22:05.
В ответ пользователю Zingel
19 лет назад
Zingel;31753
Прошел 1 карту - круть!
Уж не знаю, какие здесь собрались "геройные" монстры :), но я лично раз 30 перегружался. И уверен на 99%, чтьо без релоадов пройти данную карту невозможно!!!
Пример: В конце первого месяца ко мне пришел комп с книгой заклинаний воздуха и с сапогами. Чтобы его замочить пришлось прикинуться слабеньким лохом. Так он, собака такая, пару раз сваливал. А в начале второго месяца пришел второй комп с "крыльями ангела" и перчатками. И как без перезагрузки играть? Отошел от замка на 1.5 хода - всё, каюк - обратно хер отобьешь!
Первый мой герой за всю игру дальше нычки с крестоносцами не ходил :) Да и вообще, первые полтора месяца основной герой тусовался возле своего города и разгонял (или его разгоняли) всякие бродячие друзья. За пределы зеленого пограничника смог выйти только после того, как ему все артефакты комп принес. :) Но зато после этого буквально 2 недели и всем кранты, причем карту я не знал, да и сейчас не до конца знаю.
Кому интересно вот результаты:
Время 66 дней. Итого очков - 436 (Если немного переиграть концовку, то реально закончить на неделю раньше. Лично я перед победой пошел нычки тарить и в город за войском)

Карту не знал, поэтому нычкой с архангелами воспользовался всего 3 или 4 раза.
В общем то - крутая карты. Хрен посидишь, в носу поковыряешь. (в начале ессно :) )

Кто прошел и не влом пару строк чиркнуть - выложите.


Мой результат первого прохода - 9 дней, 448 очков.
Рестарты мне не понадобились. Они нужны лишь, чтобы результат на 2, а может быть 3 дня улучшить. Одного синего героя пришлось искать.

Карта очень-очень простая. Тактика ставим лучников, апгрейд лучников, а далее имея их около 30 присоединяем разных монстров (особенно охотно, как многие знают присоединяются те, что есть в вашей армии)... То есть играть не интересно.
Вот если бы на карте свойства монстров изменили на никогда не присоединяются - можно было бы играть. Сама по себе карта хорошая, стартовый сейв - плохой!

И очень прав Paladin поведение компьютера очень-очень глупое!!! Пропатчить версию игры до 3.2 необходимо было.
В ответ пользователю natasha
19 лет назад
natasha;31880

Мой результат первого прохода - 9 дней, 448 очков.
Рестарты мне не понадобились. Они нужны лишь, чтобы результат на 2, а может быть 3 дня улучшить. Одного синего героя пришлось искать.


Чтож вывешу свой сейв. Очков, естественно 448, дней на один меньше. Карту нужно играть за 6 дней, но для этого нужно героев покопать, я же сыграл кем попало.
В ответ пользователю PALADIN
19 лет назад
Ну а у меня 7 дней, кто быстрее?
Как, Наташа, 5 дней слабо?!!!

Кстати, все карты прошел.
Совет всем по второй ищите клон и армагедон!!! :)
В ответ пользователю nprf
19 лет назад
nprf;31884
Ну а у меня 7 дней, кто быстрее?
Как, Наташа, 5 дней слабо?!!!

Кстати, все карты прошел.
Совет всем по второй ищите клон и армагедон!!! :)

Ну я быстрее! Пока 6 дней... Героев вообще не копал!!! Бои не переигрывал, да и вообще все их, кроме одного можно было выйграть на автобое!
Единственное, что может быть не совсем соответствует правилам видел, как эту карту играли...
Сейв для чайников... Оказалось, что можно вообще лучников не строить. О какой стратегии развития замка может идти речь, не понял я идею организаторов.
А на очки его играть просто глупо, нужно было сразу на дни.
Мое участие в этом турнире окончено, перехожу на аренный - это интереснее!
В ответ пользователю Pred
19 лет назад
Еще есть одно предложение: установите время на ход. Думаю не более 4 минут.
Тогда, действительно, игра будет приближена к онлайну.
А то сейчас с запретом сейвов и рестартов приходится играть с калькулятором, бумагой и ручкой... думая над каждым действием по 5 минут.
В ответ пользователю nprf
19 лет назад
nprf;31884
Ну а у меня 7 дней, кто быстрее?
Как, Наташа, 5 дней слабо?!!!


Ладно, потратила еще 15 минут... на эту ерунду. Получите, проход №2. ;)
Но неужели непонятно, что в данном сейве быстрота прохождения определяется не от мастерством игрока, а плохой подготовкой данного задания. У первых же, кто играл встал вопрос неужели разрешено присоединение монстров... :(
Один плюс быстро все это заканчивается.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 603,9 KB
В ответ пользователю Firelord
19 лет назад
Firelord;31849
Zingel, у нас здесь не обсуждение игры в HoMM3. Высказывайся касательно темы - твой пост моедры могут считать оффтопом.

Мое мнение, как одного из модераторов, что для обсуждений правил турнира, его заданий, прохождений и т.п. данная ветка форума и предназначена.
Судя по первому посту с правилами я так поняла, что и результаты тоже (чего обычно не делают до завершения турниров) в Рыцарях Чести обсуждаются.
Если организаторы турнира сочтут иначе, могу и перенести в новую тему, и т.д. .
Аватар пользователя
19 лет назад
Всё ясненько... Вот только ко мне что-то ни один монстр не присоединился.. Не умею я пока этого :(

А никто не хочет попробовать переиграть первую карту без присоединения монстров? :)
Попробуйте! Получите массу удовольствия! :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Просьба к организаторам турнира высказаться по поводу происходящего.
Кстати, турнир, как мне помнится, не открытый, а закрытый. Со всеми вытекающими отсыда последствиями.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
19 лет назад
Zingel;31909
Всё ясненько... Вот только ко мне что-то ни один монстр не присоединился.. Не умею я пока этого :(

А никто не хочет попробовать переиграть первую карту без присоединения монстров? :)
Попробуйте! Получите массу удовольствия! :)
Всем привет!
Я все-таки прошел все три карты, по разу и хватит, больше времени нет.
Кстати я первую карту прошел без присоединения, довольно просто, правда только со второго раза получилось.
В ответ пользователю Qwerty
19 лет назад
Qwerty;31920
Просьба к организаторам турнира высказаться по поводу происходящего.
Кстати, турнир, как мне помнится, не открытый, а закрытый. Со всеми вытекающими отсыда последствиями.

Это про обсуждение результатов?
Я так поняла, что написано следующее:
" Это как игра двух друзей-соседей:
-Смотри сколько я на этой карте очков набрал!
-Это ещё чтоооо... У меня вон сколько!
-Ух ты! Чтож. А я побью рекорд!"
Firelord, предложил создать отдельную тему, чтобы не поудаляли модераторы. Пока ничего иного не было.
Значит каждый сам решает как он участвует в турнире и т.д.
Хотя на всех остальных ресурсах и турнирах обсуждение, действительно, запрещено...
Будут конкретные пожелания организаторов, могу и отмодерить.
Но сначала пусть правила турнира изменят, чтобы народ не обижался, что я с их постами так...

Добавлено через 6 минут
Zingel;31909
Всё ясненько... Вот только ко мне что-то ни один монстр не присоединился.. Не умею я пока этого :(

А никто не хочет попробовать переиграть первую карту без присоединения монстров? :)
Попробуйте! Получите массу удовольствия! :)

Ну будет не 5 дней, а 7 в чем удовольствие?
Первый раз я так и играла, даже растреляла демонов мне и без них было хорошо.
Игра же на очки, а значит на скорость...
Была бы задача, как в аренном турнире собрать армию для финальной битвы, тогда на карте есть интересные вещи, которые захочется завоевать.
А на очки в чем смысл этой карты?

И последнее. Организаторы обещали рассмотреть пожелания игроков. Вот кратко мои:
1. Если в турнире разрешен просмотр карты в редакторе, то карта должна быть предоставлена всем участникам турнира вместе со стартовым сейвом (считать, что у кого стоит SoD, то у того она есть не верно, у меня и Дыхание и смерти и Армагедон есть, но стандартные карты давно удалены за профнепригодность!).
2. Предлагаю перейти к игре на время, а не на очки. Думаю результаты прохождений, вывешенные на форуме, наглядно показывают, почему это необходимо (итоги при разнице почти в неделю – дают тот же результат, а многих по неопытности игра на очки вводит в заблуждение, и они не понимают, что истинная задача – как можно быстрее захватить все замки и уничтожить компьютерных оппонентов).
3. Генерить сейвы лучше на Tournament Edition, да и играть на данной версии. Обосную мнение по пунктам:
· Во-первых: можно установить абсолютную идентичность настроек с Дыханием смерти, то есть убрать все новшества, включая заказ героев и т.д.
· Во-вторых: можно полностью запретить использование чит-кодов. Тогда не нужно будет даже сомневаться, проводил игрок разведку карты или нет. Чит-коды не возможны, значит игра честная.
· В-третьих: в игре будет лучший баланс, особенно в магии. Не придется беспокоиться о том, копал участник турнира героев или нет – «читерские» герои изменены, а значит, не нужно будет доказывать, что кто-то что-то копал в таверне и т.д. Все, просто, в равных условиях. (Если хочется играть с привычными героями, то и это можно сделать, вот только зачем, не знаю, я посчитала, что было лень в редакторе копаться)
· В-четвертых: изменение одной лишь настройки, запретит всем монстрам присоединяться, они будут всегда агрессивными (это я, в частности, про первое задание, играть тогда будет интересно, а так даже отстраиваться, не пришлось).
· В-пятых: в TE есть возможность установить определенное время, как на саму игру, так и на каждый ход. Сделать ее, действительно, приближенной к онлайну (как и было задумано при создании Вашего турнира).
· В-шестых: если весь турнир будет переведен на TE, то при проверке финального сейва игрока можно проверить, играл он на TE или же нет! Очень важный момент для проверки на Честность (увы, данный пункт пока преждевременен, не все могут себе позволить качать WoG, без которого TE поставить нельзя, но на будущее это было бы целесообразно.)
· В-седьмых: в TE убраны недели +5 по монстрам и месяцы монстров, опять же не будет проблемы с вымучиванием необходимой недели или месяца и доказыванием, что это случайно получилось.
· В-восьмых: в опциях TE, не прибегая к редактору карты можно запретить на карте появление слишком мощных заклинаний (например, портал, полет и т.д.), артефактов, возможность собрать сборники (например, плащ короля нежити, дающий возможность поднять личей вместо скелетов). Очень удобно и избавляет от необходимости установки настроек на отдельных объектах карты.
· В-девятых: хотя, возможно с этого стоило начать, убраны многочисленные баги игры! (не буду перечислять те, что используются для «читерства», назову лишь для примера нагабанк, который теперь дает драгоценные камни, как и должно, быть в Тауэре).
· В-десятых: то с чего я начинала. Все указанные настройки TE будут действовать, даже если вы будете играть на WoGе или SoDe – проблема версии игры отпадет за ненадобностью! (Единственное, насчет таймера не вполне уверена…)

Если вас TE не устраивает, то хотя установите с heroesportala полный патч размером 4 Mb - глупость компа просто убивает желание играть (у меня например комп выскакивает из замка с очень слабой армией и пытается убить героя с 20 стрелками, не убив не одного погибает, неужели Вам такая игра нравится?)
Если я вас не убедила, объясните народу, что не так в моих предложениях.
Аватар пользователя
19 лет назад
Наташ, правилами данного турнира запрещена любая разведка. Ни о каком использовании редактора и речи нет, поэтому и карта не даётся.
Что же касается TE, то данный турнир проводится на SoD. Ты сейчас проводишь турнир по TE, и это не может не радовать. А здесь турнир на SoD. Если ты придёшь в тему по вторым героям и скажешь: ребята, чего офигели что-ли на таком старье играть, там же дисбаланс и всё такое, давайте в пятых героев - поверь мне, отпор будет весьма серьёзный. есть разные игры и разные версии одной игры. При всём уважении к SoD я, к примеру, в него не играю. И в пятых героев тоже. И в четвёртых. И в Варкрафт. А в Старкрафт. Если к тебе в тему турнира придёт сейчас чел и скажет "TE - это не круто, давай в Disciples" - ты же вряд ли будешь вступать с ним в конструктивную беседу. Понты ж не пройдут:)))
В ответ пользователю Qwerty
19 лет назад
Qwerty;31993
Наташ, правилами данного турнира запрещена любая разведка. Ни о каком использовании редактора и речи нет, поэтому и карта не даётся.
Что же касается TE, то данный турнир проводится на SoD. Ты сейчас проводишь турнир по TE, и это не может не радовать. А здесь турнир на SoD. Если ты придёшь в тему по вторым героям и скажешь: ребята, чего офигели что-ли на таком старье играть, там же дисбаланс и всё такое, давайте в пятых героев - поверь мне, отпор будет весьма серьёзный. есть разные игры и разные версии одной игры. При всём уважении к SoD я, к примеру, в него не играю. И в пятых героев тоже. И в четвёртых. И в Варкрафт. А в Старкрафт. Если к тебе в тему турнира придёт сейчас чел и скажет "TE - это не круто, давай в Disciples" - ты же вряд ли будешь вступать с ним в конструктивную беседу. Понты ж не пройдут:)))

Про просмотр карт в редакторе шла дискуссия, поэтому я и пишу: "Если...". Я поняла, что запрещена разведка карты с помощью чит-кодов...
Я предложила прежде всего генерить сейвы на TE, поскольку во-первых это удобно для организаторов (не нужно долго работать с картой в редакторе, достаточно лишь несколько пунктов меню активировать), во-вторых сейв будет полностью совместим как с SoD, так и с TE, значит те у кого уже стоит TE не будут думать где отыскать диск с Дыханием смерти, чтобы снова его поставить. Таковы реалии.
TE в данном случае не версия игры как таковая, а очень удобный инструмент!
А вот почему патч 3.2 не установили я вообще тогда не понимаю.
Или это тоже не третьи герои?!
Кому нужен глупый алгоритм действий компа и баги, которые на всех турнирах запрещено использовать (специально посмотрела во втором задании один из багов весьма критичен!) ???
Аватар пользователя
19 лет назад
А я согласен с, natashey, каким задумывался турнир и каким стал эт две разные вещи, это еще раз доказывает что чем труднее правила, тем больше проблем у организаторов и у игроков, так че-то головной боли себе добавили.
Главный недостаток турнира - по его итогам нельзя судить о мастерстве участника.
В ответ пользователю fanat
19 лет назад
fanat;32149
А я согласен с, natashey, каким задумывался турнир и каким стал эт две разные вещи, это еще раз доказывает что чем труднее правила, тем больше проблем у организаторов и у игроков, так че-то головной боли себе добавили.
Главный недостаток турнира - по его итогам нельзя судить о мастерстве участника.

Да, правила должны быть такими, чтобы можно было реально проверить честность игрока. А когда все на доверии, то видимо прав был Paladin, переругаемся при подведении итогов.
А когда за месяц можно играть карту не более 2 раз... Ну наверное, кто вывесили результат это одни и выполнили. Остальные будут пытатся догнать и перегнать.
Я вот уже все сейвы отправил, а в ответ тишина...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1307 гостей