Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Непомешало бы ей(Нуре) один раз сходить где мана удваивается вот тогда моно всю игру за маной не ходить-->вот поэтому я думаю что Назиру чародейство с восполнением оч нужно!... Так теперь обсудим Джалиба чем же он хорош и чем плох(точнее минусы и плюсы)..поехали!:smile14:
Джалиб для меня - аутсайдер. Любой нормальный игрок просто напросто проигнорирует его спецспособность.
Демоны - общими заклами магии тьмы, Рыцари - общими заклинаниями магии света Темные эльфы - площадными заклами (что само по себе чаще всего эффективнее единичных) Лесные эльфы - либо хаос+ливень из стрел, либо общие заклы света Гномы - либо хаос+площадные заклы (огненный шар+пирокинез!), либо общими света Оркам вообще, по идее, скорее всего по барабану, но нужно проверить, в любом случае, усиливающие орков кличи типа зова крови никто не отменял.
То есть, вся специализация героя - коту под хвост. Единственное оправдание - брать против чернокнижницы Эрин (специализация шабаш ведьм) либо против Свеи (молния не отклоняктся) и ей подобных героев
А разве клич тож будут отражатся кульно...если да тогда берём против орка Джалиба ведь самые мощные кличи нужно направлять на одного юнита ярость орды пугащий рык,но мас.кличи всё равно налаживатся будут как свет например..
Ну не совсем так - сила артефакта растет вместе с показателем знание:
К примеру ты построил кузницу артефактов,а у твоего героя уровень знания:3 ---> твои арты будут с низкими показателями (удача, боевой дух, скорость ( на 1), инициатива (+3%) и т.д.)
Но к примеру у тебя знание 30 ( а учитывая что у мага 45% падает на знание + образование+ шмотки на знание ----> то сила артов будет другой: 1)удача - 3 2) боевой дух-3 3)инициатива- 30% 4)атака-10 5)защита-10 и т.д.
Вот вопрос у мну ещё есть...снова про Джалиба,так как унего удача на старте то моно качать удачливого ну и на старте не плохо смотрится,,, и вот---неужели ему ток хаос качать??а удача героя распространяется на на магию прризыва...я вроде колдлвал им несколь раз кристалом и минами а толк от этого есть или ток хаос!!
А мну заинтересовала Нура:восполнение и маг.стрелка на старте 100% снос без потерь мобов на камне и дереве(даже если там ловчие или ассасины дриады или гремы)(проверял вот что свет лучше брать после призыва или нафиг хаос и удачьливым чародеем) ну может на ртути или сере....за других героев(магов) такого мне не удавалось)))..Может и в лейте абилка полностью теряет свою альтернативу но мягкий старт 300% лучше чем хафиз для мня!У хафиза машинки у нас чародейство так что смело учим еще две магии и в бой)
Млин опять за машиниствов играют ...да читера они толку играть ...лучше за тех за кого посложнее стартовать такие как Фаиз,Нархиз ну Джалиб тож несладко бывает((
Да чо за машинистов... Вот мы тут с mish-gan`ом уже убедились, что это за машинисты. Как Хафик выскочил на второй неделе с ракшасами... Чо усложнять себе жизнь? Все за читеров!
Нефиг с компами играть ресов полно а мозгов нету....тоже самое может быть и утя на воине или рекруте...а Хафиз это ваще для компа лакомка...ну что убили Хафиза?:smile14:<-машинист :smile47::smile17: