Щас опробовал новую, намой взгляд тактегу "Павший рейнджер". Суть такова - тренируем тьму или находим том тьмы, захватываем некрополис. Качаем заколдованную стрелу, ливень из стрел, заколдованную баллисту. Набираем в армию некровских войск, всех эльфов в преобразователь. Тренируем ище одного некра, собираем нейтралов, отдаем эльфу. Тренируем тактику, лесную ярость, боевое безумие. Можно также в СА пойти. Таким образом получаем ацкую боевую машину, способную разорвать кого угодно, даже Хэвен. Можно также начать некром, захватить эльфов, нанять рейнждера и натренить его таким образом. Получаем массовое подчинение и массовый берсерк плюс орды некров под постоянной эльфийской удачей. Есть комменты по этому поводу или это уже где-то было?
Сообщения от Павший рейнджер
Шанс выпода тьмы у эльфа 2 %маловато...точно на начальных уровнях не валовишь...
Действительно, получить "боевые машины" так же шанс 2%, к тому же у нежити не будет шанса нанести критический удар заклятому врагу. В связи с этим тактика рисковая в он-лайн поединках, но для одиночной идея неплоха оригинальностью...
Добавлено через 3 минуты
Шанс выпода тьмы у эльфа 2 %маловато...точно на начальных уровнях не валовишь...я думаю тьму не обязательно учить главное повысить колдовство герою и том тьмы...а так бред полный!
Глупая затея, ты придумал слишком извращенную "тактику" , да к тому же и ненадежную и зависящую от многих факторов, есть много стратегий которые и эффективней твоей, и реализуются легче.
На самом деле проверено, что машины суют эльфам чуть ли не постоянно. <...> Насчет магии тьмы выловить оч сложно, но если выловиш - не пожалееш.
Все тактики рассматриваются со стороны он-лайна, в сингле-то любую можно осуществить при желании, поэтому я солидарен в Ereb'ом...
P.S. И, Lordesat, не могли бы вы не быть так резки в заявлениях?
Глупая затея, ты придумал слишком извращенную "тактику" , да к тому-же и ненадежную и зависящую от многих факторов, есть много стратегий которые и эффективней твоей, и реализуются легче.
Добавлено через 6 минут
В свою очередь опять же говорю, что тактика, построенная на вылавливании редких навыков нестабильна, у меня вот с точностью до наоборот получается - машины давали за всю игру в Героев только однажды, а тьма один раз и вовсе чуть ли не каждому эльфу выпадала. :D
Все тактики рассматриваются со стороны он-лайна, в сингле-то любую можно осуществить при желании, поэтому я солидарен в Ereb'ом...
P.S. И, Lordesat, не могли бы вы не быть так резки в заявлениях?
Например, что это за стратегии? И вообщето тут нет ничего трудно реализуемого, единственно, тьму сложно выловить, но если выловим или найдем том тьмы, тогда я буду точно исопльзовать её. Она просто работате при определенных условиях, но дает потрясающий результат, эту тактику можно испльзовать как некрами, так и эльфами. Она очень эффективна и это проверено.
Оххх, нужно чтоб выпал нужный навык, умудриться его развить, найти некромантский город и умудриться выжить за это время, развить город некромантов ежели тот не развит, при этом надо еще свой развить до этого момента. А про эффективность стратегии, ты сначала человека с которым пробовал её приведи, или попробуй против других игроков, здешних хотя-бы, а потом уж говори про то что это "одна из лучших эльфийских тактик".
Даже Тьма не спасает эльфа от ударного стека Циклопов. Именно на большой карте с несколькими замками. Только Вингаэль что-то может противопоставить орку. Вот старенький реплей. Обсуждали уже не раз на других форумах. По факту - Циклопы бьют 2 раза до хода героя и сносят практически половину армии. Лечится это только Подчинением Циклопов при Канале, иначе Вожаки добьют остатки, но друиды выносятся, их нужно прятать. Только так и никак иначе. А если будет Вингаэль - тогда проще. До своей смерти стеки Дриад и Танцоров хоть 1 раз, но ударят.
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Странный реплей какойто. Эльф почти не колдует, войска расставлены вообще непонятно как, да и вообще эльфов мало. Интересно бы взглянуть на артефакты орка - откуда такая скорость? Насчет моей тактики - вместо берсерка, пожалуйста, можно стрельнуть и массовое подчинение, почему бы и нет? Особенно, если это Винг, эффект будет ошеломляющий.
Реплей не станный , а взятый , к слову , из реальной он-лайн игры.Просто игравший за варваров знал , какую опасность представляют войска подуправлением Вингаеля ( успевают сходить первыми и снести полармии противника ) - вот и предпринял кой-какие контрмеры . P.S.Если уж тебя интересует тематика "Эльфы под руководством неродного героя" - испробуй в качестве вождя демона ( некроманты ввиду низкого параметра атаки и маловероятного выпадения "Лидерства" не слишком перспективны ) или , на худой конец - чернокнижника ( даже варвар будет лучше чем негр ) ;)
Реплей не то что странный, а бредовый и не риальный, такое впячетление что орки развивались 5 месяцев, а эльфы 3. Почему так мало деревьев и лучников, ив то же время откуда у орков 130 важаков? Это совершенно не показательный и ничего не обозначающий бой!
Реплей не то что странный, а бредовый и не риальный, такое впячетление что орки развивались 5 месяцев, а эльфы 3. Почему так мало деревьев и лучников, ив то же время откуда у орков 130 важаков? Это совершенно не показательный и ничего не обозначающий бой!
Для справки:
Прирост Гоблинов = 25
Прирост Кентавров = 14
Прирост Шаманок = 5
Прирост Вожаков = 5
Прирост Дриад = 10
Прирост Танцоров = 9
Прирост Эльфов = 7
Прирост Друидов = 4
Прирост Единорогов = 3
Прирост Энтов = 2
На карте по 3 города "родной" расы. И по 2 двеллинга каждого уровня.
Теперь пересчитайте, пожалуйста, пропорции войск с учётом потерь при пробивке и не несите чушь.
Но, конечно, если Вы сами пока ещё не можете считать пропорции, то я сделаю это за Вас. По непонятным пунктам:
Соотношение Эльфов к Вожакам должно быть 7/5, то есть Эльфов должно быть в 1.4 раза больше, чем Вожаков.
Вожаков в реплее 138. Эльфов должно быть не менее 193. Их в реплее 206. Вопросы ещё есть?
И ещё раз скажу - это реальная игра. С хорошо знающим особенности игры против Орка Эльфом противником. Он даже Тьму (2%) поймал и раскачал. Просто он не ожидал, что против него будет применена тактика одного ударного стека. Преимущество в армии незначительно - 20 Циклопов против 17 Драконов - это просто всего лишь на пару дней раньше были города захвачены, что и неудивительно при специализации Аргат.
P.S. Фраза "Эльф почти не колдует" показывает, что инициатива у Вожаков и Шаманок - не просто так. И Циклопы ходят так часто не просто так. Хотя некоторые люди этого могут не понять.
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Реплей не станный , а взятый , к слову , из реальной он-лайн игры.Просто игравший за варваров знал , какую опасность представляют войска подуправлением Вингаеля ( успевают сходить первыми и снести полармии противника ) - вот и предпринял кой-какие контрмеры . P.S.Если уж тебя интересует тематика "Эльфы под руководством неродного героя" - испробуй в качестве вождя демона ( некроманты ввиду низкого параметра атаки и маловероятного выпадения "Лидерства" не слишком перспективны ) или , на худой конец - чернокнижника ( даже варвар будет лучше чем негр ) ;)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil

