Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

Аватар пользователя
Давайте ваще нах запретим сбегать, это не по пацански же :D , а у кого сработал резист сразу медаль под аватару :D
З.Ы. Лучше бы ввели обязательный рест на см-ке при бездорожном ГО, а то я уже со многими договорился об этом но не помню точно с кем =)
З.З.Ы. Если примут изменения в Правила по варианту Дубровина то я скорее всего откажусь играть с теми кто будет настаивать на строгом выполнении этого правила, случайно терять главгера с ангелом например при нападении на лошка с пиксой это бред ИМХО.
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
случайно терять главгера с ангелом например при нападении на лошка с пиксой это бред ИМХО

Я всегда считал, что хитран - это нападение на более сильного противника с целью сокрашения его армии и маны. Описанное же хитраном язык не поворачивается назвать.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
AlexSpl
Я всегда считал, что хитран - это нападение на более сильного противника с целью сокрашения его армии и маны. Описанное же хитраном язык не поворачивается назвать.
По правилам это будет хитран. Что мне собственно и не нравицца. Также не нравится например то что после срабатывания резиста в первом раунде войск предназначеных для того чтобы сбежать во-втором уже может не хватить.
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
А вы не думали насчет того, чтобы решить вопрос радикально - разрешить хит-н-ран ?

А то жалуетесь, что магами играть трудновато, и при этом режете их мощное оружие.

В Хаос-правилах вот хит-н-ран разрешен, и это учитывается в стратегии игры. Например, без наручей стараются не оставаться ночевать рядом с замком оппонента.

Если все-таки очень хочется запретить, то стоит выбирать наиболее простую, понятную и однозначную трактовку. Например "кастанул любую магию - нельзя сбегать". Или "кастанул боевуху - нельзя сбегать".

А буквоедство про прямые и косвенные уроны только отвлекает от самой игры.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc


А буквоедство про прямые и косвенные уроны только отвлекает от самой игры.
Да устал повторять, нету никаких споров о косвенном уроне, вопрос в том можно ли считать уроном отрезистенный спелл.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Зачем придумавыть? Надо сделать минимум букв в правилах. Использовал любую магию — жди второй раунд боя спокойно.
По поводу резиста тут вытикает из предыдущего пункта. Каст был — жди. Не зря же опп качал резист. ;)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player

По поводу резиста тут вытикает из предыдущего пункта. Каст был — жди. Не зря же опп качал резист. ;)
Резист реально в моём понимании одна из серьёзнейших недоработок третьих героев. Давать какие-то поблажки выигравшему в этой идиотской лотерее глупо. ИМХО=\
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
Резист реально в моём понимании одна из серьёзнейших недоработок третьих героев. Давать какие-то поблажки выигравшему в этой идиотской лотерее глупо. ИМХО=[/QUOTE]
Если ты считаешь резист такого рода лотереей (идиотской), то посчитай сколько было выиграно игор благодаря этому. А недоработка есть, когда кастуешь на 1 юнит. При использовании массовой магии, резист работает отлично, волна смерти к примеру)))
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
SEM_56
Если ты считаешь резист такого рода лотереей (идиотской), то посчитай сколько было выиграно игор благодаря этому. А недоработка есть, когда кастуешь на 1 юнит. При использовании массовой магии, резист работает отлично, волна смерти к примеру)))
Ром я не первый раз играю в героев и прекрасно знаю что такое резист. Глупая лотерея и не более того. Никакой системы, 20 % может 11 раз подряд не сработать а 5 % 3 раза подряд быть. Всё это сам видел лично и поэтому резист считаю реальным недостатком игры.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
Резист коварная вещь, однако партий на нем выигранных не так уж и много. Согласен, его срабатывание кого хочешь загонит в ступор, когда армаг какой-нить мимо летит :D. Мне всегда было интересно сколько бы матов высыпалось, если в героях заложили фишку с промахами физических атак... Помню нереально бесили эти вещи что в Disciples, что в Age of Wonders, ну это уже так - оффтоп ))
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Аватар пользователя
Огромная просьба к vbn- добрый человек(или другие добрые люди) , сделай(те) плиз такую вот прогу( я уже и название придумал-Hmm3_Pauser) - в игре при нажатии определённой кнопки игровой процесс замирает(если не в битве)- и время хода останавливается. ИМХО очень полезная в реале и востребованная прога будет
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
Огромная просьба к vbn- добрый человек(или другие добрые люди) , сделай(те) плиз такую вот прогу( я уже и название придумал-Hmm3_Pauser) - в игре при нажатии определённой кнопки игровой процесс замирает(если не в битве)- и время хода останавливается. ИМХО очень полезная в реале и востребованная прога будет
Такая прога уже написана. Называется игра на анлиме :D
Аватар пользователя
Не знаю где спросить-а вот красивые такие надписи в подписи-лучшим игрокам за определенную расу-они как выдаются-за сезон,или на год,или как? А то за осень табличка за города есть,а экспертов нету:(
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Такая прога уже написана. Называется игра на анлиме :D
К сожалению далеко не все соглашаются на анлиме играть а от реала никуда не децца...Не знаю кому как а мне эта прога очень нужна....
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
К сожалению далеко не все соглашаются на анлиме играть а от реала никуда не децца...Не знаю кому как а мне эта прога очень нужна....
Делаешь сейв, объясняешь ситуацию, потом как проблема будет решена грузишь сейв.

Если ввести такую кнопку, то чем тогда будет от анлима отличаться ? Нажал, подумал, сделал оптимальный ход.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil