Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю КостяN
Аватар пользователя
КостяN
Ну так тем более - зачем запрещать, ё-моё??

Чем больше ограничений и запретов, тем меньше удовольствия от игры, ИМХО:cool:.

это просто моё мнение)) и если так решили сильные мира сего значит на то были причины, на мой взгляд это ставит игрока перед дилемой поставит библиотеку(архимаги), улутшить наг, отстроить гигантов или штамповать гильдию, что немного тормозит (Башня мой любимый замок и играл я за неё очень часто и знаю на что способен Солимир уже с 5-го левела) и мне тоже хочется побегать своим "любимчиком", но по этим правилам это добавляет некий риск и изюминку тем самым (не нашол ресурс и наченаеш в панике его искать:smile13: так намного тяжелей но интересней!


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/videos?kind=past_broadcasts
В ответ пользователю КостяN
Аватар пользователя
КостяN
Ну так тем более - зачем запрещать, ё-моё??

Чем больше ограничений и запретов, тем меньше удовольствия от игры, ИМХО:cool:.
Можно со своего респа по бездорожью занять вторичку и оттуда по дороге на столицу соперника. Это примерно 122 и тогда против
Солмира шансов мало.
П.С. Я про см-ку.
Discord  5884
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
Alessandro
Можно со своего респа по бездорожью занять вторичку и оттуда по дороге на столицу соперника. Это примерно 122 и тогда против
Солмира шансов мало.
П.С. Я про см-ку.

на мм6 та же фигня. я про шансы. на 114 140маны и привет
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
На самом деле если бы приняли мое предложение (разбан спецов кроме убойной тройки) в поправку к правилам никакого дисбаланса небыло б.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Alessandro
Alessandro
Можно со своего респа по бездорожью занять вторичку и оттуда по дороге на столицу соперника. Это примерно 122 и тогда против
Солмира шансов мало.
П.С. Я про см-ку.
KobRa_RR
на мм6 та же фигня. я про шансы. на 114 140маны и привет
Скажите это Тирасику или любому другому с тактикой экс
В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
Logisti k
Скажите это Тирасику или любому другому с тактикой экс

А что у Тирасика бесконечное кол-во войск? Любой размен в пользу мага.
В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
А что у Тирасика бесконечное кол-во войск? Любой размен в пользу мага.

во-первых, надо выжить после варварского удара;
во-вторых, щимление к сопернику не самое полезное занятие, тот же тоже не курит:-*
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
Думал о усилителе некромансии.

Для чего там бан стоит? Чтобы запретить грейдить вампов или все-таки чтобы герой не получила бонус +10% некромансии?

Тогда, второй вопрос: А арты которые дауют +5% (амулет гробовщика), +10(плащ вампира), +15(сапоги некра) почему не забанены?
На ХЛ картах их найти совсем нетрудно!
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
Думал о усилителе некромансии.

Для чего там бан стоит? Чтобы запретить грейдить вампов или все-таки чтобы герой не получила бонус +10% некромансии?

Тогда, второй вопрос: А арты которые дауют +5% (амулет гробовщика), +10(плащ вампира), +15(сапоги некра) почему не забанены?
На ХЛ картах их найти совсем нетрудно!

Скорее из-за бонуса к некромансии усилок забанен.

А Арты не забанены, видать, чтобы много запретов Правила не содержали.:smile32:
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Yakudza
Аватар пользователя
мм я считал совсем иначе..
я думаю больше из за вампов... а усиление как бонус сверху =D что бы некра ослабить еще =)
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
В ответ пользователю RAPER
случай, когда 111 и 113 выбраны и выпадает одна дорога в ГО, так и будет считаться *гуманитарным рестартом*?:rolleyes:
В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
Logisti k
случай, когда 111 и 113 выбраны и выпадает одна дорога в ГО, так и будет считаться *гуманитарным рестартом*?:rolleyes:

А ресты берутся в том числе и для того, чтоб не попасть на 1 дорогу в ГО ващето:rolleyes: ... За этот экстрим мы и любим смку:) .
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
В ответ пользователю КостяN
КостяN
За этот экстрим мы и любим смку:) .
При равном классе -- это не экстрим, а сдача партии и, соответственно, 2 часа убитого времени на предыдущие рестарты
В ответ пользователю =Logistik=
Аватар пользователя
Logisti k
При равном классе -- это не экстрим, а сдача партии и, соответственно, 2 часа убитого времени на предыдущие рестарты
Может, стоит бережнее выбирать ресты?
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
Айвенго
Может, стоит бережнее выбирать ресты?
Если бережнее выбирать, то можно ухудшить свою статистику из-за в среднем менее качественных респов.

Скажем, если играть на любом респе, где нету явного блока (но может также не быть нычек, конс, достаточного количества бабла), то в блок без рестов будешь попадать достаточно редко, но и выигрывать тоже не сильно часто.

Поэтому приходится рисковать, брать рестарты на играбельных, но скудных респах. Да, повышается дисперсия результатов. Но и мат.ожидание победы также повышается.

С опытом приходит понимание уровня оптимального риска, в принятие решения о рестарте входят масса не связанных конкретно с ним факторов (как то количество оставшихся рестартов, скил оппонента, статус матча и т.д.).

Ресты по блоку, по встрече и по одной дороге в ГО позволяют уменьшить дисперсию при сохранении мат.ожидания победы. То есть делают игру менее азартной и более спортивной.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 9 пользователей 1418 гостей