Перейти к содержанию

Сообщения от 4-ый ежегодный offline турнир "Best of the best"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
16 лет назад
Четвёртый ежегодный offline турнир "Best of the best".
в рамках 4-го межпортального турнира
между HeroesWorld и HeroesPortal



Турнир проводится 1 раз в год на карте, которая заняла 1-ое место на нашем сайте в результате проведения конкурса на лучшую карту heroesworld.ru по Героям 3. В этот раз это карта автора VOVLAD — Minotavrs King

Общие правила Турнира:

1. Для того чтобы принять участие в Турнире по Героям III, необходимо зарегистрироваться на нашем сайте или на сайте HeroesPortal.net. При желании можно так же оставить заявку в этой теме. Оставив заявку, Вы узнаете о получении вашего сейва в заявочной таблице.

место для таблицы.

2. Турнир проводится на русских версиях Героев Меча и Магии III:
Дыхание смерти (Версия 3.2) или Полное собрание [Платиновая коллекция] (Версия 4.0)

3. Цель игры — Выполнить задание (победить героя) за минимальное количество дней. В случае равенства дней — решающий критерий — сумма первичных навыков (атака, защита, магия, знания) с учетом надетых артефактов ЛЮБОГО вашего героя (считаются уже имеющиеся параметры героя в финальном сэйве).

4. Турнир проводится по правилам HeroesPortal.net, которые практически не отличаются от правил HeroesWorld.ru. С правилами можно ознакомится, пройдя по ссылкам:
http://www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off3
http://www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main
http://www.heroesportal.net/land/?type=H3other

Отдельное внимание обращаем на пункт:
1. Все битвы, проведенные в турнире, могут быть подвергнуты ведущим турнира проверке на факт реальности их повторения на любом компьютере и запрошены с участников турнира точные описания проведенных ими битв.
При повторении битв, выпадение морали\удачи\абилок не должно быть решающим фактором в победе (сохранении армии) и не
обязательным при повторении этой битвы ведущим турнира. Игрок вправе отступить от этих правил и строить свою победу на единичном выпадение морали\удачи\абилок и попросить ведущего турнира переиграть его битву несколько раз, что бы убедится в реальности повторения ее результатов.
В случае отступления от этих правил, а также невозможностью ведущего турнира повторить какую либо из битв в турнире в
течении 25 попыток - финальный сейв участника турнира аннулируется.
В случае возникновения вопросов, следует обратиться за разъяснением к организатору.

5. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
Если организатор или его помощник документально убеждается в обсуждении турнира, в любом месте Интернета, он в праве раз и навсегда исключить такого (таких) игроков от участия на турнирах HeroesWorld. Результаты таких игроков не будут зачтены и немедленно аннулиуются.
Также организатор турнира оставляет за собой право признать, что обсуждение турнира было между игроками, если игроки из одного клана прошли турнир совершенно одинаково.

6. Использование любых читов и багов в чистовом прохождении запрещено. В противном случае результат будет аннулирован.

7. Запрещается: пользоваться в чистовом прохождении читерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

8. На случай подозрения игрока в читерстве или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв перед каждым значимым событием (например, перед сложной битвой, в конце каждого игрового дня). Результат игрока, который играл не честно, а также не приславший в срок свое описание (сэйвы) по просьбе организатора турнира, аннулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это также отразится на его репутации, причем не в лучшую сторону.

9. Последовательность действий для участия в турнире:
9.1. Скачать сэйв.
9.2. Скачанный cэйв необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев III.
9.3. Загрузиться с сэйва и приступить к игре в любое свободное для Вас время. Делать рестарт игры запрещено, и проходить карту можно только со скачанного стартового сэйва. При этом не забывайте делать промежуточные сэйвы (как минимум должны быть каждодневные сэйвы). Их у Вас может запросить организатор турнира.
9.4. Пройдя до последнего действия, после которого происходит победа (финальная битва, захват города, взятие артефакта и пр.), необходимо вновь сохраниться.
9.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
9.6. В срок, отведенный на игру данного турнира, прислать этот сэйв организатору турнира на e-mail адрес должен быть указан в правилах данного турнира).
9.7. Ждать подведения итогов.

10. Финальный сэйв следует высылать на e-mail адрес организатора от HeroesWorld - Dirty_Player и e-mail адрес организатора от HeroesPortal - Sub-Zero.
В присланном сэйве должны быть уволены все герои, кроме героя, совершающего последнее действие и героя, параметры которого должны пойти в зачет (это может быть один и тот же герой). Вместе с сэйвом следует прислать описание тактики финальной битвы.
Имя сэйва: сэйв должен содержать Ник игрока, например: Dirty_Player.gm1.

При этом рекомендуется в данной теме оставить сообщение о том, что Вы выслали сэйв.
После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице, что:
сэйв принят - по жирному Нику.
сэйв зачтен - по курсивному жирному Нику.
сэйв не зачтен - по красному жирному Нику.

11. Тема с обсуждением турнира на HeroesPortal:
http://heroesportal.net/tavern/?id=264659&pagenum=13

12. Турнир стартует 17.01.2010 и продлится до 17.02.2010 (до 23:59:59 включительно по московскому времени). От игрока принимается только один финальный сэйв.
Результаты будут опубликованы как только организаторы сподобятся :D
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 334,9 KB
Аватар пользователя
16 лет назад
Можно ли скачать сейв, попробовать свои силы и вплоть до 17.02.2010 подать заяыку??
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
16 лет назад
SEM_56
Можно ли скачать сейв, попробовать свои силы и вплоть до 17.02.2010 подать заяыку??
Конечно можно. Заявку в иделае подавать с готовым сейвом, хоть за минуту до дедлайна
Аватар пользователя
16 лет назад
Я хочу играть в этом турнире!!! :)
Аватар пользователя
16 лет назад
Думаю, нелишним будет напомнить, что использование навигационных бонусов на суше - это использование шляпы адмирала в собранном виде. Во избежание.;)
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
16 лет назад
Айвенго
Думаю, нелишним будет напомнить, что использование навигационных бонусов на суше - это использование шляпы адмирала в собранном виде. Во избежание.;)
Нет, немножко не верная трактовка. ША в собранном виде использовать можно. Но только там, чтоб не было накручивания ходов.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
16 лет назад
карту не понял....
как её ваще проходить-то?....
я там и начало не могу осилить:( :mad: .
просмотр редактора не помогает - оффлайн точно не моё:smile18: , впрочем как и он-лайн наверно:) .
Аватар пользователя
16 лет назад
оффтопик: в качестве идеи нового турира-мож сделать офф-турнир - максимально возможно приближенный к онлайн-формату? Ну чтото типа -запрет на юзание редактора там, на прохождение даецца 10 попыток, никаких многочасовых ожиданий лака и морали, хорошо подобранная рандом-карта, чонить еще там...
Цель-привлечь пласт онлайнщиков, которым полезно будет освоить теорию игры, сблизить оффлайнщиков и онлайнщиков, ведь офф и он-две грани одной Игры-теория и практика... Исходя из этой цели и построить концепт будущего подобного турнира. Ну это так, чисто идея-мож кому из оргов офф-турниров пригодиЦЦа...
Аватар пользователя
16 лет назад
Цель-привлечь пласт онлайнщиков, которым полезно будет освоить теорию игры, сблизить оффлайнщиков и онлайнщиков, ведь офф и он-две грани одной Игры-теория и практика...
грамотная эволюция игрока как раз таки в другом направлении: от офф к он :)
Аватар пользователя
16 лет назад
грамотная эволюция игрока как раз таки в другом направлении: от офф к он

Неверное утверждение. Эволюция игрока - от он к офф, т.к. многие онлайнщики-лидеры не могут показать даже близкие результаты по сравнению со средними оффлайнщиками в оффлайне.

Хороший онлайн-игрок - это человек способный просто быстро и сравнительно точно мыслить в условиях недостатка времени и прессинга. Психологический тип - сангвиник. А хороший оффлайн-игрок - это человек который мыслит точнее и глубже, т.е. как раз наибольшие тонкости игры и АБСОЛЮТНАЯ сила игры - у оффлайн-игроков.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl
грамотная эволюция игрока как раз таки в другом направлении: от офф к он :)
+миллион!!

Единственная слабость оффлайнщика — делается всё с N-ной попытки. А в онлайн скил показывается здесь и сейчас! Умене показывать онлайн, то что некоторые могут сделать только оффлайн — вот мастерство! Для многих онлайн - это загрейдил лучников и пошёл, что ни есть гуд. Вообще оффлайн полезен в плане изучения матчасти. Есть примеры, когда из онлайна приходят в оффлайн и показывают там достойные результаты. (invisible, Phenix3)
Аватар пользователя
16 лет назад
А логу и пасфайндинг специально забанили? :eek: Странное решение...
Аватар пользователя
16 лет назад
а слабость онлайн-игрока - в том, что он ДАЖЕ с N-й попытки хоть с тысячной попытки НЕ МОЖЕТ придумать такую же оптимальную и сильную игру как у лидера оффлайнщика. Строго говоря - лидер оффлайна больше способен на решения тяжелых головоломок только чтобы время не поджимало
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
16 лет назад
Dirty_Player
Нет, немножко не верная трактовка. ША в собранном виде использовать можно. Но только так, чтоб не было накручивания ходов.
То есть, надеваем шляпу, садимся в лодку, плывем и перед высадкой снимаем шляпу? Поскольку бонус будет даваться каждый раз перед посадкой в лодку и сохраняться перед высадкой. Или игрок вправе рассчитать количество лишних мувов и остановиться там, где, по его мнению, запас хода должен закончиться?
Аватар пользователя
16 лет назад
лога и пасфайндинг - что такое?

У меня вопрос. Раньше в правилах писали что можно использовать какой-то патч, который дает гарантию в одинаковых случаях - выпадения одинаковой морали и удачи. Чтобы судья мог повторить битву ПО ОПИСАНИЮ и убедиться что не было читерства.

У меня в жизни была тяжелейшая битва которая продолжалась 3 часа реального времени. Там у моего героя было маны где-то 3600, и очень много заклинаний. Выиграть я выиграл но много раз приходилось использовать разные заклинания с восстановлением своих и так до тех пор пока мана не исчерпалась. Приходилось с ручкой и листиком записывать, делать пометки - кто походил кто подождал, в какую клетку надо идти чтобы не достали, короче все с ЮВЕЛИРНОЙ точностью. Битва была против героя компа который тоже использовал магию. Если играть без патча то будут разные ветки - у меня одна у судьи другая. Например мне выпала мораль а ему нет.

Все, мое описание битвы накрывается медным тазом, судье оно не нужно. Дальше я как сильный игрок который умеет хорошо и точно проводить битвы - провел ее сильнее чем судья. Т.е. у судьи потери войск оказались БОЛЬШЕ. И что - нет доказательства что я играл честно и мне не засчитают битву? Да пусть судья и 20 раз сыграет битву с большими потерями войск, почему я как сильный игрок, умеющий хорошо проводить битвы, должен пострадать от того что кто-то (судья) в битвах хуже? Ну а аргумент типа "играйте не в полную свою силу, так чтобы судьи тоже могли в той битве выиграть с такими же потерями войск" вообще нелепый. Я хочу играть ТАК КАК Я УМЕЮ в полную свою силу.

Вывод - тот патч НУЖЕН. Если его можно как-то использовать в целях читерства - ну так можно же это запретить! Я хочу подробно по шагам описывать свои битвы так что будет видно что я не читер.

Поэтому вопрос - можно ли использовать тот патч?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1257 гостей