Перейти к содержанию

Сообщения от Международная лига «Легенды героев»

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R
to Pradromalo а что за "рукопожатие" на скриншоте выше слота для меча? .. это чё ВоГовский интерфейс?


Да! Угадал!
Аватар пользователя
Captain(красный, рампарт, Ивор, Ивор) def franiu(синий, болото, Тазар, Тазар), Jebus Cross, 131

На первой 2 нычки коней, нычка эльвов и деревях. Плюс отбил щит +12.
ГО из сотни гр.птиц рух. И как назло не дают землю..уже 20 уровень, середина второй недели, и тут дают тактику. Пробиваю ГО и опп сдается.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Аватар пользователя
Pit for LM (синий, Цитадель, Гретхен, Гретхен) def Radclif (красный, Крепость, Тазар, Тазар), Jebus Cross, 131.
Решил попробовать сыграть варварами. Получилось неплохо, с раскладом повезло.
Как и в прошлой игре, почему-то со старта все время было 3 стека войск (было 2 обязательных рестарта). Итого пришло 90+ гоблинов, 3 змеи, ящеры и гноллы, баллиста, спец по кристаллам. Респ большой и довольно приятный, дороги быстрые.
111 - вижу 3 пандоры за довольно сильными охранами, 2 нычки птиц, улей. В скелете дают доспех чуда, со старта - арт на удачу, из склепа вынул арт на мораль.
112 - пока не понятно, куда пойти, беру ещё один склеп на 5 вампиров. Подбираю топор кентавра, разведал ещё одну нычку птиц, утопию, консерваторию, Пандору и библиотеку. ГО хилое - чудища или черные рыцари.
113 - взял вторичку, разведал ещё одну утопию, библиотеку, Пандору и улей. Бегу к той нычке, где охрана совсем слабая - копейщики.
114 - взял нычку птиц, проверил численность гр. василисков за Пандору - 30+, нормально.
115 - в Пандоре 45 орков, отлично. Рядом взял склад бесов.
116 - склеп и склад медуз, нычка рухов за почти 40 гр. пегасами (ещё меч +2+2 и повозку с деревом охраняли).
117 - отбил руки легиона и посадил их в замок, разбился во вторичку, купил книжку и напал на кочевников за Пандору. А их 81, и встали, гады, в 3 стека. Чудище и 20+ гоблинов слились. Зато дали 15000 опыта, Гретхен - эксперт атаки, защиты, следопытии, логистики, продвинутая магия земли. Отстроил чудищ и орков в замке.
121 - за 20+ архимагами в Пандоре дают ещё 45 орков. Отлично.
122 - после долгих раздумий решаю-таки потратить день на нага-банк и докачивание магии земли до эксперта. Нага-банк оказался минимальным...
123 - консерватория на 3 ангела, за 50+ магами в Пандоре получаю 80 гоблинов и +2 all в библиотеке. Передаю войска Дессе и беру вторую деревню. По пути туда увидел фонтан магии и конюшню, решаю туда разбиться и взять утопию.
124 - удваиваю ману, захожу в конюшню и склад медуз по 8, встаю недалеко от утопии. Десса из улья достаёт 8 виверн, Луна берёт нычку птиц и Пандору с магией первого уровня, Гервульф - улей на 6 виверн и отбивает у циклопов книгу земли.
125 - с воскрешением утопия-двушка берётся без труда и потерь, дают сандалии святых и том воды, разбиваюсь в столицу, надо выходить в центр, т.к. соперник, похоже, уже туда этим ходом прошел.
126 - действительно, красный герой пробежался около моего ГО. Бью чудищ, прогоняю разведчика, освобождаю из тюрьмы ведьму 10 уровня, беру щит +5, шапку 5 магии и улей на 8 виверн. Затем бью и черных рыцарей, встаю у гр. личей, охраняющих шапку +4+4. Рядом - Десса с 4 ограми и болотниками от заключенного.
127 - соперник прогоняет Циель, нападает на Дессу с 4 крестоносцами и 1 змеей, но терпит неудачу (у Дессы стрелка на 50). Десса бежит на болото, занимает болотную деревню. Там покупается Тант, идет по дороге на разведку. Почему-то консерватория-минималка стоит на дороге не взятая... В столице сидит Кайри с 1 змеей. Танту 1 клетки не хватает, поэтому покупаю Пайру, даю ей огров, гноллов, ящеров и скелетов Танта, покупаю книгу и беру столицу красных. Там оказалось возможным купить 12 василисков. Покупаю ещё героя в деревне, иду к утопии. Она оказывается тоже не взята, трешка. Гретхен разбивается об личей, армия идет к деревне, выкупаюсь там и беру утопию. Дают всё, что нужно - меч правосудия, щит львиной храбрости, золотой лук и красный шар. Забираю ангела, сажусь в деревню пополнить ману. В столице соперника покупаю Танта, он на 3 скелетах добегает до последнего города на болоте, занимает его и покупает лучников и копейщиков. Покупаю ещё одного героя в чужой столице, даю ему 3 гнолла, крашу чужую нычку ящеров и прогоняю героя из нее.
131 - после взятия чужой утопии, лишения болотников прироста и подведения к Гретхен новых войск, армии и параметры героев стали несопоставимы, атакую Тазара в пустыне и легко побеждаю.
Благодарю за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Как я понимаю "продвинутые" хвшники вовсю в играх юзают лайтер от вбн...а юзают ли его их соперники? Потому что как недавно услышал от одного игрока на мой вопрос использует ли он лайтер в СОДе сказал "да" а на вопрос а всегда ли используют лайтер его соперники был ответ "не в курсе".
Понимаю,что мнения по этому поводу могут быть разные,от например "я всегда оппу предлагаю с лайтером играть" до "это проблемы оппонента" ну или банальное "а что,кто-то ещё играет без него?".Не в курсе как дело обстоит в этом турнире с иностранцами...Но если один пользует,а второй нет,ИМХО как-то несправедливо получаеться
В ответ пользователю Samurai
Аватар пользователя
Samurai
Как я понимаю "продвинутые" хвшники вовсю в играх юзают лайтер от вбн...
Сам не юзаю, но пусть кто-то назовёт причину, по которой нельзя его юзать? :confused: Может предупреждать оппонентов, что я смотрю замки правой кнопкой на чужом ходу?
Но если один пользует,а второй нет,ИМХО как-то несправедливо получаеться
А в чём не спроведливость? Что у нас есть vbn, а у них нет? :D
Аватар пользователя
Ну по эффекту это как допинг в спорте. У кого-то он есть, у кого-то нету.

Особенно на Джебусе, где количество боев разными героями и соответственно передач войск/артов выше крыши, да еще время на подумать надо оставлять.
В ответ пользователю Samurai
Аватар пользователя
Samurai
Но если один пользует,а второй нет,ИМХО как-то несправедливо получаеться
таймлимит 8 минут ... наверное не из потолка высосан :smile01:
а вопрос справедливости поднимать наверное нет смысла, так как турнир окружает довольно дружественная (не до конца соревновательная атмосфера). Например по правилам положено:
1. использовать доп файлы в папку дата и прокаченный экзешник с целью подредактировать магию, юнитов, объекты и т.д. - но судя по отчетам я не вижу чтоб это делали.
2. стартовый герой ставится случайным, а кто первый выбирает рассу - вообще не до конца понятно - но тем не менее есть случаи когда соперник хватает болото и ставит Тазара ... при забаненом Некре и Кофле и бане всех логистов - он всётаки мегачитерный получается.

P.S. Кстати я например не юзаю краним.ткст считаю это вмешиванием в структуру игры, так как "0"- вой параметр для задержки анимации юнита приводит к цикличности выпадения всяких вероятностных показателей (мораль, удача, абилки юнитов) - что не есть гуд.
Особенно весело когда даешь сопернику авто по сливу (из-за морали нейтралам) - а он иногда сливается опять, потому что не верит что мораль может повторятся :)
Кто-то считает что отсутствие этого файлика неуважение к сопернику из-за излишней траты своего времени и времени соперника.
А кто-то может вообще не знает о существовании этого фалика.

Добавлено через 12 минут
to Dirty_Player
кстати там есть текстовики исправляющие "невыпадение" некоторых объектов на определенных ландшафтах, как то, склепы на лаве :)
смотреть тута
Аватар пользователя
Что делать если соперник не выходит на связь?

to Pit for LM выложи пожалуйста сйвы
В ответ пользователю Samurai
Аватар пользователя
Samurai
Как я понимаю "продвинутые" хвшники вовсю в играх юзают лайтер от вбн...а юзают ли его их соперники? Потому что как недавно услышал от одного игрока на мой вопрос использует ли он лайтер в СОДе сказал "да" а на вопрос а всегда ли используют лайтер его соперники был ответ "не в курсе".
Понимаю,что мнения по этому поводу могут быть разные,от например "я всегда оппу предлагаю с лайтером играть" до "это проблемы оппонента" ну или банальное "а что,кто-то ещё играет без него?".Не в курсе как дело обстоит в этом турнире с иностранцами...Но если один пользует,а второй нет,ИМХО как-то несправедливо получаеться
Согласен, малость несправедливо. Но я вот 2 игры сыграл с поляками - у меня на ход на Джебусе тратилось до 4 минут. Всегда передавал ход, когда оставалось лишние 4 минуты :) При их правиле в 8 минут...
Для "продвинутых" я думаю присутствие/отсутствие лайтер не проблема :)

Вот на выходные играл с испанцами 2 на 2. При 1 минуте на ход. Вот там реально лайтер - чит :)

ПС. А сетка прикольная у турнира. Питу опять предстоит играть с одним из тех игроков, с кем он уже играл :)
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Аватар пользователя
нормальный краним ни на что не влияет
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
AlexSpl
нормальный краним ни на что не влияет
Подтверждаю. Влияет только время паузы между действиями игрока.
Аватар пользователя
Wlk777
Вот интересно, откуда такая информация ? По-твоему если повторить бой с теми же интервалами между ходами(интересно до какой степени точности) то мораль та же будет ? Я в этом абсолютно неуверен...Тут какая-то другая система, думаю связанная с генератором случайных чисел, который иногда странно себя ведёт, иногда например после того же автосейва в лагере наёмников копейщики всегда, иногда монстры начинают меняться, еще помню в кампаниях СоД иногда Крэг появлялся всё время с эксп. атакой, а после входа выхода в игру начинали давать всякие разные навыки во второй слот и можно было логу надыбать :rolleyes: . Короче всё же думаю дело в генераторе случайных чисел и то что время действия игрока как-то на него влияет думаю далеко не факт...
Wlk777, видно что ты не играл в оффлайн, так как настоящие монстры :)
Про дерево навыков героя не знаешь...и про лагерь наемников...

А задержки там зависят от времени в милисекундах...не отловишь ;)
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
Wlk777
Вот интересно, откуда такая информация ? По-твоему если повторить бой с теми же интервалами между ходами(интересно до какой степени точности) то мораль та же будет ? Я в этом абсолютно неуверен...
Лол! :D Вопросов больше не имею (с)
Есть бетонный пример, который тебя убедит. Например бой с Фениксами. Их 4 стека. Ты нападаешь и третий стек моралится. При переигровки боя будет каждый раз выпадать эта мораль! А почему? Потомучто ты не ходил, а время между действиями бота = const = 0
Парочка оффлайн турниров для общего развития не помешают. ;)
Captain
А задержки там зависят от времени в милисекундах...не отловишь ;)
Раньше играл с секундомером и получалось. Удача в этом плане куда проще ловится.

З.Ы.: ПРо копейщиков в лагере думаю известно всем. Рискну предположить, что там выибирается номер монстра случайным образом (и то не случайным, зависит от недели), а при некоторых факторах он почему-то обнуляется (копейщики как известно имеют номер 00, алебардщики 01, арчеры 02 и т.д.) при этом их может быть 1, 2 или например 16 — следовательно количество сохраняется, а тип монстра обнуляется. Другими словами, если попадается 1 копейщик, значит там был монстр 7 уровня.

З.З.Ы: Про Крега. Эта компания "Руби и Крамсай" даже играли в турнире ХВ. Я за 8 дней прошёл первую миссию. Там у Крега на старте было дано 1000 опыта, т.е. второй уровень. Поэтому при перезагрузки сейва получался случайный навык. Сложнее всего там было подгадать с дипломатией, т.к. на первом уровне у Крега 1 дерево на дипломатию из 255 возможных. Больше всего на тактику или логу (по 26 кажется)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
при некоторых факторах он почему-то обнуляется
Этот фактор называется "наличие охраны, соприкасающейся с желтой клеткой".

Про влияние кранима на мораль смешно слушать :).

Да, мораль генерится псевдослучайно, то есть в определенных ситуациях она строго повторяется. Только краним тут вообще мимо кассы.
Аватар пользователя
Wlk777
Видел массу ситуаций когда определённые события повторяюцца в игре и от времени это точно не зависит.
Сейвы! Я точно уверен. Об этом была целая дискуссия страниц на 100. АлексСПЛ не даст соврать. Если не убедил этот пример, то попробуй с автобоем.

Добавлено через 2 минуты
Wicc
Да, мораль генерится псевдослучайно, то есть в определенных ситуациях она строго повторяется. Только краним тут вообще мимо кассы.
Не правда. Вообще нет случайности. Повторить можно, если нужно. А если в краниме править ещё некоторые колонки, то они ой как повлияют на мораль... Вспомните скандальную историю с vbn на турнире For Sale

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil