Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ето я что-то не понял что за нововведение :confused: или я чего-то не понял :)
Видимо как в тройке всегда будет доступен для найма герой титульной расы. Я так понял.
А вот это звучит вообще оригинально - даже интересно посмотреть
Ты даже не представляешь как:) В одном из ранних роликах былло так. При маленьком количестве стеков в обоих армиях крестьяне доходили до лучников за два хода. А вот максимальный размер ниваловцы нигде не показывали. ИМХО глупое нововведение. Т.к. у всех есть стреляющие юниты, то все соответственно будут делить войска на 7 стеков и делать максимальное поле боя. Тем более что летающие ходят на несколько клеток. P.S. Забыл еще один момент. При штурме замка поле боя всегда максимальное.
Кроме того, у игрока появилась возможность расставить своих воинов перед сражением в соответствии с особенностями ландшафта на поле боя. Не стоит забывать и о том, что у каждого существа есть свои уникальные особенности
Иногда мне кажется что Нивал всех держит за идиотов. А раньше извините этого не было? Либо PR-менеджеры Нивала абсолютно не справляются со своими обязаностями, либо их руководство :mad:
Стены разрушаются катапультой, которая не управляется игроком, а стрелковые башни будут наносить дополнительный урон армии, осаждающей замок.
Пусть как в тройке. Это классика. Но то что нельзя управлять катапультой - это тактическая убогость. Теперь тактика воины без магии убита напрочь. ( бедный я :( ,я так любил брать Гурнисона и пробив балистику лесть на стены в начале второй недели). Игра называется Герои Меча и Магии. Герои есть, Магия есть, а Меч только для декораций. Бред.
Орков в Heroes of Might and Magic V вообще не будет. Так вот вышло…
Larisa врунья. Убеждала меня в личке, что их мы увидим в героях.
Про Академию. Да когда же они наконец напишут можно ли на ЧД или любого другого юнита одеть миниартефакт.
Эта уникальная возможность будет доступна и в кампаниях, и в одиночных миссиях.
Это что часть абилок будет доступна только в компании, ачасть только в мультиплеере:confused:
Нет, с каждым новым ответом Нивала игра мне всё меньше нравится. Я не требую радикальных нововведений, но портить старое ????
Какого <вымарано цензурой> надо было убирать орков. Я даже не говорю о том, что они были с нами ещё с КБ! Но опрос на ниваловском форуме ясно показал, что народ желает орков!!! Для кого выпускают игру??? Или расчёт на то, что ЧД всё таки оставили - фанаты заценят и будут тащится?
Да и сомнительные нововведения типа инициативы? - делали бы тогда уж реалтайм нафиг! "Ускорение игрового процесса" :( - да на моем опыте даже на наивысшем уровне сложности те же HOMM3 продолжались не дольше 4 игровых месяцев, а в мультиплеере обычно вссё решалос к середине третьего.
Опять же хорошо, что от хоккейных коробок вернулись к осаде типа HOMM3. Но зачем упрощать? Они что? Делают игру для дошкольников? - Нет - рейтинг жестокости игры ИМХО повыше ;) Для дебилов? - за кого они нас держат! (Примечание: кухарки и домохозяйки палюбому играть в HOMM5 не будут). Столько занимательных нововведений прадлагалось на нивал-форуме. Та же возможность стаить стрелков на стены - там же не частокол и не штакетник - там ЗАМОК! Или таран - чем введение стенобитного орудия усложнит процесс игры?
И вообще, это мне напоминает потуги создания CivII - Test of Time по мотивам CivII, когда Сид Мейер оттуда уже ушёл. Много косметических сомнительных нововведений и ичего для игрока!
Про инициативу разговор вообще особый. Сказано в интевью было что теперь боевой дух рабоает так: +3-3(как в 3-ке). Когда у юнита срабатыват БД он не ходит второй раз, а просто его инициатива увеличивается. Либо в Нивале работают тактические гении, либо тактиков у них вообще нет. Какая тактическая выгода от боевого духа теперь. Ну "прочитерил с БД", а дальше:confused: .Стоишь и ждешь когда тебя ослепят. В чем выгода то? Зачем теперь нужен бесполезный параметр? Раньше было всё ясно. "Прочитерил с БД" и ходи сразу, да еще и атака увеличивалась. А теперь? ИМХО Тактика убита напрочь. А поскольку меня в героях всегда интересовала именно тактика(стратег из меня хреновый), то даже уже и не знаю нужна ли мне эта игра:(
Мне эта затея с инициативой вообще не нравится - кнопка "ждать" теперь будет работать по идиотски... Если юнит обморалился - никакого выйгрыша ? сразу же против такого будут приняты контр меры... Хотя ? Если раньше можно было применить героем заклинание в любой момент, когда ход у твоего юнита, то теперь и герой имеет инициативу и можно будет кастовать только в строго определенное время??
короче сомнительная тактика получается...
Про орков я вообще молчу... хотя находятся оптимисты, свято верящие Нивалу - я же теперь окончательно разочаровался, особенно после того - как в плейтест не взяли :(
Про балисту и катапульту - думаю будет как в тройке - т.е. теоретически неуправляемые, но при раскачке навыка, становятся управляемыми...
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее :D
Может не всё так плохо???? Мы веть толком не знаем как собственно работает эта инициатива. Конечно я сам не ярый поклоник нововведений. Может поиграв в бету инициатива покажеться вполне вменяемой???????????
Да-уж! Хотца, чтоб информация от уважаемого Нивала исходила конкретней (понятие есть: ряд вопросов по тем или иным причинам оставлять без ответа, все матевированно),но на разных сайтах, форумах проходит инфа, к примеру - дата выхода, как здесь-сис.требования и т.п., а на официальном: 1-ый квартал, сис.треб.-рано говорить и в томже духне, чему верить?, разбивать копилки-брать деньги-но на какой комп? и т.д. и т.п. Это наболевшие от ожидания! Уверен - действия Нивала взмерены и расчитаны. Да явится шедевр вопреки злым языкам (и даже то-что сейчас кажется пугающе новым окажется гениальным)!