Да и в этом врядли чтот нереально трудное было, просто насыпало жирных ульев консерв немного, а Шахтёрская армия много может в начале.
Сообщения от Круглый стол
сейва чтобы ты его посмотрел в редакторе карт
40 гусей и 5 ангелов на 116 (джебус)
Брал без книги навалом. слил немного
Она же генерится только в зонах нейтральной принадлежности, которых на Джебусе нету.
Откуда на Джебусе нычка сказочников ?
Откуда на Джебусе нычка сказочников ?
Она же генерится только в зонах нейтральной принадлежности, которых на Джебусе нету.
Был наверное заменен картограф.
Дело было года полтора назад.
Но джебус точно. И сказочники точно. Сейвы мона и отрыть при надобности.
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
Вроде картограф или хилл-форт на неё меняется.
На джебусе сгенерировалось немного нестандартный случай с ГО в трежу.
Глянте скриншоты и если кому нужно прикрепляю и карту.
На сколько я понял - имеется 2 отдельных прохода в трежери, что вполне нормально для Джебуса (видел и 3 прохода).
Так вот один проход типо по бездорожью охраняют золотые драконы - но сразу за ними идет блок из кавалеров, которые охраняют плащ отречения и пандорку, а второй проход по дороге в трежу охраняют Циклопы, но из за широкого прохода их можно обойти снизу.
Вопрос если игрок пробил драконов (как показано на скрине), но прошел не через кавалеров - а снизу циклопов - нарушил ли он правило сдвинутой охраны?
Правило такое:
FMG - Fight Missplaced Guards
Players are obliged to fight neutral parties guarding: zone entrances, minerals (i.e. lying next to a windmill/bank etc.) and artifacts even with a way around is possible. Notice: If there are two guardians, defeating one of them (the choice is up to the player) is enough; In case the opponent defeated a zone guardian the player is free to pass as well; Players are not allowed to take the treasure first and then fight; If a neutral party is defending a mine only - the player is free to take resources lying around; The players are not allowed to pass if the game did not generate a neutral party at a zone entrance or if a mine guardian is guarding both the mine and entrance; If there are multiple entrances to a zone - the players may use those with their guardians defeated only.
если имеется несколько проходов в зону, то игрок должен использовать только тот проход, у которого пробита охрана
P.S. кто качает карту - не забывайте переименовывать расширение "doc" в "h3m"
П.С. Странно, что убив голдов- забоялись кавалеров :confused:
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
В принципе если предположить что Голды и Циклопы - типичная сдвоенная охрана - то почему такой большой промежуток между ними и почему они сдвинуты именно к месту где можно пройти через кавалеров через единственную клетку. Ведь обычно сдвоенная охрана находится либо впритык или в расстояние 1 максимум 2 клетки.
Циклопы охраняют верхний проход, а голды нижний.
Кстати, данный пример иллюстрирует ее бредовость. Ибо дух правила обязательного пробивания охраны не нарушен ни разу.
Но формально да, игрок пробил один проход, а воспользовался другим.
Циклопы охраняют верхний проход, а голды нижний.
З.Ы. Ещё вполне вероятно что проход рядом с кавалерами баговый, просто горы убрались из-за них, такое редко но бывает, вот у меня недавно на см-ке прям со стартового респа был проход в трежу по такой причине, см. скрин.
Для других охран этот баг возникает крайне редко и общей закономерности, позволяющей объяснить или идентифицировать его я не знаю.
В частности, тут явно не тот случай, просто потому что между кавалерами и потенциально сдвинутыми скалами находятся еще объекты.
Добавлено через 1 минуту
Так всё-таки это единый проход со сдвоенной(+сдвинутой) охраной, или имеет место 2 отдельных входа в песочную трежу?
Но на месте АК я бы не принял апелляцию по такому эпизоду.
Судя по картинке, второе.
Но на месте АК я бы не принял апелляцию по такому эпизоду.
Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.
Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.
Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.