Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Небо
Тиеру помоги
У меня 2-а вопроса:
1) Как сделать так что бы на карте можно было нанимать не 6-ть а 8-м героев;
2) у меня почему то не срабатывают эффекты на готовой карте (пример газы у некромантов или зелёненькие точечки)
В ответ пользователю Антон А.А.
Аватар пользователя
Антон А.А.
Тиеру помоги
У меня 2-а вопроса:
1) Как сделать так что бы на карте можно было нанимать не 6-ть а 8-м героев;
2) у меня почему то не срабатывают эффекты на готовой карте (пример газы у некромантов или зелёненькие точечки)
1. Сам не знаю :o
2. На всех картах или только на твоих?
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
В ответ пользователю Небо
Тиеру, что касается эффектов на карте, то они не срабатывают только на моих картах. Но меня больше интересует как сделать так, что бы можно было нанимать 8-м героев, так как карты я делаю большие и 6-ю героями справиться трудно. Если узнаешь как это сделать напиши, пожалуйста.
Аватар пользователя
На счет эффектов: скорее всего это баг редактора, я так думаю, причина может быть не одна.
Если узнаю как то напишу.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
Вот мануелы
огромное спасибо!
:smile19: Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!:smile19:

:smile19: :smile12: :smile19: Варвары рулят!!! :smile19: :smile12: :smile19:
Я делаю карту и там чтоб пройти эту карту надо захватить город.Как сделать чтоб вместо "Победить всех врагов и захватить все города" поставить "Захватить город"
Можно ли в свою карту добавить нестандартных героев (Не портрет а сам внешний вид)?
В ответ пользователю Боря Варер
Аватар пользователя
Для подобных вопросов существует эта тема /topic/3556/
1. Можно сделать с помощью скриптов.
2. Можно если ты владеешь знаниями в создании объемный графических моделей и владеешь языком программирование (хотя наверное есть способ проще но я его не знаю)
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
Скажите, возможно ли создать портал активный лишь для одной стороны конфликта? В частности мне нужно создать демона который будет из портала появляться(и при необходимости сбегать), но рыцарь не сможет проследовать за ним и уничтожить в его же крепости...
Если такое возможно - напишите пожалуйста как))
Аватар пользователя
Есть такой вопрос, как в редактор поставить Николаса(вампира) и ещё несколько героев которых нет в списке объектов, а то я видел в картах от форумчан этих героев, а в свою карту поставить срочно их надо
Аватар пользователя
Тэкс.. Ставишь люього героя на карту, выделяешь его. Справа в дереве героя ищи пункт Shared. Выделяем и тыкаем Enter. Затем тыркаем в кнопочку с тремя точками, в открывшемся окне открываем папку Necropolis и далее двойной щелчок по имени Nikolay. Вуаля, не нужный нам герой превращается в полноценного Николаса))
В ответ пользователю Mikazan
Аватар пользователя
Mikazan
Скажите, возможно ли создать портал активный лишь для одной стороны конфликта? В частности мне нужно создать демона который будет из портала появляться(и при необходимости сбегать), но рыцарь не сможет проследовать за ним и уничтожить в его же крепости...
Если такое возможно - напишите пожалуйста как))

Насколько мне известно только блокированием региона >> SetRegionBlocked( "тут имя региона", true, PLAYER_1 ); Ну а если и есть другой способ то какой-нибудь замученный;)
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Аватар пользователя
Спасибо) Сам как то не подумал))
А есть ли возможность заполнять территорию Пальмами аля функция fills?
Нужно сделать достаточно крупный участок карты под пустыню... Без использования объектов класса SandMountain... У кого какие есть наработки по созданию этого бедного на детали ландшафта?
Аватар пользователя
Тэкс... Еще одна проблема... Как сделать объект (трупик крестьянина) неактивным? то бишь чтобы под ним отсутствовала юбка и с ним не начинался бой при приближении.. По идее скриптовая функция SetObjectEnabled , но я чего то не могу с ней разобраться... Кто нить может выложить как должна выглядеть эта функция при условии что имя объекта "1" ? И заодно: Как заставить существо совершать действия (вроде атаки или получения урона (atack00. и hit) по множеству раз? Я использую функцию PlayObjectAnimation(, "hit", ONESHOT_STILL) но с ней есть проблема: Монстрик на глобальной карте либо бьется один раз (hit) или стоит абсолютно не двигаясь (Atack00)... Объясните пожалуйста что не так.. Только начал заниматься скриптами и многое непонятно.. Прочитал мануалы от новика и ого.... Ужаснулся 0_о Теперь сижу пытаюсь на практике допереть.. Заранее спасибо...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 7 пользователей 1416 гостей