Перейти к содержанию

Сообщения от Кристалл

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Название: Герой меча или магии
Map name: Crystal
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 5 (Игрок человек 1, компьютер 4)
Размер: XL
Уровень сложности: Сложный
Автор карты: SergeyY

Описание карты: Найти и захватить город.

(Тяжелейшая карта для прохождения. Трудно пройти даже с дабл-кастом магии в "Дыхании Смерти", до того как его исправили в патче).

Жду ваши отзывы и комментарии
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 74,1 KB
Аватар пользователя
Ну, как? Прошел кто-нибудь землю ужасов, или победил Тазара? Эти критические места советую с даблкастом магии проходить, первоначальная версия этой карты писалась еще во время когда не было патча 3.2, и учитывалось для сложности, что игрок может и по 2 раза магию кастить.
Карта не из простых, но я бы ее назвал занудной. Прошу прощения у автора! Но есть одно место достойное, там где надо прибить первого врага! К сожалению, не знаю как пользоваться даблкастом, поэтому вы бы написали как это делать. Может, еще кто не знает!
Аватар пользователя
А вы прибили первого врага? Я так понял это или Тазар или Гуннар?
или вы уже прошли всю карту?
Карту прошел всю. Первый для меня - это замок черных драконов. К сожалению не помню как зовут героя! Если есть сомнения, могу прислать сейв. Могу подробно рассказать, но тогда другим будет неинтересно!
Аватар пользователя
ММММ... Простите меня, SergeyY, но карта - не айс.... Совсем...

Что я на ней должна делать первую неделю-две-три? Ну три - ладно, погорячилась, к 3ей уже пробью стартовые блоки полюбому... Но 2 недели сидеть тупо, ничего не делая? Уже ерунда. Ну и дальше - блоки сильные, пока не будет достаточной армии/магии - игра будет заключаться в сидении в замке и накоплении армии. Это глупо и тупо.

ИМХО карта не удалась... Может в дальнейшем что интересненькое и попадается - но судя по ландшафту и наполненности карты (смотрела в редакторе) - не будет ничего такого. Не играла до конца, т.к. первые 5 дней "игры" отбили всю охоту продолжать.

Сильно извиняюсь - но не впечатлило.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
На этой карте встречается одна из частых ошибок новичков-картостроителей. Я называю её: "У нас нифига, а кругом драконы". Новички ошибочно полагают, что сложность карты заключается в сложном (безресурсном и безвойсковом) старте, а охраны должны быть сильными до предела... На старте надо много пропускать ходов, чтобы развиться. Что касается визуальной части тут тоже большие огрехи (много пустого места, несоответствие ландшафта типу городов... и т.д.)

По мне так при создании карты надо учитывать 3 вещи:
1. Красота (Чтоб было приятно поглядеть)
2. Комфорт (Чтоб карта не напрягала, но в тоже время была интересной и заставляла сыграть ещё)
3. Баланс (Тут важно поймать золотую середину. Не должно быть такого, что карта проходится на быстром бое или надо пропускать месяц, чтоб накопить войска)
Аватар пользователя
Dirty_Player, отлично сказано!
Сам я карту скачал, глянул в редакторе на пейзаж, но к игре пока не приступал ("домучиваю" другую :)). Могу лишь предположить, что автору самому интереснее карты, где нужно, в основном, часто и жестоко биться. Поэтому он и "сделал упор на экшен" в ущерб всему остальному. :( От себя 2 замечания: Это "карта-супермаркет", как я их называю. :) SergeyY, вы слышали о существовании кривых линий? :) И лично я почти всегда бросаю проходить начатую карту, если вижу, что нужно неделями сидеть и тупо копить войска, прежде чем "пробить" охрану, расставленную вокруг. :( Создателям карт стоит иметь это в виду!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
Marmot, Dirty_Player

Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе. На 2-3-й вылез в другие края и стал драться там.

Я думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь? Есть карты такого типа - они просто проходятся за много месяцев. Тип такой. Насчет охран, согласен залишне я их напихал, но тем не менее я все трудности преодолел, и карту прошел!

В другой раз когда буду делать карту, наверное добавлю войск стартовому герою чтобы было полегче... :) Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Аватар пользователя
Понимаешь - практически не бывает НЕПРОХОДИМЫХ карт, но играть, нажимая пробел - глупо... Просто рассчитывай правильно войска лучше стартовому герою или охраны. А проходятся за много месяцев - это не значит "два-три из них тупо сидим и жмем кнопочку пробел, копя войска" ;)

А кого из стартовой охраны ты пробил на 1ой неделе? И что тебе это дало?
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
SergeyY
Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Что ж, этой цели вы достигли!
SergeyY
Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе.
Интересно, как?
SergeyY
думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь?
Ну, во-первых, всё-таки не 7 раз, а побольше (для большинства игроков, кто не хочет враз загубить всю армию на прорыве)! А во-вторых, напрягает сидение на месте и ничегонеделание (точнее, одно строительство). Кстати, сегодня я как раз запускал карту, и на 4-й день убедился в правоте Ta Kotoraya и Dirty Player'a. Такую карту пройдет лишь человек с очень большим терпением и любовью к бесконечным битвам!
Надеюсь, вы можете делать и другие карты, более "добрые" по отношению к игрокам.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
SergeyY
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
МММ...а главное - ЧТО тебе это дало? Дрендроидов много охран, ничего существенного их пробитие на 2ой неделе тебе не дает, т.к. дальше драконы, которые сразу гремлинами не пробьются ;)

А в целом - желаю удачи в дальнейшем картостроительстве!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Аватар пользователя
как это ничего существенного не дает? 2 лесопилки, кучи ресурсов...
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
SergeyY
как это ничего существенного не дает? 2 лесопилки, кучи ресурсов...
МММ... а дальше снова дни мотать?:rolleyes: Чтобы отстроиться, войск на драконов поднакопить?

Ладно...вообщем Дёти вроде все хорошо тебе расписал.... Ждем твоих новых карт...удачи!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil