Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

В ответ пользователю Mee
Аватар пользователя
#115
Mee
но всё же не анлим, это даже на подсознательном уровне дисцеплинирует игрока.
Да, мне так примерно противники анлима и говорят, а потом после каждой второй проигранной партии объясняют это нехваткой времени на ходы из-за реала..
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Mee
Аватар пользователя
#116
Mee
1. С галочками по умолчанию очень близок СОДу, не в 1в1 конечно, но вцелом не сильно изменен, можно считать СОДом 4,2 например.
2. В турнире 4000+500 это моя инициатива как организатора, хотел чтоб времени хватало всем, ну и конечно никто не мешает договорится с соперником лично на любые изменения. И вообще вопрос лимита на ход наверное будет корректироваться с тестами и улучшениями геймплея WT со след версиями, а наверное с доделкой одновременных ходов уже и вовсе станет не столь актуальным.
1. Я писал в геройском юморе на портале, http://www.heroesportal.net/tavern/?id=252699&pagenum=8
2.Договариваться будут типа "Меня 4000+500 устраивает, если тебя не устраивает, пиши свое поражение".
Я так рассуждаю из того, что однажды организатор кубка решил, что в СОДе мало 4 минуты, а надо в кубке Портала ввести 6 минут. Мне в кубке достался Ребелиус. Я сказал: "играем 4 минуты или ты проходишь дальше". Ребелиус решил, что легче без боя пройти дальше.
П.С. В правилах Портала было 4 минуты.
Discord  5884
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
#117
Alessandro
1. Я писал в геройском юморе на портале, http://www.heroesportal.net/tavern/?id=252699&pagenum=8
2.Договариваться будут типа "Меня 4000+500 устраивает, если тебя не устраивает, пиши свое поражение".
Я так рассуждаю из того, что однажды организатор кубка решил, что в СОДе мало 4 минуты, а надо в кубке Портала ввести 6 минут. Мне в кубке достался Ребелиус. Я сказал: "играем 4 минуты или ты проходишь дальше". Ребелиус решил, что легче без боя пройти дальше.
П.С. В правилах Портала было 4 минуты.
Как бы тебе объяснить, что бы ты не обиделся. Видишь ли, к твоему желанию играть лимиты 1800+300, 4 мин и т.д. прислушивались бы внимательней, если бы ты на них демонстрировал игру высокого уровня, а этого (сугубо мое мнение) - нет. Не помню, на каком таймере мы с тобой играли беспредел, точно одно - он был меньше сдандартного и по той части сейвов, которые я видел у меня сложилось устойчивое впечатление: ты используешь при игре мало времени не потому что успеваешь все сделать, а потому что не знаешь, что еще можно было бы сделать, причем речь не идет о всевозможных тягомотных битвах с помощью пулемета или аля 2 психа против орды зомбей.
Ну а партии, в которых начинается маневрирование, а не замошнили, что было по дороге, побились, пожали друг другу руки - прибавка нужна точно не меньше 400, только что с Добером согласились на ничью в партии ОРП - срок 225, таймер 400+400, у меня на нуле у него близко к этому, оба в конце использовали по 4-5 героев, при том, что во всю юзался квик - на большее просто не хватало времени.
Аватар пользователя
#118
Скажу вообще крамольные мысли за которые возможно некоторые меня закидают виртуальными камнями =). К ограничению времени стремятся игроки которые неуверены в своём скилле(сознательно или подсознательно) и за счёт этого пытаются как-то выровнять условия-глядишь более сильный игрок запарится и наделает ошибок от нехватки времени, не успеет сделать всё что задумал( и то до чего стремящиеся к меньшим лимитам времени боятся не додуматься) и тд. Так вот -более чем уверен- этими ограничениями НИЧЕГО ХОРОШЕГО добиться НЕЛЬЗЯ. Они могут вести(и ведут) только к деградации качества игры (притом у более сильных игроков эта деградация намного меньше, так что ничего этим любители ограничить не добиваются). А надо бы лимиты больше делать(анлим- идеал), это всем выгодно если разобраться- можно всегд подумать на своём и чужом ходу как лучше сыграть, за счёт этого собственно скилл и повышается- а чем меньше лимит тем ближе к StarCraft-у, CounterStrik-у (и тетрису :D )- ничего не имею против игр где быстрота рук важнее головы но Герои явно по-моему не та игра.. . Про удобство и комфорт в реале при игре на анлиме я уже и не говорю... ИМХО=\
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
#119
Но жизнь человеческая не безгранична, дополнительное свободное время нельзя купить, нельзя занять (даже под большой процент).
А если учесть, что вся первая неделя (а это 4-5 часов игры) посвящена не игре с противником, а избиению беззащитных нейтралов, то Alessandro вполне можно понять. Игра должна совершенствоваться в сторону борьбы между соперниками.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#120
Wlk777
К ограничению времени стремятся игроки которые неуверены в своём скилле(сознательно или подсознательно) и за счёт этого пытаются как-то выровнять условия-глядишь более сильный игрок запарится и наделает ошибок от нехватки времени
Есть в спорте понятие блица.... более сильные игроки на то и сильные что меньше ошибаются, а в таких стесненных условиях это очень показательно. К безлиму стремятся либо лентяи или тугодумы.
Лимит времени на разных шаблонах нужно ставить разный...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#121
Alex_R
К безлиму стремятся либо лентяи или тугодумы.
Как раз про меня :D

Играл пару раз анлим, понравилось.
Если на 6 минутах все свои ошибки можно списать на нехватку времени, то на анлиме можно 10 раз подумать. И если уж цепочка порвалась, и армия застряла у скаута посреди карты перед носом у вражеского пахана, то сам виноват.

Последнюю партию с Hermitom играли ровно 56 игровых дней, заняло это общего времени чуть больше 30 часов. Получается около 40 минут на ход, то есть в среднем по 20 минут на ход каждого игрока.
При игре на 6 минутах среднее время хода соперника 10-15 минут. Так что замедление не слишком сильное, максимум в 2 раза. Зато не нужно сидеть у монитора и ждать перехода хода, чтобы не потерять драгоценные полминуты.

анлим +1
Аватар пользователя
#122
В Европе шахматные партии игрались без контроля времени. Случалось, что игрок, имеющий заведомо проигрышную позицию, брал соперника ”на измор”. Иногда это удавалось. Партии тянулись много часов подряд, сутками. «Каплей», переполнившей чашу терпения, стал первый международный турнир 1851 года, когда помощник судьи, фиксировавший ходы в партии Вильямс - Маклоу, сделал историческую запись: «Партия осталась неоконченной, поскольку оба противника заснули…» (с)
Стратегия - искусство возможного.

Первое правило форума :
"Хвалу и клевету приемли равнодушно
И не оспаривай глупца" (с)

Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):
Правила онлайн игр
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#123
PReDS

... только что с Добером согласились на ничью в партии ОРП - срок 225, таймер 400+400, у меня на нуле у него близко к этому, оба в конце использовали по 4-5 героев...
PReDS! Твой уровень на сегодня выше моего. В беспределе играли ТЕ-лайт 600+300 с битвами и настройками по моему желанию. Играть по правилам соперника и выиграть его оба раза-показатель того, что ты сильный игрок. По крайней мере, для меня.
Ты с Добером играл 400+400? Это практически 1800+300.
Возможно я не прав, но я хочу сесть, сыграть партию, не откладывая. В серьезных шахматных турнирах играется 2 часа на партию каждому.
Может, шахматы-игра менее интелектуальная???
Хотя даже на 1800+300 получится больше, что показал Сибирский отборочник.
Сторонникам анлима предлагаю играть по переписке. Сходил-выслал сейв сопернику. Соперник сходил-выслал вам сейв. Потому что за сутки сходить/переходить можно лучше, чем за 10, 15, 20 минут.
Wlk77! Однажды играли с тобой партию в СОД. У меня возникли непредвиденные обстоятельства. Я успел залезть в битву. Пропал на час, забыв об этом тебе сообщить. Спасибо, что тогда понял меня и вошел в мое положение!
То, что АСМ создал WT-очень понравилось.
Discord  5884
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
#124
Alessandro
PReDS! мере, для меня.
Ты с Добером играл 400+400? Это практически 1800+300.
Предс наверняка нолик недописал;)
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Loi
Аватар пользователя
#125
Loi
В Европе шахматные партии игрались без контроля времени. Случалось, что игрок, имеющий заведомо проигрышную позицию, брал соперника ”на измор”. Иногда это удавалось. Партии тянулись много часов подряд, сутками. «Каплей», переполнившей чашу терпения, стал первый международный турнир 1851 года, когда помощник судьи, фиксировавший ходы в партии Вильямс - Маклоу, сделал историческую запись: «Партия осталась неоконченной, поскольку оба противника заснули…» (с)
Извини, Валер, не в тему. в СоД можно легко партию и на одной минуте затянуть- даже не буду объяснять как. В ТЕ\ВТ сложнее с контролем времени в бою(правда я струдом представляю как это и категорически против этого).При желании недоиграть начатую партию есть масса возможностей. В общем я думаю игра с человеком онлайн предполагает взаимное уважение и доверие, которое распространяется и на то что соперник не будет умышленно затягивать партию,а если по каким то причинам надо кому-то отлучится ненадолго то это не должно приводить к проигрышу в партии(как извини, у тебя нередко это бывает). Далее вот пример- допустим по ходу партии мне надо отлучицца скажем на 5, максимум 10 минут несколько раз. Каждый раз договариваться с соперником неудобно и на лимите в 6 мин я делаю просто -хожу, остается у меня минуты 4-ход не передаю, ухожу(просто если передать есть риск что соперник за 1-2 минуты сходит и я приду к концу своего хода). Таким образом какое-то время теряется.. На анлиме я сразу передаю ход и ухожу, в 95% случаев к моему приходу соперник еще ходит.. Так что анлим рулит полюбому если оба игрока добросовестны (считаю себя таким а с другими не играю ).
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#126
Wlk777
. В ТЕ\ВТ сложнее с контролем времени в бою(правда я струдом представляю как это и категорически против этого

в ВТ/ТЕ если не нажать принять ход время не идет) Большое преимущество перед содом
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
#127
Forrest
в ВТ/ТЕ если не нажать принять ход время не идет) Большое преимущество перед содом
Я какбэ не спорю с этим,это замечательно и прекрасно, СоД ацтой ВТ фореве ;) но какое это отношение имеет к очень спорной( с моей точки зрения) идее времени в бою ?
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
#128
Wlk777
Я какбэ не спорю с этим,это замечательно и прекрасно, СоД ацтой ВТ фореве ;) но какое это отношение имеет к очень спорной( с моей точки зрения) идее времени в бою ?

Ну я к тому что можно отойти на время и ничего не будет)
А в бою время нужно чтобы шло. Это нормально. Не нужно этого боятться.
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
В ответ пользователю =Logistik=
#129
Logisti k
« Ограничение на Hit_and_Run» – при включении этой опции герой не сможет сбежать/сдаться из боя в первом раунде, если он использовал магию (любую).
это касается только нападающего героя? или любого

Это касается только нападающего Героя и только в первом раунде боя. Т.е. как в правилах ХВ, только настройкой.
Wlk777
Ув. asm- предлагаю такую вот идею- в конце партии чтобы высвечивалась статистика для каждого игрока- например меня интересует среднее реальное время на ход (так можно и таблицу потом составить), ну и прочее тоже интересно будет(число заработанных\подобранных\отбитых денег, убитых нейтралов и прочее прочее). Было бы ИМХО очень интересно.
Идея интересная, но боюсь что реализовать достаточно сложно... даж не столько сложно сколько муторно. Была ещё 1 подобная идея: писать в Лог файл историю, например, Тазар с армией (...) напал на (...), Валеска берёт утопу (2) - дали то то, потери столько то и т.д., но реализовывать тож муторно достаточно...
Alessandro
....
Время установил побольше что бы люди могли играть и изучать новые возможности... никто не запрещает устанавливать меньше. )))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1351 гостей

Посетители сегодня 1