С разрешения собеседника публикую диалог с asm(с несущественными купюрами и исправлениями -оффтопик, орф.ошибки, повторы и тд...):
... Loi (15:19:16 9/03/2010) вчера потестил ВТ Loi (14:00:25 9/03/2010) с Коргом до 127 отыграли Loi (14:00:47 9/03/2010) как понимаешь-я типичный СОДовец Loi (14:00:53 9/03/2010) таких много asm (14:00:57 9/03/2010) угу Loi (14:01:01 9/03/2010) и таких будет много всегда Loi (14:01:22 9/03/2010) не то чтоб я притнципиальный сторонник там Loi (14:01:34 9/03/2010) просто-я играю-чтоб релаксировать Loi (14:01:42 9/03/2010) так вот... Loi (14:03:11 9/03/2010) мож -для более быстрого и , главное, долговечного успеха распространения ВТ-стоит-работать и на СОД-фронте? Loi (14:03:34 9/03/2010) сча поясню... asm (14:03:35 9/03/2010) ну я планирую сделать СОДовский геймплей... ... Loi (14:04:17 9/03/2010) тут-именно хочеца передать именно ощущения игрока... Loi (14:04:38 9/03/2010) войти в шкуру неофита, так скать... Loi (14:05:09 9/03/2010) вот я в чера играл Loi (14:05:21 9/03/2010) попытался все, как в соде настроить Loi (14:05:31 9/03/2010) включил опыт тока asm (14:05:38 9/03/2010) > включил опыт тока зря ) Loi (14:05:44 9/03/2010) опыт-нормал Loi (14:05:54 9/03/2010) это ложицца очень в дух игры самой Loi (14:06:20 9/03/2010) все наст игроки это понимают быстро Loi (14:06:55 9/03/2010) больше всего раздражало куча-изменений мелких и противных Loi (14:07:14 9/03/2010) сразу ... Loi (14:07:57 9/03/2010) я не против этих изменений вообще! Loi (14:08:23 9/03/2010) ВОЗМОЖНО-они балансны более Loi (14:08:49 9/03/2010) я против, что они безальтернативно мне навязаны в геймплей Loi (14:09:17 9/03/2010) к примеру-перенос ДД -в воду Loi (14:09:48 9/03/2010) ...(удалил -как свое личное отношение к этому, допустимо лишь в привате...) Loi (14:10:11 9/03/2010) грамотнее было бы так, имхо: Loi (14:10:34 9/03/2010) базово asm (14:10:52 9/03/2010) я делал ВТ на базе ТЕ и в основном занимался не геймплеем, а интерфейсными вещами, удобная установка, чат, античит, одновременный ход и т.д. Loi (14:11:42 9/03/2010) ... asm (14:11:58 9/03/2010) до геймплея просто руки не дошли... Loi (14:12:32 9/03/2010) можно ли не трогать вообще (в базовой редакции) геймплей? Loi (14:13:02 9/03/2010) а " интерфейсными вещами, удобная установка, чат, античит, одновременный ход и т.д"- оставить? asm (14:13:34 9/03/2010) да я хочу сделать в будущем настроку с СОДовским геймплеем Loi (14:13:46 9/03/2010) ясно Loi (14:13:54 9/03/2010) имхо-это решит Loi (14:14:18 9/03/2010) тока хотел бы предостеречь, хотя мож я кликушничаю asm (14:14:41 9/03/2010) вобщем-то уже сейчас если отключить всё, то из существенного останется: - баланс школ магии - изменённые Герои Loi (14:14:43 9/03/2010) сча есть и будет всплеск интереса к Вт, чему я очень рад! Loi (14:15:05 9/03/2010) - баланс школ магии - изменённые Герои
Loi (14:15:22 9/03/2010) это вшито на безальтернтивной основе чтоли? asm (14:15:35 9/03/2010) сейчас да Loi (14:15:38 9/03/2010) пойми-это гораздо больше раздражает Loi (14:15:49 9/03/2010) чем тот же опыт Loi (14:16:07 9/03/2010) это и есть изменение геймплея asm (14:16:13 9/03/2010) но я же говорю что планирую сделать настройкой СОДовский геймплей Loi (14:16:18 9/03/2010) ясно Loi (14:16:23 9/03/2010) последнее Loi (14:17:37 9/03/2010) сча есть и будет всплеск интереса к ВТ, чему я очень рад! Важно не расплескать и не профукать этот момент-и тот же"сделать настройкой СОДовский геймплей"-желательно сделать как мона быстрее, имхо ... Loi (14:18:52 9/03/2010) причем-ЯРКО декларировать(я буду помогать, если бует нужна моя помошь)-там ВСЕ так же-как в СОДе (в базовой настройке)+вкусняшки! Loi (14:19:32 9/03/2010) главное-не отпугнуть народ-кучей измененных параметров Loi (14:19:49 9/03/2010) поставил я почти все как в СОДе Loi (14:20:14 9/03/2010) но я вчера малость потерялся Loi (14:20:19 9/03/2010) в страте asm (14:21:43 9/03/2010) ...тут был коммент асма, позитивный-но к делу отношения не имеющий и касающийся третьего лица-позволил себе удалить его :) Loi (14:22:17 9/03/2010) 1 облазил кучу святынь парой скаутов-искал слоу)) 2 не учел, что Опыт дает возможность относительно более раннего выхода в трежак Loi (14:22:24 9/03/2010) я еше и не проиграл)) asm (14:22:35 9/03/2010) ) Loi (14:22:47 9/03/2010) свои ошибки-я показал, как пример типичных тупняков asm (14:22:51 9/03/2010) можно же перестраивать гильдию магов Loi (14:23:04 9/03/2010) это нормал Loi (14:23:13 9/03/2010) это надгеймплейная штука Loi (14:23:22 9/03/2010) как античит Loi (14:23:29 9/03/2010) как даж опыт Loi (14:23:35 9/03/2010) но-изменеие магии Loi (14:23:42 9/03/2010) и героев Loi (14:23:53 9/03/2010) имхо-неправильно с точки зрения успешного внедрения asm (14:24:03 9/03/2010) т.е. тебя не устраивает только изменение магии? Loi (14:24:15 9/03/2010) неверный вывод Loi (14:24:29 9/03/2010) не "меня" , Лоя-лично Loi (14:24:45 9/03/2010) я ваще в принципе толерантен к изменениям Loi (14:24:59 9/03/2010) а типичного игрока в СОД Loi (14:25:47 9/03/2010)" "только изменение магии?- все, что меняет геймплей-в том числе, изменение магии Loi (14:31:30 9/03/2010) тебе решать все, канеш Loi (14:32:28 9/03/2010) я просто тоже хочу-чтоб идея ВТ , как единого стандарта-получила всемерное распространие Loi (14:32:48 9/03/2010) для этого все должны идти на многие компромиссы, считаю Loi (14:33:15 9/03/2010) я просто пытаюсь передать ощущения и настроения многих игрков Loi (14:33:25 9/03/2010) вот -мы ж обсуждаем это все Loi (14:33:48 9/03/2010) вчера -вот эту мою игру смарело 6-7 чел Loi (14:34:36 9/03/2010) у многих сча первоначальный инетерс-не отпугнуть бы... Loi (14:34:56 9/03/2010) вот сча им и сунуть-нате-вам ваш СОД Loi (14:35:27 9/03/2010) а ВТ пусть бует над ТЕ и СОД Loi (14:36:09 9/03/2010) имхо -это сча само актуально Loi (14:36:32 9/03/2010) если канеш-есть стремление-резко расширить область распространения... Loi (14:37:24 9/03/2010) сорь, что нескока сумбурно Loi (14:37:43 9/03/2010) нет времени-писать более сжато) asm (14:39:58 9/03/2010) а мне видится что СОДовский геймплей конечно хорошая вещь, но первостепенная... думаю несколько мелких изменений в геймплее не должно отпугнуить народ, гораздо важнее сделать удобное место для игры: где человек мог бы легко найти соперника, легко настроить и запустить игру, отыграть полноценную партию за минимальное время без ущерба для игры, зарегать победу, пообщаться с др. геройщиками.... а реализация СОДовского гемплея мне видится для завершения и полноты картины asm (14:41:50 9/03/2010) есть, например, идея (и уже накопал материал для реализации) по замещению Хамачи, т.е. мой серв будет и ВПН замещать... asm (14:42:39 9/03/2010) а особенно важно это для новичков... ведь если новички не будут приходить, то рано или поздно это всё загнётся... Loi (14:45:59 9/03/2010) если новички не будут приходить, Loi (14:46:08 9/03/2010) ключевой фактор, ага Loi (14:46:33 9/03/2010) именно поэтому-я пытался передать ощущения неофита.... Loi (14:47:04 9/03/2010) чтоб помочь хоть как то-в это благом деле) asm (14:47:09 9/03/2010) ) Loi (14:47:10 9/03/2010) в этом Loi (14:47:43 9/03/2010) как сделаешь СОД-геймплей, дай знать? asm (14:47:50 9/03/2010) ок Loi (14:48:00 9/03/2010) можно сразу и турнир на ХВ широкий сдеалть Loi (14:48:19 9/03/2010) тот же сержансткий на нем проведу, есичо) asm (14:48:30 9/03/2010) хорошо Loi (14:48:34 9/03/2010) ок
Просьба также поделиться впечатлениями, типа "ВТ для СОДовцев: первые впечатления-плюсы и минусы..."-без базарных склок и личностных выпадов, плз-бует мешать и есть риск затрепать важную тему...
тенью бездомной
16 лет назад
Loi
как понимаешь-я типичный СОДовец... опыт-нормал... это ложицца очень в дух игры самой... все наст игроки это понимают быстро[/B]
эээ...
я получается не наст игрок :( но свои 5 копеек всё же всуну
нужно сделать полность СОДовский геймплей, поставил галочку и играй в свой СОД со всеми ВэТэшными примочками поставил есчё галочку и играй в СОД с опытом существ, или без опыта но с новой ГМ не поставил галочек играй в ВТ который будет постоянно меняться балансироваться и тд кому что нравится
не надо вот только навязывать СОДовский геймплей от Loi или от тенью бездомной
[АНОНС] Loi Tournament - - аддон для турнирных игр тот же сод но с опытом существ :smile32: спасибо! наверное не надо больше торнаментов и эдишенов, эти бы до ума довели б
Loi
16 лет назад
Слова:
Loi (14:05:44 9/03/2010) опыт-нормал Loi (14:05:54 9/03/2010) это ложицца очень в дух игры самой Loi (14:06:20 9/03/2010) все наст игроки это понимают быстро
забыл удалить это из аси... просьба воспринимать-как приватное, сугубо личное мнение, прямого отношения к делу не имеющее...
нужно сделать полность СОДовский геймплей, поставил галочку и играй в свой СОД со всеми ВэТэшными примочками поставил есчё галочку и играй в СОД с опытом существ, или без опыта но с новой ГМ не поставил галочек играй в ВТ который будет постоянно меняться балансироваться и тд кому что нравится ..
С таким количеством галочек это получится ТЕ.:) Играй в СоД.
тенью бездомной
16 лет назад
Играю и в СОД и в ВТ :) в ВТ тоже галочек ху*ва туча, пока разобрался моск сломал :) нехватает одной - SOD все остальные галки там уже есть, на опыт, на ГМ, и тд
KobRa_RR
16 лет назад
Расскажу о свои первых впечатлениях от TE. Играли мы с Баязетом карту Данжер Зон на турнире, где он за болото быстро прокачал своих низкоуровневых монстров(тогда ещё было 100% экспа, но только для тех, кто в битве) и вначале третьей убил моё нехилое войско из старшеуровневых тварей, но непрокачанных. Это повторилось ещё 1или2 раза и я возненавидел TE. Вообще не понимал зачем это. Но поставил себе цель разобраться, перечитал мануал от Хорна и постепенно начал вьезжать в суть изменений, и со временем окончательно понял зачем что сделали. В TE исключительно всё сделано для баланса и удобства игры. Для удобства - кнопки и всевозможные деления, щас ещё новые разрешения сделали 1280*1024 супротив стандартных 800*600. Для баланса - подняли школы магии(раньше все брали только землю и воздух), пофиксили читерных героев - у одного 3-4 героем приходил резурректщик или Солмир а другому Пикедрам какой-нибудь, убрали читерную возможность просмотра героев и городов соперника, внесли классы и прокачку для разнообразия игровых тактик и чтобы было, чем противостоять шоколаду противника. Есть конечно довольно спорные нововведения, вроде новых телепортов(тел-ты входа-выхода преобразуются в 2-нники), или новые шаблоны 8мм6а вместо 8мм6, но в целом баланс несравненно лучше, чем в версии 3.2
Просьба также поделиться впечатлениями, типа "ВТ для СОДовцев: первые впечатления-плюсы и минусы..."-без базарных склок и личностных выпадов, плз-бует мешать и есть риск затрепать важную тему...
То, что сделал АСМ-супер! Но СОДовский ВТ будет наверно не скоро (или не будет вообще). Цель ВТ-популяризация ТЕ-фулл. Иными словами, цель ВТ-увеличить количество игроков на героесбае. Это очень умный шаг с позиции бая. А если сейчас, помимо ВТ на ТЕ-фулле, сделать ВТ на ТЕ-лайте (ТЕ-посодовски), ИМХО: на фулле будет народу меньше, чем на лайте.
П.С. Вчера на ВТ играл партию на панике. Этот шаблон в ВТ сильно изменен по сравнению с паником, который мы знаем: 1) Между некровторичками есть ГО (не критично, но изменение) 2) Соперник пришел ко мне по маршруту: родной респ-некровторичка-деревня-деревня-моя некровторичка. Город с золотой шахтой на пути отсутствует! В оригинале шаблона есть 3 прохода по маршруту (родной респ-респ на некровторичке (деревня)-деревня-город с золотой шахтой-деревня-некровторичка соперника-респ соперника)
П.С. Вчера на ВТ играл партию на панике. Этот шаблон в ВТ сильно изменен по сравнению с паником, который мы знаем: 1) Между некровторичками есть ГО (не критично, но изменение) 2) Соперник пришел ко мне по маршруту: родной респ-некровторичка-деревня-деревня-моя некровторичка. Город с золотой шахтой на пути отсутствует! В оригинале шаблона есть 3 прохода по маршруту (родной респ-респ на некровторичке (деревня)-деревня-город с золотой шахтой-деревня-некровторичка соперника-респ соперника)
Что странно, ибо шаблоны не менялись :)
StickyFingaz
16 лет назад
Баланс точно как-то менялся, там вместо стартовых городов - деревни. Да и лучше вообще убрать паники и балансы всякие.
Угу проверьте. А то шаблоны мне скидывал Вик, а я их не проверял. То что дал, то и вставил! С Джебусом был косячок... Мб с др. шаблонами тож что-то не так.... Вобщем проверьте, если надо вышлите норм шаблоны.
Добавлено через 4 часа 3 минуты Alessandro
То, что сделал АСМ-супер! Но СОДовский ВТ будет наверно не скоро (или не будет вообще). Цель ВТ-популяризация ТЕ-фулл. Иными словами, цель ВТ-увеличить количество игроков на героесбае. Это очень умный шаг с позиции бая. А если сейчас, помимо ВТ на ТЕ-фулле, сделать ВТ на ТЕ-лайте (ТЕ-посодовски), ИМХО: на фулле будет народу меньше, чем на лайте.
Вообще-то дефолтные настройки гораздо ближе к СОДу чем к ТЕ. А всяческие опции экспы монстрам, банк, налог это скорее дань ТЕ.
Wicc
16 лет назад
wowa
играли на WT
А смысл ? Там же у Гуннара кастрированная лога, он не лучше чем Монер или Пирь.
А смысл ? Там же у Гуннара кастрированная лога, он не лучше чем Монер или Пирь.
А почему тогда у Гуннара 10 уровня 2700 МП на ангелах. а у Шахтера с эксп логой 2600 (арты на скорость сняты)-специально сейчас проверил, может ты ошибаешься ? А вот Шахтер действительно слегка урезан, со старта у него обычно в сумме 100+- 5 троглов, в СоД с 2-мя стеками и то больше....