Перейти к содержанию

Сообщения от 16 offline турнир "Великий шахтер" на карте "Knotwork"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
16 лет назад
На респе три шахты, поэтому вне его нужно найти ещё семь, желательно без охраны, чтобы выполнить поставленную задачу. Обращаем внимание на то, что алхимические лаборатории не охраняются. К тому же, они находятся недалеко от телепортов. Итого, ещё 4 шахты. Методом тыка, на выходе из телепортов в черновом проходе, выяснил, что без боя берутся также две самоцветные шахты: за кочевниками и за ограми. Остаётся ещё одна. Выбор пал на кристальную шахту, охраняемую кочевниками.

Не знаю, задумка ли это Ведущего, скорее всего - да, но на респе в святилище можно выучить Шторм, а в таверне сидит подсказка в виде сорки с гномами. Однако, широко поюзать этот закл не получится из-за крайне неудобного расположения будки.

В первый день на второго героя денег насобирать не получилось. Сандро на горгулье берёт 1000, пробивает крестьян, и ещё 600 из костра.

Черновой проход показал, что на второй день обязательно нужно иметь четырёх героев, а на третий - восьмерых, поэтому приоритет - сбор золота из сундуков. В этот день покупается сорка, которая оставляет двух гномов в замке для двух операций "Гномошторм" aka "Штормогном", и пробивает кентов (расстояния до телепортов одинаковые, но Сандро побежал влево, поэтому пробивать следует именно кентов). По плану нужны ещё два героя, поэтому за деньги, собранные Сандро, покупаем Ария, который бьёт воров, забирает 2000 и арт +2. Этому варлоку поручаем взятие шахты за копейщиками. Другого варлока направляем к телепорту.

На третий день, кровь из носу, нужны 10 штук, иначе ничего не получится. Поэтому Сандро, Троян и Барок тратят весь день на поиск оптимальных маршрутов сбора средств (ведь перед ними стоит ещё одна, более важная, задача: захват шахт). Барок красит первую ртутницу. Итак, 10100 в казне. Это значит, что можно купить запланированных на третий день героев. Все они сгружают армию в замок и выдвигаются к телепорту, кроме Виспера, который на пару с Арием учит "Шторм" и готовится к секретной операции :)

В четвёртый день восемь героев захватывают восемь шахт, по пути собирая золото на девятого героя. В казне - 3000. Покупается девятый герой, Агар, который красит последнюю, каменную шахту, оставленную Сандро в первый день.

Добавлено через 2 часа 36 минут
И снова хочется поднять вопрос о разрешении посещать кладбища и пещеры демонов, если там не арт. Предлагаю устроить опрос. Я за: увеличится количество возможных вариантов за счёт дополнительного золота из указанных объектов, а также будет обо что разбиваться, если рядом окажется такой объект.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl

Не знаю, задумка ли это Ведущего, скорее всего - да, но на респе в святилище можно выучить Шторм, а в таверне сидит подсказка в виде сорки с гномами. ...
В этот день покупается сорка, которая оставляет двух гномов в замке для двух операций "Гномошторм" aka "Штормогном....

было дело :), жаль не все воспользовались:(
AlexSpl

Добавлено через 2 часа 36 минут
[/U]И снова хочется поднять вопрос о разрешении посещать кладбища и пещеры демонов, если там не арт. Предлагаю устроить опрос. Я за: увеличится количество возможных вариантов за счёт дополнительного золота из указанных объектов, а также будет обо что разбиваться, если рядом окажется такой объект.

Я за! :smile01:

P.S. Также попробую предложить вариант игры с открытой карты (его в свое время предлагал Romanuel), ради эксперимента. Кто за?

С уважением, VDV_forever
Аватар пользователя
16 лет назад
Также попробую предложить вариант игры с открытой карты
Очень интересная идея. Для единицы - в самый раз. Можно сразу видеть, куда пошли компы. Минус есть только один - не видно, кто сколько карты вскрыл. Дополнительная головная боль ведущему при проверке.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl
Очень интересная идея. Для единицы - в самый раз. Можно сразу видеть, куда пошли компы. Минус есть только один - не видно, кто сколько карты вскрыл. Дополнительная головная боль ведущему при проверке.

Действительно большой минус, особенно учитывая то, что времени совершенно нет :(

Ну какой тип турнира открывать то?:confused:

С уважением, VDV_forever
Аватар пользователя
16 лет назад
Вам виднее :) На сбор артов, думаю, будет неплохо. Например, собрать как можно больше Физбинов за 7 дней. Назвать можно "Санитары земель геройских" )))
16 лет назад
Спасибо AlexSpl за сейвы.:smile20: А я не знал, что среди препятствий бывают проходы, спасибо за науку!!! :smile12:

Я за любые турниры и за разрешение посещать кладбища и пещеры демонов.
16 лет назад
Давно хочу турнир на скоростной сбор призраков, т.е. например, собрать 1К призраков за минимальное время)))
Аватар пользователя
16 лет назад
А зачем открытая карта? На ней вроде компы начинают ходить по другому. Сбор призраков это тоже целая история, напал на пачку привидений кучей пезантов, лучников, гоблинов и привидений и собрал астрономическое количество. Потом это фактически баг игры, что на ответке они размножаются неправильно. Можно нормальных монстров собирать, кентов или даже драконов, например, скажем за 2-3 недели.
А я на турнире шахтеров подумал, что джинны наше все, и конечно получилось безумно долго.
Аватар пользователя
16 лет назад
У меня ни разу гномы не устояли против шторма... Случайность?
Аватар пользователя
16 лет назад
У меня ни разу гномы не устояли против шторма... Случайность?
Определённо. Гномы + Шторм или Армагеддон - широкоизвестная связка, хорошо описанная VDV_forever в Справочнике. Другое дело, равен ли шанс устоять 25%? Проходя турнир, невольно в этом засомневался. Гномы выживали 1 раз из 10-15 попыток. Однако, всё тщательно перепроверил и убедился, что действительно гномы в 25% случаев могут отклонить массовые заклы. А полоса невезения, когда гномы упорно не хотят выживать, - это причуды далеко ещё не изученного генератора случайных чисел.

Добавлено через 2 часа 56 минут
Процитирую Справочник:
Гном имеет лучшие показатели очков жизни, защиты и атаки на 2 уровне. Подкачала только скорость, которая ограничивает их применение. Гномы единственные юниты колдуньи, которые имеют низкую скорость. Магическое сопротивление - уникальная способность, с вероятностью 25% (см. раздел 7.3) они могут "отбить" любую магию, направленную против них, в том числе и магию боевую, примененную героем под командованием которого они стоят. Лучшее применение - защита друидов и эльфов. Одна из распространенных тактик с гномами это вынесение большого количества монстров врага, имея в своем арсенале боевую магию "Шторм", или "Армагеддон".
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
Что то форум глючил в последние дни… :(

Спасибо всем за пожелания и предложения, на днях открою следующий турнир. ;)

P.S. AlexSpl прошу подтвердить получение письма от 16 марта 2010 года, по поводу бага. Если не получали, перенаправлю.:smile01:

С уважением, VDV_forever
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl прошу подтвердить получение письма от 16 марта 2010 года, по поводу бага
Письмо получил только сейчас. Буду знакомиться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1340 гостей