Сообщения от Мафия 16. I.A.O
Казнить Нэйру Дрейк - 3 (Wesker, Hermit, Гур)
Для решения нужно 5 голосов
Гур казнён
Наступает ночь.
отправляйте свои НД Магнусу
Судьба Гура была предрешена, оттягивая последние моменты жизни, тот провел их в полемике с обвинителями, однозначно получалось у него весьма успешно – лишь к середине ночи привели в исполнение вердикт. Казнь была старомодной, но в тоже время эффективной: сражение со львом, окончившееся не в пользу Гура
Ночь была на редкость спокойна: жители в кои-то веки довольствовались сном. Кому-то снилась восставшая душа и человек в одежде из крови. Кто-то видел могилы, разрушенные стены. А кому-то приснился смертельный холод.
Последнее же как можно лучше характеризует Нэйру Дрейк: жители нашли ее у себя дома, превратившуюся в ледяное изваяние. В зубах статуи застыл том, увы, разобрать было трудно название, но по внешнему виду напоминали чьи-то мемуары.
Пожалев памятник, замерший на вечность. Жители последовали дальше, проходя мимо дома Nebo, те услышали песнопения. Не долго думая, выжившие решили открыть дверь: пред их глазами предстал медитирующий Nebo.
Вскоре, путники подошли к храму: на алтаре нашли покоящееся тело Ann’ы-Martin’ы.
Картина вызвала не столь испуг, сколь отвращение: несмотря на бальзамирование, труп представлял собой пугающее зрелище. Больше всех сторонился Xostor – он был каким-то замкнутым. Среди необычностей также отмечается интерес Wesker’a к темной магии.
Впрочем, в храме также были обнаружены разбросанные свитки:
Первое само за себя говорило:
"Веселимся!
". Без подписи.Второе внушало опасения заговорa:
"Маг Крови, помни - мы, маньяки, должны быть заодно! Твой Чернокнижник"
Третье и вовсе относилось к миру мертвых:
Маг Крови завтрашнего дня, выбери меня, выбери меня... (подпись - ещё тёпленький) :smile04:
| # | Игрок | Статус |
1 | Преданный I.A.O. [/FONT][/color] [/b] |
Итак, что и ожидалось - чернокнижник перевел НД воды на Нэйру и убил её! О ужас? Нет, соблюдение баланса. Только теперь у инников 2 человека с защитой, двойным голосом и возможным убийством(2 НД волхва).
Маг Крови, что прискорбно, не ходил. Либо он тоже убивал Нэйру, либо оказался заблокирован. В любом случае картина не четкая...
Я, пожалуй, не буду голосовать - выводы о моем решении можете посмотреть по первой ночи. Сравнить, так скажем.
У инников 3 голоса. Для казни нужно 4. Водные, нейтралы, горожане(кто там еще может быть в нашей четверке?) - не ведитесь на казнь. Плохо будет всем. Только после этой казни Маг Крови и Чернокнижник смогут воссоздать баланс, а сейчас перевешивает сторона иннамораменто...

А вот что я думаю по этому поводу:
1 порча НД чернокнижником - Водники убили водников. Переведено с Вескера на Нэй.
2 деморализация ундины - Небо. 2 хода блок его НД.
3 блок джинном - нет.
4 проверка статуса -нет
5 защита хранителя-нет, т.к. есть НД Ледяной чародейки и Ундины.
6 защита покровителя - нет
7 перевоплощение вихря - ХЗ. Видимо, мертвый Гур с его двойным голосом.
8 убийство ифритом - нет.
9 убийство огнестража - нет.
10 убийство повелителя молний -нет.
11 убийство ледяной чародейки - Нэйра.
12 убийство пироманта - нет.
13 кровавая жатва мага крови - пытался воскресить анну-Мартину. ХЗ почему не вышло (блок или охотился на уже мертвую Нэй)
14 воскрешение жрицей -нет
15. Ограничение голосования Волхва - Хостор.
По-моему, ясно уже и ежу, что остались 2 фракции - Иннаморементо и Водники. Ну и оба маньяка. За счет вчерашней казни Гура и ночного убийства Нэйры баланс соблюден (почти). Потому и название газеты - "Остановившийся маятник".
А сейчас будет интересно. :) Выиграть хотят все.
Практически все уже поняли, ху из ху. Так что думаем =) Как бы кому выиграть ;)
Предлагаю казнить Вескера. Он точно из иннаморементо. Скорее всего Вихрь. И наверняка с двойным голосом от Гура.
Только боюсь, что ночью МК тогда убьет для баланса одного из водников... :) (если конечно МК - не заблоченный Небо)
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Выражаю огромную благодарность Ундине, за то, что она заблокировала мага крови. (Нет его хода.) Теперь у нас есть возможность его повесить. Казнить Небо
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
А вот я предлагаю дорогой фракции Водников не слушать Хермита, иначе ночью мы все получим Вихря с возможностями Мага крови :) ну и автоматический выигрыш Инников :)
Казнить Вескера
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт



