Перейти к содержанию

Сообщения от Мафия 16. I.A.O

Мафия Тема закрыта
Аватар пользователя
#465
Ta Kotoraya

3. Днём казним Волхва. - Интересно, а с чего ты сам будешь казнить своего напарника? а без твоего голоса Ундина и МК вдвоем этого сделать не смогут Так что Эллина, учти - казнят они тебя или МК.
4. Ундина блокирует Вихря (Блок на Небо всё ещё будет работать). Ты два дня подряд блокировать не сможеш - нестыковочка (маааааленькая такая) № 2

Надеюсь, мою мысль ты поняла

А вариант № 2 вообще чудо
А с того, что маг крови и не будет голосовать против иномораментников, хотя не факт, и один из иннамораментников думаю повесится с того, что сам проголосует против себя вместе с Ундиной и напарником. И сделает он это, чтобы дать гарантии Ундине!!! Потому что если он этого не сделает она не заблокирует мага крови и всем придёт хана, кроме чернокнижника конечно. А вихрь в тот день когда у неё не будет НД и не сможет ей ничего сделать у него будет НД чернокнижника не убийство!!! и волхв не сможет ей ничего сделать, потому что будет не один. И только на голосвании с помощью Ундины они смогут повесить мага крови. Ундина читай мой первый пост в этот день. Там всё разложено по полочкам в хронологическом порядке. Не беспокойся - у Вихря будет НД чернокнижника - не убийство (на что делает упор ТаКо)!!!

Добавлено через 31 минуту
Ундина, вот!!!

Ночь №1 (эта). Казнь чернокнижника на голосовании. Блокирование мага крови Ундиной. Волхв и вихрь ничего не могут сделать Ундине, потому что у вихря НД чернокнижника.

День №2. Голосование Ундины и обоих иннамораментников против одного из иннамораментников. Казнят волхва или вихря.

Ночь №2. Волхв (вихрь) ограничивает Ундину или мага крови голосованием.

День №3. Ундина с иннамораментником казнят мага крови.

Ночь №3. Ундина блокирует иннамораментника. Ничья.

Альтернативный вариант
День №2. Иннамораментники не голосуют против своего. Никого не казнят.

Ночь №2. Вихрь пытается убить мага крови и погибает.

День №3. Никого не казнят.

Ночь №3. Ундина блокирует иннамораментника. Маг крови убивает Ундину или иннамораментники тут уже не важно и воскрешает чернокнижника. Дальше всё понятно.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Аватар пользователя
#466
ТаКо, пять постов подряд - не скомбинированные мысли какие-то.
Интересно, а с чего ты сам будешь казнить своего напарника? а без твоего голоса Ундина и МК вдвоем этого сделать не смогут

А с того, чтобы дать гарантии, как уже написал Хермит.
Ты два дня подряд блокировать не сможеш

Неправильно подсчитал ходы. Окей. Если Эллина не поверит на слово в мою честность, предлагаю, более длительный, но надёжный вариант:
1. Сегодня казним ТаКо (Вихрь переймёт её НД и не сможет совершать убийств).
2. Ночью Ундина блокирует Небо.
3. ННВ.
4. Ночью ничего не происходит; Блок всё ещё работает; НД перенаправлять некого.
5. ННВ
6. Ночью вновь блокируем Небо.
7. Казним Волхва
8. Пустая ночь.
9. Казним Небо.
10. Блокаем Вихря.
Ня?
жива ты, пока они тебя следующим днем не казнят

Ложь. При таких обстоятельствах игра автоматически заканчивается; казни нет.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
#467
Hermit
А с того, что маг крови и не будет голосовать против иномораментников, хотя не факт, и один из иннамораментников думаю повесится с того, что сам проголосует против себя вместе с Ундиной и напарником. И сделает он это, чтобы дать гарантии Ундине!!! Потому что если он этого не сделает она не заблокирует мага крови и всем придёт хана, кроме чернокнижника конечно.
Т.е в итоге после этого завтра днем живы все те же - Ундина, МК, Вихрь, Волхв. И скажешь, Вихрь и Волхв будут голосовать против друг-друга? Какие гарантии? Да с чего это??? Хи-хи :D
Не беспокойся - у Вихря будет НД чернокнижника - не убийство (на что делает упор ТаКо)!!!
На это упор я не делаю :) Ты меня совсем не читаешь. Я делаю упор на то, что вы нацелены только на победу и призрачные "гарантии" девушке, после того, как она выполнит за вас всю грязную работу - это даже смешно!:rolleyes:
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Аватар пользователя
#468
Что то мне не вериться что вы хотите сыграть в ничью))
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
#469
Ta Kotoraya...
Т.е в итоге после этого завтра днем живы все те же - Ундина, МК, Вихрь, Волхв. И скажешь, Вихрь и Волхв будут голосовать против друг-друга? Какие гарантии? Да с чего это??? Хи-хи :D
ТаКо, ну хватит уже... С того они оба проголосуют против иннамораментника, что только в этом случае Ундина заблокирует мага крови и поможет им его убить. Иннамораментники получат возможность убийства только когда останется лишь один из них. Только тогда они в принципе смогут убить Ундину, но они не сделают этого, потому что только она сможет заблокировать мага крови и без неё они (оставшийся из них) не казнят его на голосовании. А значит проиграеют!!!
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
#470
[/U]
Ундина, вот!!!
Ночь №1 (эта). Казнь чернокнижника на голосовании. Блокирование мага крови Ундиной. Волхв и вихрь ничего не могут сделать Ундине, потому что у вихря НД чернокнижника.

День №2. Голосование Ундины и обоих иннамораментников против одного из иннамораментников. Казнят волхва или вихря. -
Ну хрень. В этот пункт все-равно не верю :D
Ночь №2. Волхв (вихрь) ограничивает Ундину или мага крови голосованием.
Хм...вообще то у него НД - убийство. Если он уже один ;) У любого из них будет - т.к. вихрь при казни волхва получит его роль. Так что на МК с его защитой иммораментник убивать не пойдет, ибо сам умрет - пойдет убивать Ундину:D Эллина - ну и что я говорила:smile01: Дальше этот бред можно не продолжать! Думаю, все и так ясно. Они просто тянут одеяло на себя.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#471
Wesker


Ложь. При таких обстоятельствах игра автоматически заканчивается; казни нет.
Это еще почему? ну типа выиграли вы.... Ну да. И все? Ну жива она... Но проиграла же - так что это одно и то же.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#472
Wesker


Неправильно подсчитал ходы. Окей. Если Эллина не поверит на слово в мою честность, предлагаю, более длительный, но надёжный вариант:
1. Сегодня казним ТаКо (Вихрь переймёт её НД и не сможет совершать убийств).
2. Ночью Ундина блокирует Небо.
3. ННВ.
4. Ночью ничего не происходит; Блок всё ещё работает; НД перенаправлять некого.
5. ННВ
6. Ночью вновь блокируем Небо.
7. Казним Волхва -Снова этот смешной пункт :D
8. Пустая ночь. - Кое-что пропустил: Убиваем Ундину Вихрем :D
9. Казним Небо.
10. Блокаем Вихря.
Ня?


Вот так то!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
#473
Hermit
ТаКо, ну хватит уже... С того они оба проголосуют против иннамораментника, что только в этом случае Ундина заблокирует мага крови и поможет им его убить. Иннамораментники получат возможность убийства только когда останется лишь один из них. Только тогда они в принципе смогут убить Ундину, но они не сделают этого, потому что только она сможет заблокировать мага крови и без неё они (оставшийся из них) не казнят его на голосовании. А значит проиграеют!!!
Вижу это так. День казни Вихря(Волхва - не важно). Итого Ундина, МК, Волхв. Ночь. Ундина идет блокать МК, а Волхв - убивать Ундину :) Гы...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Аватар пользователя
#474
Та Которая...
Кое-что пропустил: Убиваем Ундину Вихрем.
А на следующую ночь маг крови убивает вихря и воскрешает чернокнижника. Нейтралы выигрывают. И то это возможно только если выполнится твой "смешной" пункт.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Аватар пользователя
#475
Снова этот смешной пункт
Ппф, всё моя невнимательность. В любом случае, вариант Хермита беспроигрышный.
Итого Ундина, МК, Волхв. Ночь. Ундина идет блокать МК, а Волхв - убивать Ундину
Смысл?
В таком случае на дневном голосовании будет ННВ (останутся МК и Инник). Если Волхв (Вих) пойдёт убивать Мага Крови - умрёт.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#476
:) Дорогая моя Ундина!

Я вижу как тебе нелегко решится на что-либо, поэтому тоже хочу помочь! :smile23:
Я вижу лишь один единственно верный для тебя вариант действий.
Инников трогать тебе нельзя сегодня, так как это значит немедленное поражение, поэтому предлагаю тебе вместо открытой вражды заручится их поддержкой. :)
Так как (ясен пень) ты будешь блокировать наиболее опасного для себя игрока, чтоб не оказаться принесённой в жертву этой ночью милой чернокнижницей, то игрок инников автоматически лишится своего довольно агрессивного хода. :smile51: А оно уверена им не надо!
Если же они не услышат тебя, тебе ничего не останется как пасть жертвой магов и потащить за собой и инников.
Думаю их должно заинтересовать твоё крайне выгодное предложение и они встанут на твою сторону на этом голосовании.
Потому предлагаю казнить Небо. (Тако тоже не подходит :))
Поддерживаю тебя заранее.
Казнить Небо
Аватар пользователя
#477
Казнить Ta kotoraya... - 2 (Wesker, Hermit)
Казнить Wesker'a -2 (Ta kotoraya..., Nebo)
Казнить Nebo - 1 (Ellina)
Для решения нужно 3 голоса
В ответ пользователю Ellina
Аватар пользователя
#478
Ellina
:) Дорогая моя Ундина!

Я вижу как тебе нелегко решится на что-либо, поэтому тоже хочу помочь! :smile23:
Я вижу лишь один единственно верный для тебя вариант действий.
Инников трогать тебе нельзя сегодня, так как это значит немедленное поражение, поэтому предлагаю тебе вместо открытой вражды заручится их поддержкой. :)
Так как (ясен пень) ты будешь блокировать наиболее опасного для себя игрока, чтоб не оказаться принесённой в жертву этой ночью милой чернокнижницей, то игрок инников автоматически лишится своего довольно агрессивного хода. :smile51: А оно уверена им не надо!
Если же они не услышат тебя, тебе ничего не останется как пасть жертвой магов и потащить за собой и инников.
Думаю их должно заинтересовать твоё крайне выгодное предложение и они встанут на твою сторону на этом голосовании.
Потому предлагаю казнить Небо. (Тако тоже не подходит :))
Поддерживаю тебя заранее.
Казнить Небо

Как всё просто получается. А я тут такие цепочки выстраиваю :(

Отменить казнь ТаКо, казнить Небо.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#479
Казнить Ta kotoraya... - 1 ( Hermit)
Казнить Wesker'a -2 (Ta kotoraya..., Nebo)
Казнить Nebo - 2 (Ellina, Wesker)
Для решения нужно 3 голоса