Перейти к содержанию

Сообщения от Клубный чемпионат стран СНГ (финал)

Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#43
Qwerty
Да ладно, чего уж там. Конечно, финал должен отличаться от отбора.
Правила турнира ориентируются на состав участников и условия проведения.
#44
Ну никак не связана АК с клубным чемпионатом.
Цель чампа - определить лучшего действующего игрока вне зависимости от тусовки и ресурса.

И Кетч это знает. При всем уважении к одноклановцу и замечательному человеку, АК очень полезный орган.

Когда стенет аппеляционная комиссия бесполезна, когда её перерастёт форум, это сразу почувствуется, имхо.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#45
PReDS
против применительно к лайту, игру затягивает не сильно, с учетом предпросмотра карты судьей - а геймплей меняет кардинально. Артем! помогай!:smile15:
Ты сам-то пробовал ?

Все-так xm и lm даже со скриптом на односторонники играются подольше, чем mm, а без скрипта это минимум +неделя к продолжительности, если не больше.
Т.е. имеется ввиду, что такие генерации будут резаться на предпросмотре судьей?
Да
Аватар пользователя
#46
Категорически против многосторонников! Пробовал многосторонники не один раз вследствии чего потерял интерес к своему любимому шаблону
8ХМ12. Если играть 8ХМ12 и 6ЛМ10 в финале то ТОЛЬКО с классическими односторонниками.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#47
Wicc
Правила турнира ориентируются на состав участников и условия проведения.
И вправду, ориентироваться на на игру, в которую проводился отбор, не надо. Можно кстати футбол ещё: 3 матча по 1.45 и всё.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#48
Надо будет как-нибудь на досуге сделать Стингер-патч, чтобы дорога от замка всегда упиралась в выход из односторонника :).
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#49
Wicc
Ты сам-то пробовал ?

Все-так xm и lm даже со скриптом на односторонники играются подольше, чем mm, а без скрипта это минимум +неделя к продолжительности, если не больше.

Да
Спасибо Term'у, только этим сейчас и занимаюсь. Один из сейвов ты, кстати, от него должен был получить: когда там у нас ФБ?
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#50
Qwerty
И вправду, ориентироваться на на игру, в которую проводился отбор, не надо.
На отборочниках были преимущественно СоДовцы (ну кроме Питера). А на финале преимущественно ТЕшники и им сочувствующие. Какой смысл ориентироваться на правила отборочников в таких условиях ?

Мне вот сколько гневных посланий пришло на тему "Почему не Фул ?! Нас большинство !", часть из них даже на форумы просочилась. Предложение играть твою любимую СоД-смку пацаны не поймут.

Хочешь чтобы твоё мнение учитывалось - зарабатывай квоту в отборочнике. А так это лишь сотрясание воздуха да пустой троллизм.
#51
На отборочниках были преимущественно СоДовцы (ну кроме Питера). А на финале преимущественно ТЕшники и им сочувствующие. Какой смысл ориентироваться на правила отборочников в таких условиях ?

2 Вик. Ну что такое ТЕ-шник, я представляю. Но что такое сочувствующий ТЕ, убей не могу. Примерно что то: "Сам не играю, сижу, сочувствую ТЕ"?
Хочешь чтобы твоё мнение учитывалось - зарабатывай квоту в отборочнике. А так это лишь сотрясание воздуха да пустой троллизм.

2 Qwerty. А вправду, почему не организовать на следующем чампе уважаемому Кверти нормальный СоДовский отборочник, народ наверняка наберется, тем более что планы такие были?
Аватар пользователя
#52
Вик, я кроме тебя не знаю ни одного человека, кому нравятся 4х сторонники. Может просто у меня круг общения не тот, конечно. Просто 4х сторонники сделали из односторонников имбу. Я помню еще раньше на бае боролись с 4х сторонниками в ТЕ, как с дисбалансящей игру фичей, а тут практически то же самое и это уже нормально. А насчет выхода односторонника с респа, так на это рестарты есть, например.
В ответ пользователю Nagan-4
Аватар пользователя
#53
Nagan-4
2 Вик. Ну что такое ТЕ-шник, я представляю. Но что такое сочувствующий ТЕ, убей не могу. Примерно что то: "Сам не играю, сижу, сочувствую ТЕ"?
Ну у меня примерно следующая классификация:
1) ТЕшник - для кого TЕ это основная версия игры, большинство игр проходит на ней, СоД под настроение или под конкретные турниры.
2) Сочувствующий - кто умеет играть ТЕ, но на СоДе играет больше.
3) СоДовец - кто в ТЕ не играет.

Можешь по списку финалистов прикинуть кто куда относится.
2 Qwerty. А вправду, почему не организовать на следующем чампе уважаемому Кверти нормальный СоДовский отборочник, народ наверняка наберется, тем более что планы такие были?
Ну следующий чамп видимо на WT имеет смысл проводить, и шаблонов побольше разных.
В ответ пользователю Nagan-4
Аватар пользователя
#54
Nagan-4
2 Вик. Ну что такое ТЕ-шник, я представляю. Но что такое сочувствующий ТЕ, убей не могу. Примерно что то: "Сам не играю, сижу, сочувствую ТЕ"?
...
Наверное, ВТ-шники:).

P.S. 2Capitan Вчера в чате ВТ появился персонаж с ником Тиамат, сказал, что только установил, с сегодняшнего дня начнет тестить.
#55
Ну следующий чамп видимо на WT имеет смысл проводить, и шаблонов побольше разных.

Пожалуй, по WT будет попроще найти компромисс к следующему чемпионату. Тестить её, дорабатывать и в бой. Вик, факт тут твоя помощь нужна.
В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
#56
=Stinger=
Вик, я кроме тебя не знаю ни одного человека, кому нравятся 4х сторонники. Может просто у меня круг общения не тот, конечно.
Лучше попробуй перечистить тех, кому они не нравятся.

Получатся почти что исключительно любители Хаос-правил - ты, Алекс, Вася, ну и еще несколько игроков из числа ваших старых знакомых, не играющих в современных турнирах.

А их тех, кто осваивал Героев на Бае и 8mm6 почему-то противников односторонников очень мало. Что и понятно - на 8mm6 односторонник это источник резкого дисбаланса и зачастую слитой в хлам партии, просто потому что он там обычно максимум один и как раз на выходе в центр. И тот, кому он достанется, заметно отстает в темпе разведки и отжора карты.

На LM и XM возможно они что-то вносят интересное, судить не берусь, сам не пробовал. Но перспективы влететь в глухой тупик с необходимостью неделю искать вход на глубоком бездорожье и тянуть туда цепь в 3-5 героев лично меня ну не возбуждают совершенно.

Прошли те времена когда играли по 5-7 недель и можно было недельку скипануть, а потом раскрутиться. Сейчас темп довольно жесткий - если не начинаешь ломать утопы в начале 3-й или к началу 4-й еще сидишь без контроля, то готовься подписывать капитуляцию.

А неудачно расположившийся односторонник может с легкостью отбросить в развитии на 3-6 дней назад.
Просто 4х сторонники сделали из односторонников имбу. Я помню еще раньше на бае боролись с 4х сторонниками в ТЕ, как с дисбалансящей игру фичей, а тут практически то же самое и это уже нормально.
Там был другой многосторонник - багнутый голубой телепорт, дающий доступ к 4-м зонам сразу и к быстрому проходу к угловым компам. Он действительно сильно дисбалансит, поэтому как только появилась возможность его сразу вылечили.

Здесь же доступ всё к тем же 2-м зонам, причем зачастую 2 из 4-х филиалов на бездорожье. Чуть больше халявного бабла, а в остальном примерно то же самое.
А насчет выхода односторонника с респа, так на это рестарты есть, например.
Ну а если не с респа, а с соседней зоны ? Смысл тот же, а за 3 дня туда можно и не добежать.

Были бы односторонники на xm-ке только в центре, где и без них вагон направлений, с ними можно было играть. Но они гады норовят воткнуться на стратегическое направление - в зону выхода в центр.

Так что играть с односторонниками по обоюдному согласию можно, но делать это стандартом правил означает ущемлять интересы тех, кому они поперек горла (таких думаю немало).
Аватар пользователя
#57
Все, что ты тут нарисовал это применительно к игре с прокачкой и классами. Это я насчет темпа и взятия строений. Да, мне больше нравится Хаос-патч и это не случайно. Из всех внедрений и новшеств я считаю только отстройку 2 левела, три стартовых стека, перестройку магии ну и ладно - передачу войск, достойным дополнением к Хаос-патчу. Все остальное только добавляет рандома и выравнивает( не балансит карту, к чему стремился Хаос, когда делал хаос-патч), а выравнивает скилл игроков. С классами, 4х сторонниками, прокачкой, с каждым этим нововведением только добавляется больше рандома. Я уже где то писал ранее, что я стараюсь не дотягивать до взятия утоп, как раз потому что это тоже рандом. Да, мне проще выиграть на классе, а не жрать консы и утопы на 1 неделе как бутерброды на завтрак. Поэтому я лучше буду играть когда у меня выход из односторонника и одна дорога с респа, чем у оппа будет 4х сторонник в обратном случае.