Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Yourdestiny
Аватар пользователя
#1614
Yourdestiny
Ребяты, а с учетом адского времени на одну партию....
пожалуй главная проблема игры в настоящий момент
Но к сожалению единственный реальный способ решения-одновременный ход, реализуемый asm-ом - пока еще очень сырой и с большим кол-вом багов, и даже если полностью реализовать его, то среднее время игры уменьшится на 1.5-2 часа всего

S карты проблему никак не решат, а лишь увеличат роль и без того оч часто решающего рандома

ну и предложения по уменьшению тайм лимита ничего кроме улыбки давно не вызывают :)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
В ответ пользователю Yourdestiny
Аватар пользователя
#1615
Yourdestiny
Ребяты, а с учетом адского времени на одну партию, почему сложилось играться на Лке или ХЛке, а не, скажем, на М?
Есть шаблоны Л- и играют на 130 процентов (ладья), это паник и баланс. В балансе одному лишь дорога во вторичку, а другому все дороги. Паник более интересный, там хоть одна дорога между соперниками, но есть.
П.С. Все ИМХО.
Давным-давно, когда я начинал играть в он-лайне, играл 2см4д3. Карта вышла М+. Соперник предложил пересоздать, а я сказал, что не против продолжить. Соперник захватил мою столицу на 113 и я взял рестарт.
Discord  5884
Аватар пользователя
#1616
немного покерного оффтопа

10 мая проведу небольшую тренировку для начинающих МТТшников на покерстарз. В формате микого+скайп. начало с 18 мск
играть будем мтт 5.50 - 55$

при себе иметь знание покерной терминологии и умение слушать и задавать правильные вопросы :)

ЗЫ играть будем почти абс стратегию поэтому опытным игрокам смысла заходить и грузить мне траффик нет ;)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Аватар пользователя
#1617
поскольку первый экспериметн прошел успешно, в эту пятницу проведу аналогичную тренировку :)

жду пожеланий в формате

тип игры (снг, мтт, кеш)
кол-во тел (2, 6, 9, 18-180, 200+ )
лимит (нл5-нл200 3.30-55)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Аватар пользователя
#1619
Конечно можно. ГО же стоит после консы, а положение между территориями, погоды не делает))
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
#1620
Если при заходе в консу получается барб-земля, то можно.
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#1621
SEM_56
Конечно можно. ГО же стоит после консы, а положение между территориями, погоды не делает))

Вообще то границы зон при разных типах территорий определяются именно переходом между типом земли, охрана может и в километре стоять. На Джебе иногда генерит, что центральный замок можно взять не пробивая ГО.
KobRa_RR
Если при заходе в консу получается барб-земля, то можно.
А если пустыня? То сразу техлуз?
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
#1623
PReDS


А если пустыня? То сразу техлуз?

не уверен - проверяй лохом.
ессно, здравый смысл подсказывает, что раз неохраняемая, то такое может быть только на родном респе, а значит брать можно, однако с теми же поляками(СБ, не всеми) здравый смысл не работает. Поэтому имхо, по территории проще определять.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
#1626
Вообще-то и без проверки видно, что в консе барбземля.
Да, видно. Но если было бы видно, что на пустню залезает конса, то получается брать нельзя было бы? Не думаю, что хоть один судбя в такой ситуации присудит тех.пор... Спорные ситуации трактуются в пользу игрока.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#1627
Dirty_Player
Да, видно. Но если было бы видно, что на пустню залезает конса, то получается брать нельзя было бы? Не думаю, что хоть один судбя в такой ситуации присудит тех.пор... Спорные ситуации трактуются в пользу игрока.
Это +1. Нафиг бы игроков которые требуют техпор в таких ситуациях и нафиг судей которые бы присудили . Думаю ни тех ни других не будет =)
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
#1628
Если сдвинуть консу на одну клетку влево, то ее принадлежность к центральной зоне будет очевидна, и взятие ее без пробития межзонной охраны не менее очевидно будет считаться нарушением правил для данного шаблона.
Неоднозначность возникает лишь при определении принадлежности объекта к той или иной зоне. Тогда можно говорить о спорной ситуации. В упомянутом мной примере или в исходном примере все достаточно очевидно, так как явно видна принадлежность консы к определенной зоне.
Если бы наоборот, вход в консу был в пустыне, а левая клетка на своем респе, то тогда, игрок, взявший консу вроде бы с нарушением правил, мог сослаться на спорность ситуации.

А для правильного определения типа земли клетки на границе респов полезно посмотреть на набор подтипов почв (т.е. набор разных изображений для каждого типа). Тогда станет понятно, по какому принципу стыкуются на карте разные типы земли, и в большинстве случаев можно будет определить тип земли на границе без проверки.
Посмотреть можно, например, в мануале по ЕРМ.