Перейти к содержанию

Сообщения от Герои меча и магии I Tournament Edition

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl
Ну тогда эти 400+ кликов придётся выполнить мне, чтобы создать архив, который будет распаковываться при инсталляции, если, конечно, Вы не выложите куда-нибудь этот архив.

В online версии справочика есть раздел СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ:) ,
там, в 3) пункте, есть отдельный архив всех карт.
Жаль, что Вы не заглядывали в этот раздел:(

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
16 лет назад
А можно подробнее про статичные заставки, т.е. с анимацией? Круто! Об этом можно и даже нужно подумать…
В геройской палитре есть два небольших диапазона цветов (оттенки красного и синего), которые интерпретируются игрой, как динамические, т.е. меняющие свой цвет во времени. Например, волны на заставке реализованы с помощью таких динамических цветов.
P.S. Что то я повяз в описание багов и запрещенных приемах, похоже надо полностью переписывать раздел… Некоторые описания, также надо подвергнуть значительной обработке.
Могу помочь с описанием бага с обелисками. В оригинале игра открывает [48/N] кусочков карты-загадки при посещении каждого обелиска, где N - общее количество обелисков. Таким образом, количество неоткрытых фрагментов составляет 48 - N * [48/N]. В результате, в отдельных случаях, могут не открыться свыше 20(!) фрагментов, причём перезагрузками, как Вы уже поняли, добиться полного открытия карты-загадки нельзя, несмотря на то, что в Справочнике утверждается обратное.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl
В геройской палитре есть два небольших диапазона цветов (оттенки красного и синего), которые интерпретируются игрой, как динамические, т.е. меняющие свой цвет во времени. Например, волны на заставке реализованы с помощью таких динамических цветов.
Не совсем понятно как внедрять такие динамические пиксели (в виде картинки) в игру.
AlexSpl

Могу помочь с описанием бага с обелисками. В оригинале игра открывает [48/N] кусочков карты-загадки при посещении каждого обелиска, где N - общее количество обелисков. Таким образом, количество неоткрытых фрагментов составляет 48 - N * [48/N]. В результате, в отдельных случаях, могут не открыться свыше 20(!) фрагментов, причём перезагрузками, как Вы уже поняли, добиться полного открытия карты-загадки нельзя, несмотря на то, что в Справочнике утверждается обратное.

Спасибо! В справочнике написано, что:

Игрок, посетивший абсолютно все обелиски, может и не увидеть целиком открытую карту с кладом! В этом случае рекомендуется переиграть 1 игровой день, после чего данный баг обычно пропадает.
ну или 2 дня:o , у меня после этого баг пропадал.;)

У беня большие трудности возникли с другими опсаниями запретов и багов. Что то все в кучу в голове, не могу все по полочкам разложить, может отдельно по одному пунктику будем разбирать и согласовывать?
А потом, обновим целиком раздел.:smile03:
Был бы очень признателен.;)

P.S. Сейчас вижу, что там много чего надо переделывать, уже два дня пытаюсь начать, но тщетно... Даже распечатал раздел и начал корректировать его карандашом, но все равно, полученное мне не нравится:(. Да еще и подраздел вводить надо, отличия версий игры.

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
16 лет назад
ну или 2 дня , у меня после этого баг пропадал.
Если переиграть 1 день (да и даже начать карту заново), всё равно останутся неоткрытые фрагменты. Единственное, что может измениться - это порядок их открытия, т.е. иногда можно увидеть крестик, а иногда - нет. Например, если на карте 5 обелисков, то всегда останутся 3 неоткрытых фрагмента.
может отдельно по одному пунктику будем разбирать и согласовывать?
А в чём там проблема?
Аватар пользователя
16 лет назад
По поводу тормозов на одноядерном процессоре.
Оказывается, дело не в процессоре, а в операционной системе. На одной и той же машине с одноядерным процессором игра мини-карта НЕ тормозит на Windows Vista и Windows 7, но тормозит на Windows XP SP2 :) Самое прикольное заключается в том, что и на Windows XP SP2 тормоза исчезают, если во время игры слушать музыку (открыть WinAmp и т.п.) Возможно в третьем сервис паке эта проблема устранена.

Если никаких идей по версии TE больше нет, то можно стартануть мини-турнир на версии 1.03. Срок в один месяц на турнир - это чересчур много. Играть на других ресурсах не хочется. Можно было бы турниры и почаще устраивать, если Вам, конечно, время позволяет и желание есть. Тот, кто не сыграет за две недели, не сыграет и за месяц. От времени, которое отводится на турнир, количество игроков (по крайней мере, в единицу) не зависит: их по пальцам можно пересчитать, и ники всегда одни и те же в итоговых таблицах. Если нет времени, то хотя бы можно было бы просто сократить время. По хорошему, на один турнир игроку нужно два-три вечера. Ну и неделька - собраться с духом. А ждать полмесяца результатов мало кому приятно. К тому же, к концу срока уже и забываешь, что в турнире участвовал. Соответственно, интерес к итогам уже далеко не тот.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
16 лет назад
AlexSpl
Если переиграть 1 день (да и даже начать карту заново), всё равно останутся неоткрытые фрагменты. Единственное, что может измениться - это порядок их открытия, т.е. иногда можно увидеть крестик, а иногда - нет. Например, если на карте 5 обелисков, то всегда останутся 3 неоткрытых фрагмента.

У меня лично, после переигровки 1-2 дней, баг пропадал. Может быть я просто такой везучий.:)
AlexSpl

А в чём там проблема?

Все не могу с мыслями собраться. Как только соберусь - выложу в теме со справочником ;)
AlexSpl
По поводу тормозов на одноядерном процессоре.
Оказывается, дело не в процессоре, а в операционной системе. На одной и той же машине с одноядерным процессором игра мини-карта НЕ тормозит на Windows Vista и Windows 7, но тормозит на Windows XP SP2 :) Самое прикольное заключается в том, что и на Windows XP SP2 тормоза исчезают, если во время игры слушать музыку (открыть WinAmp и т.п.) Возможно в третьем сервис паке эта проблема устранена.

Надо чтобы много людей погоняло игру с патчем, тагда наберем больше статистики ;)
AlexSpl

Если никаких идей по версии TE больше нет, то можно стартануть мини-турнир на версии 1.03. Срок в один месяц на турнир - это чересчур много. Играть на других ресурсах не хочется. Можно было бы турниры и почаще устраивать, если Вам, конечно, время позволяет и желание есть. Тот, кто не сыграет за две недели, не сыграет и за месяц. От времени, которое отводится на турнир, количество игроков (по крайней мере, в единицу) не зависит: их по пальцам можно пересчитать, и ники всегда одни и те же в итоговых таблицах. Если нет времени, то хотя бы можно было бы просто сократить время. По хорошему, на один турнир игроку нужно два-три вечера. Ну и неделька - собраться с духом. А ждать полмесяца результатов мало кому приятно. К тому же, к концу срока уже и забываешь, что в турнире участвовал. Соответственно, интерес к итогам уже далеко не тот.

Желание есть:smile13: , со временем конечно сложнее.:(
Но патч обкатывать надо, и чем раньше и больше, тем лучше, посему постараюсь открыть интересный турнир на этих выходных.
Не большой, двухнедельный ;)

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
16 лет назад
Обновлен раздел ТЕ на справочнике. Открыт первый турнир на ТЕ!

Приглашаются все желающие, будем очень рады видеть всех игроков! ;)

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
16 лет назад
Оказывается, тормоза исчезают не только от прослушивания музыки, но и при запущенном браузере Opera... После его закрытия, действительно, стали заметны небольшие лаги при таскании мини-карты мышкой в обычной версии TE. Проверял на Windows XP SP3 и процессоре Celeron D 320 (одноядерный).
Аватар пользователя
16 лет назад
2istimon: Спасибо. Патч со снятием нагрузки на процессор, похоже, не дружит с XP :) В этом случае нужно играть на версии "single_core" (см. Справочник), где цикл сообщений не исправлялся.

Добавлено через 4 минуты
Оказывается, тормоза исчезают не только от прослушивания музыки, но и при запущенном браузере Opera
Прикол. На XP без тормозов можно играть и при запущенном Internet Explorer :)

1. Вы скачали H1TE и играете без тормозов - значит, всё в порядке.
2. Наблюдаются тормоза - играйте на H1TE_single_core.
Пока так.

Метод исправления загрузки процессора в Героях не нов. Он используется и в остальных подобных патчах (вставка Sleep в цикл сообщений). Однако, везде наблюдается торможение на XP. Полумерой может служит замена Sleep на WaitMessage: тормоза исчезают, но наблюдается "рваное" перемещение героя по карте во время движения мышью.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb