Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
16 лет назад
ладно попробую без пробела

Добавлено через 1 минуту
а идентификатор артефакта я вообще правильно записал - всмысле надо писать ID_86 или просто 86?
Аватар пользователя
16 лет назад
по моему просто 86
Аватар пользователя
16 лет назад
я так тоже думаю а то когда пишу ID_86 то редактор ругается
В ответ пользователю SFmarat1996
Аватар пользователя
16 лет назад
Здравствуйте,друзья.Ищу рабочий скрипт,что бы противник атаковал ,к примеру,с 3 месяца игры.
Аватар пользователя
16 лет назад
вопрос: где он должен быть до этого?
должен ли он вообще быть на карте до этого?
что он должен делать до этого, чтобы на третий месяц резко начать атаковать?
зы. всё это есть в кампаниях
достаточно покопаться ;)
Аватар пользователя
16 лет назад
Коллеги, не сталкивался ли кто-нибудь с проблемами в функции MessageBox? Какие там могут быть ошибки (кроме самых банальных,вроде неправильного пути, имени и т.д.)? Эта функция мне всё портит, весь скрипт. Уже подумываю, чтобы все сообщения заменить роликами :) .
Заранее спасибо.
Аватар пользователя
16 лет назад
ну если всё правильно написано и заскриптовано, то даже у меня получалось делать мессеги с помощью этого скрипта ;)
пробовал на голой карте мессаги смотреть?
или открой любую кампанию или глубокий сценарий и разберись :) - я так тоже делаю..
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
16 лет назад
Ment
Коллеги, не сталкивался ли кто-нибудь с проблемами в функции MessageBox? Какие там могут быть ошибки (кроме самых банальных,вроде неправильного пути, имени и т.д.)? Эта функция мне всё портит, весь скрипт. Уже подумываю, чтобы все сообщения заменить роликами :) .
Заранее спасибо.
А поподробнее нельзя? Можно пример всей скриптовой функции. И описание ошибки (выдаётся в консоли)
Аватар пользователя
16 лет назад
MessageBox(GetMapDataPath.."li0.txt");
ошибки про это не выдает :(
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
16 лет назад
Ment
MessageBox(GetMapDataPath.."li0.txt");
ошибки про это не выдает :(
Ну ясна ошибка
Забыл скобки ;)
MessageBox(GetMapDataPath().."li0.txt");
Аватар пользователя
16 лет назад
Спасибо, Froska. Не заметил. Но огорчю -- так тоже не работает. То ли со мной чего-то не так, то ли с редактором :)
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
16 лет назад
Вот 100% рабочий мэсендж

MessageBox( "/Maps/SingleMissions/SecretIsle2_1/MissionSStartText.txt" );

В твоем случае путь будет такой

"/Maps/SingleMissions/название твоей карты/li0.txt"
Предварительно этот текст нужно создать через редактор, например в CustomGoal (не забудь потом удалить строку).
Вообще не советую нагружать скрипт лишними командами;)
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
16 лет назад
Ment
Спасибо, Froska. Не заметил. Но огорчю -- так тоже не работает. То ли со мной чего-то не так, то ли с редактором :)
Остальные то мессаги работают?
Аватар пользователя
16 лет назад
Ничего не работает. Предлагаю забыть. Попробую установить патч (что сложно с моим интернетом),а там авось заработает.
Аватар пользователя
16 лет назад
Все, разобрался! Я, оказывается, еще тот дуб! :) Я текстовые файлы создавал в блокноте, а надо было в героях. Возможно, они используют разные кодировки.

Добавлено через 2 минуты
Не возможно, а точно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1291 гостей