Сообщения от Доспехи или нападения, что предпочитаете?
Открыт
Если предложат герою выбор между навыками доспехи и нападение я выберу:
88
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Потому что наносили каждый раунд удар первыми, а у варвара первыми те что выше лужи
Каждый удар первыми как я понял наносили и нижние ангелы у болотника, но они лежат смирненько в конце боя в отличии от уцелевших наг. Поэтому собственно и вопрос.
Скорее всего дело в отсутствии ответки в бое между нагами.
Провел експеримент. Равенство параметров и войск, без бонусов морали и удачи и пр.-герой слева на поле (експ. атт.)
- справа (експ. защ.)
тут видно что повреждение наносимое 2 ангелами у атакера 110, у защитника 100
Где же равентсво? ;)
Равентсво это 10-0 10-0 а там обратка.
Сделай равентсво и увидишь. Что тот кто с офенсом будет наносить 144 (153 в СОД) А броневик 150
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
Действительно, при равной суме боевых параметрах но в случае но когда разница (аттака-защита) больше 0 то офенс уже лучше дефенса не на 10%, а всего лишь на процентов 2 в указаном случае и уменьшается с увеличением разницы (аттака-защита). То если взять в другую сторону 0-10 0-10, то перевес дамага в 10% сохраняется
Вот что нашел в документации по нанесению урона:
Размер повреждения модифицируется в зависимости от разницы между параметрами Атаки нападающего героя и Защиты обороняющегося.
Если навык Атаки нападающего героя выше, то наносимый урон увеличивается на 5 % за каждое очко разницы, но не более, чем на 400 %.
Если навык Защиты обороняющегося героя выше, то наносимый урон уменьшается на 2,5 % от номинального за единицу разницы, но не более, чем на 70 %
Затем повреждения могут уменьшиться, если на обороняющийся отряд наложено заклинание Щит, Воздушный щит (это заклинание не работает при отражении атак городских башен — вместо снижения урона происходит его увеличение в два раза. Скорей всего — ошибка программистов игры) или у героя, под чьим руководством сражается отряд, есть навык «Оружейник».
Размер повреждения модифицируется в зависимости от разницы между параметрами Атаки нападающего героя и Защиты обороняющегося.
Если навык Атаки нападающего героя выше, то наносимый урон увеличивается на 5 % за каждое очко разницы, но не более, чем на 400 %.
Если навык Защиты обороняющегося героя выше, то наносимый урон уменьшается на 2,5 % от номинального за единицу разницы, но не более, чем на 70 %
Затем повреждения могут уменьшиться, если на обороняющийся отряд наложено заклинание Щит, Воздушный щит (это заклинание не работает при отражении атак городских башен — вместо снижения урона происходит его увеличение в два раза. Скорей всего — ошибка программистов игры) или у героя, под чьим руководством сражается отряд, есть навык «Оружейник».
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Не понимаю... Нападению +30% - защита +15%..... Что круче? Конечно нападение)
Обыкновенный любитель игры в героев..:smile43:
Не профессионал:smile49: но и не аутсайдер:smile10: Могу сыграть с любым соперником на рейтинг!:smile08: Ася - 415-646-988:smile02:
Не профессионал:smile49: но и не аутсайдер:smile10: Могу сыграть с любым соперником на рейтинг!:smile08: Ася - 415-646-988:smile02:
Не понимаю... Нападению +30% - защита +15%..... Что круче? Конечно нападение)
На предыдущей странице Форрест расписал всё в деталях!
Скилы ИМХО равнозначные.
Проверяли: Тазар 20 уровня 10-10-1-1 с 1 Архангелом против Крега с такими же параметрами, уровнем и архангелом, наносят друг другу
Всем удачи ! И Морали !
Честно говоря, сложнее всего будет выбрать герою, специальность которого - магия. Я один из них. Однако на мой взгляд защита всё-таки важней, особенно с небольшим войском.
Играю в Герои Войны и Денег. Регистрируйтесь по этой ссылке и будет вам счастье:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Доспехи однозначно сильнее меча. Это не то чтобы мнение, это факт. Достаточно посчитать на калькуляторе немного, чтобы в этом убедиться. Конечно, все это при условии, что формулы из физмига точны.
Пример: имеются следующие условия.
1. Герой с атакой 10, экспертом оффенса, 1 архангелом.
2. Герой с защитой 5, экспертом дефенса, стек эльфов.
3. Архангел наносит удар стеку эльфов.
Параметры условны, могут быть другие юниты и другие параметры. Просто мне надо взять точные числа, чтобы наглядно продемонстрировать преимущество дефенса.
Итак, считаем урон от архангела. Состовляющие:
1. Базовый урон = 50
2. Оффенс = 30%, то есть 50*0,3 = 15
3. Урон из-за разницы в атаке архангела и защите эльфов. Его считаем подробнее:
Атака архангела 30(атака юнита)+10(атака героя) = 40
Защита эльфов 5(юнит)+5(герой)=10
Разница = 40-10 = 30
Урон 30*0,05(константа)*50(базовый урон архангела) = 75
Итого суммарный урон:
50(базовый) + 15(оффенс) + 75(разница в атаке-защите) = 140
Отметим особо, что из 140(!) хитов лишь 15(!) добавлены оффенсом.
А теперь произведем учет дефенса атакуемого героя, то есть вычтем 15 процентов из суммы урона.
15% от 140 это 119. Разница 21(!)
Иными словами, оффенс добавил 15, дефенсе снял 21. Дефенс рулит.
И это все без учета удачи, которая тоже случается. И когда это происходит оффенсе по прежнему добавляет лишь 30% базового урона, то есть 15 хп в нашем случае, а дефенс гасит в какой-то мере и фактор удачи тоже, и разница между оффенсом и дефенсом еще увеличивается.
Пример: имеются следующие условия.
1. Герой с атакой 10, экспертом оффенса, 1 архангелом.
2. Герой с защитой 5, экспертом дефенса, стек эльфов.
3. Архангел наносит удар стеку эльфов.
Параметры условны, могут быть другие юниты и другие параметры. Просто мне надо взять точные числа, чтобы наглядно продемонстрировать преимущество дефенса.
Итак, считаем урон от архангела. Состовляющие:
1. Базовый урон = 50
2. Оффенс = 30%, то есть 50*0,3 = 15
3. Урон из-за разницы в атаке архангела и защите эльфов. Его считаем подробнее:
Атака архангела 30(атака юнита)+10(атака героя) = 40
Защита эльфов 5(юнит)+5(герой)=10
Разница = 40-10 = 30
Урон 30*0,05(константа)*50(базовый урон архангела) = 75
Итого суммарный урон:
50(базовый) + 15(оффенс) + 75(разница в атаке-защите) = 140
Отметим особо, что из 140(!) хитов лишь 15(!) добавлены оффенсом.
А теперь произведем учет дефенса атакуемого героя, то есть вычтем 15 процентов из суммы урона.
15% от 140 это 119. Разница 21(!)
Иными словами, оффенс добавил 15, дефенсе снял 21. Дефенс рулит.
И это все без учета удачи, которая тоже случается. И когда это происходит оффенсе по прежнему добавляет лишь 30% базового урона, то есть 15 хп в нашем случае, а дефенс гасит в какой-то мере и фактор удачи тоже, и разница между оффенсом и дефенсом еще увеличивается.
Выбрал бы доспехи, т.к. неприятных контактов с нейтралами/противником все равно избежать не удастся, а ударить можно и не успеть.
Делал тестик 2 героя один вкачен атаку и скил нападение другой вкачен в защиту и скил доспехи дал каждому по 10 ангелов,тот что с атакой побеждает всегда с существенным перевесом даже если первым бьет герой с скилом доспехи, если же сам атакует первым то вообще жесть
UPD: Не пытаюсь кого-либо переубеждать и подчинять именно под этот пример развития действий, только указываю на основные моменты, которые следует учитывать в любом завершающем сражении двух могущественных, в своём деле, основных героев, так как это может сыграть главную роль в итоговом соперничестве, и пусть каждый останется при своём, если он не согласен с данным.
"Щит и Меч".
врядли будут 10 10 1 1 он скорее получится 17 3 1 1
Лично я выбрал бы атаку, защиту беру только у героя с такой специальностью.
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil