Перейти к содержанию

Сообщения от Карты для «Героев Меча и Магии IV».

Аватар пользователя
20 лет назад
Добавляю тему карт и для Героев 4. Тут можно выкладывать свои карты. Лучшие карты пойдут в соответствующий раздел файлов.

*** Правила добавления карт в этом разделе: ***
  • Карта должна иметь краткое описание сюжета
  • Должен быть указан размер карты в квадратах + обозначение Heroes 3[S,M,L,XL]
  • Маленький скриншот карты приветствуется
  • Дополнительное описание приветствуется
Аватар пользователя
19 лет назад
Т. к. тема уже есть, то не буду создавать новую. Ищу сценарии или кампании с хорошим сюжетом и норм. количеством текстов для убивания времени. Просьба, если у кого-то есть что-нить интересное, выложите, а.
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
18 лет назад
Готов всем жедающим предоставить карты. (только избранное)
"воины пустынь - борьба со смертью"
"воины пустынь II - Империя орков"
"воины пустынь III - возрашение зла"
"правда - брачный период у чудовищь" демо версия:)
компания - "бесконечная война" делаю 19 карту.

Все желающие напишите в эту тему название карты, которую вы хотели бы получить.
Аватар пользователя
18 лет назад
Вопрос: а можно не писать квадраты??? только всякие М С ХС и т. д.??? А то не всегда указывается сколько кв!
Аватар пользователя
18 лет назад
Карта "битва"
76*76
3 игрока, 3 замка.
Карта лёгкая, быстро играется.
Новичкам советую слазить в подземелье(за граалем).
Карта сделана вредакторе оригинальной четвёрки.
Отзывы сюда: Vladislavelikiy@yandex.ru, всё это и многе другое на http://vladislavelikiy.narod.ru/ :rolleyes:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 3,7 KB
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
18 лет назад
General ZeT;116185
Готов всем жедающим предоставить карты. (только избранное)
"воины пустынь - борьба со смертью"
"воины пустынь II - Империя орков"
"воины пустынь III - возрашение зла"
"правда - брачный период у чудовищь" демо версия:)
компания - "бесконечная война" делаю 19 карту.

Все желающие напишите в эту тему название карты, которую вы хотели бы получить.
Ох! Прикольно! Я бы все поиграть не против!
Аватар пользователя
18 лет назад
Название карты - Земли Стихий
Размер - (маленькая)
Версия игры - Герои 4 - оригинальная версия
2 игрока, и 2 замка
Простая карта без всяких скриптов
Отзывы можно скинуть на мыло Groove15@yandex.ru, либо по аське 440079651
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 10,9 KB
Аватар пользователя
16 лет назад
Революционно-новая карта. Размер L ,без подземки. Отменён только шарм и мореходство за ненадобностью. Карта предназначена для двух игроков-людей по сети или за одним компом. Баланс позволяет играть за любую расу. Карту проверяли, играть очень прикольно, не сравнить ни с чем.
Система локальных боёв друг с другом, с ботами биться не придётся(кроме сокровищниц) даже за свою лесопилку (и др.шахты) бьёшься с игроком-соперником. Повторяю, баланс "читерский". Играю только в 4 героев уже 9 лет. Мастера, впрочем, найдут что изменить, карта новая всего 2 недели. Советую играть сразу вдвоём не изучая карту в редакторе. Единственная проблема, может не запустится, не знаю почему, бывает редко, может из-за лицензии, тогда просто перезапуск.
Можно и сингл поиграть, кстати. Если что пишите SASFAQ100@gmail.com или ищите меня вконтакте Андрей Воланду город Омск.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 37,2 KB
Аватар пользователя
16 лет назад
Такие затеи реализуются намного проще с помощью скрипта "СМЕНИТЬ ВЛАДЕЛЬЦА". Нет необходимости всё прикрывать гарнизонами. Кроме того, постоянные бои против соперника затягивают игру.
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
16 лет назад
Так сделай критик :mad:
Что-нибудь подобное:mad:
Поподробнее опиши про сменить владельца, мне кажется ты недопонял многое в этой карте.
Если поможешь улучшить интерфейс буду рад.
Но главное в карте баланс.
"Затягивает игру" ты имел в виду, что не оторваться ?
Да ты прав :)
Аватар пользователя
16 лет назад
Твою карту я не разбирал. Не старался понять. Я написал про ту массу гарнизонов, которые поставлены около каждого объекта. Зачем? Поставь просто нейтралов и создай скрипт. Подобная идея реализована в некоторых картах. Но только на важных объектах. Например, в Circle of Life за нейтральных монстров играет соперник, пробивая проход к 3 замку и выполняя квест к майором.

Сам я крату такую не делал, но помогал Ларсу строить Волю и Разум, где на первой неделе игрок должен бить нейтралов, которыми управляет соперник. Там замысел был в том, что на первой неделе особо затяжных действий нет и можно разбавить игру дракой с соперником. Но только на первой неделе. Потом игра идет своим ходом. Потому что если это будет длиться в течение всей игры, то станет только хуже - Ходы долгие, когда именно соперник нападет на "твоих" нейтралов не известно... семафорить около монитора постоянно это жутко. Намного проще - походил и знаешь, что у тебя есть 10-20 минут свободных. Вот я что хотел сказать.
Аватар пользователя
16 лет назад
Буду говорить все как есть:
Так сделай критик
Что-нибудь подобное

Не знаю как уважаемый Страник, но скажу как картограф с большим опытом.

Интерфейс карты (ландшафт, природа и т.п.) - дайте волю фантазии и все, карта пуста и просто на вид не интересна, мне даже играть не захотелось.

Поподробнее опиши про сменить владельца, мне кажется ты недопонял многое в этой карте.

Свойства объекта (шахты и т.п.), назначаем гарнизон ==> события ==> стандартные события ==> атакован ==> выбираем вкладку "скрипт" по умолчанию стоит "последовательность", оставляем "последовательность" внизу ищем кнопку "новый." ==> сменить владельца, выбираем цвет врага нажимаем "ок".

изучайте скрипты
Аватар пользователя
16 лет назад
Если просто ставить нейтралов со скриптом, то раз сменив владельца и оставшись живыми они станут ездить по карте, чего не будет с гарнизоном. Если предлагаете в гарнизонах нейтралов со скриптами то не вижу смысла. Потому что я вижу соперника с гарнизонов и примерно знаю, когда он нападёт. Это интереснее чем гарнизоны со скриптами. Игра идёт быстро. Если хороший коннект. Играешь и в свой ход и в ход соперника. Но естественно требует постоянного присутствия это не ботов разламывать )))
Все кто пробовал играть в эту карту в обычные карты, просто с ботами играть не хотят))
Попробуйте сами. Но карта предполагает опытных игроков с ранним прохождением гарнизонов, а не накопительством. выиграет тот кто быстро пройдёт необходимые гарнизоны играя против соперника а не против ботов. Впрочем и с пропуском ходов тоже неплохо, когда оба игрока нубы или один не напрягается )))
Не спорю такие моменты использовались раннее, но всё же упор всегда делается на умение проходить ботов и использовать ошибки ИИ. Я смог это минимизировать. Боты только на сокровищницах, просто потому что свитки рандомом не ложаться, а если уж поставил Башни Магов то и эти поставил. И то их прикрыл ))
А рельеф именно рельеф есть ещё какой, может быть не так заметный в редакторе )))
Для игры по сетке,честно говоря, карты должны быть только такими, главное просчитать баланс.99% времени. Иногда есть шедевры синглов, но это уже отдельные игры ))) Например "Во имя смерти" советую.
но мой тип карт предполагает очень много новых возможностей создателям героев с характером ))
И главное, не знаю почему, иногда игра пишет файл испорчен, отсюда название, может быть героев в гарнизоны посадить рандомных?
Как сказал один пацан "классно, героев в плен уводят, а потом замок врага возьмёшь и всех освободишь )))
Аватар пользователя
16 лет назад
Если просто ставить нейтралов со скриптом, то раз сменив владельца и оставшись живыми они станут ездить по карте

далее создается скрипт "отнять воинов" где будут указаны стартовые количества существ.
В ответ пользователю Воланду
Аватар пользователя
16 лет назад
Воланду
Для игры по сетке,честно говоря, карты должны быть только такими
А у тебя есть опыт игры онлайн? Или нашептал кто? :)

По поводу нейтралов со скриптом. Никто не будет никуда бегать после боя. Учите скрипты.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1329 гостей