А классы мне нравятся сами по себе, но вот спецы по логе представляют собой жалкое зрелище того что от них осталось.
Ну да, Брог супер герой ВТ
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну да, Брог супер герой ВТ
но вот спецы по логе представляют собой жалкое зрелище того что от них осталось.
Ну а если Дессе оставить специализацию и прокачать разведку с навигацией? :) Это кто получится? :)
У меня тоже давно проскальзывали такие же мысли. Не сколько про баланс, сколько про шару в ВТ/ТЕ.
Очень много упрощений. Грейд волков без гобов, те же коровы, питы без гм2. Увеличили приросты непонятно по каким критериям. Теперь, стартуя за болото четко под 55-60 гнолей, 20+ ящеров, змейки для разгона. Хош ящеров грейдь, хош вив сразу покупай. Удобно, сухо, комфортно, неинтересно.
Вычищенный до блеска валуе, поубирали обелиски, квесты, измененные уровни артов. Теперь, играя джебус, можно запросто из собранных чайников выкласть слово "Счастье". Но только играть становиться скучно и уныло.
Я понимаю, когда стараються уменьшить рендом, например, отключение морали или 3 стека со старта или 2 уровень сразу. Но зачем к отличному скилу тактике прикручивать еще карман, делать больше приросты, когда с 3 стеками и так неплохая армия, снимать ограничение с архинужных грейдов или построек и т.д. и т.п. Мое мнение, что такие упрощения (именно упрощения, а не "баланс") делают игру скучнее и серее.
Можно изменить с 5 на 1-2% скажем. Но не тупо убить.
"В итоге средний по силе замок, где-то на уровне Флакса-Кастла-Данжа. После выхода инферно-патча за Инферно стали играть намного чаще."
Средний по силе замок?Да Инферно сильнейший в WT!
Readme inferno - Wic tower, WT mm6, без торгов : ждем папства =)