Это когда у тебя СА -11 отнимала?Она же вроде всегда -6 берет
Дейдра с СА и артефактами на минус БД
Ment
16 лет назад
При боевом духе -8 главное древними энтами укорениться (у них негативный боевой дух, насколько знаю нечасто срабатывает). И все, некры уже ничего не сделают :)
Добавлено через 1 минуту Это, конечно, на правах шутки, но я бы в этом случае качал тьму и насылал вампиризм. После этого заклинания воинам будет плевать на боевой дух.
Ganseng
16 лет назад
Ну как же ничего не сделает? Подчинит, заберсеркует запросто, если нет соответствующих артефактов. Князья вампиров ослепят, на худой конец.
snaiper133
16 лет назад
А вот у меня вопрос. Могут ли эльфы на небольших картах, где столкновение основных героев происходит примерно на 2 максимум 3-ей неделях что-то противопоставить некросам, да и другим расам? Ведь сила эльфов в армии, а значит быстрой отстройке замка и минимальных потерях. А при игре на ветеране на небольших картах (например земли изгоев) у эльфов не будет ни приличной армии, ни при ограниченности в ресурсах нормальной отстройки замка. Но даже если все будет идеально, попадутся не критичные нейтралы и будет максимально возможная армия на второй неделе, то некроманты за счет скелетов, ТЭ и маги за счет магии просто не оставляют шансов СЭ. ИМХО конечно, но практика показывает именно это. Конечно в лейте СЭ сильны, но вот против рашеров даже Оссир не выдерживает, я уже не говорю про остальных. В связи с этим может быть кто-нибудь знает эффективные тактики против раша теми же некросами. Ведь придет например Каспар, Влад в начале-середине второй недели со своими скелетами, палаткой, поднятием мертвых и все капут. И лучники не помогут, если их герой прибьет до их хода хаосом. Так что же делать?
Ganseng
16 лет назад
Рашеров отлично останавливает Вингаэль. Но на Землях Изгоев против некров лучше вообще не брать эльфа, т. к. чумная палатка Каспара наносит сокрушительный урон по и без того немногочисленной армии эльфа. Но на Искусстве Стратегии, например, Вингаэль один из фаворитов. Иногда даже может и Хафиза остановить.
Саня Изи
16 лет назад
А что там Хафиз рулит?
snaiper133
16 лет назад
Все-таки тяжело на рашевых картах эльфам. Не играл правда на Искусстве стратегии, но если эта карта небольшая, то и уровень у Вингаэля будет не большой, примерно 10-12, да и войск мало для одного победоносного удара, а значит шансов мало. Но я опять же не играл на этой карте.
Ganseng
16 лет назад
Не настолько эльфам тяжело на рашевых картах. 28 лесных стрелков (а на второй неделе будет минимум столько, карта Искусство Стратегии) вполне хватит, чтобы отбить все шахты на своём куске земли. А там и уровень будет повыше с образованием.
snaiper133
16 лет назад
Смотря какой уровень города. Если первый, то за первую неделю цидатель не построишь. Значит получается 7+7= 14 лучников на второй неделе. Даже с цитаделью получается 7+10=17 лучнков. Это конечно если без двеллинга лучников и без Оссира, который принесет с собой примерно 10-12 лучников. Тогда конечно получаются 28 лукарей. Но их ведь не поставишь против магов, друидов, суккубов, дриад. Поэтому тяжело конечно. Винг со своим пока начальным уровнем не особо спасает.
Добавлено через 4 минуты Придет вот на второй неделе маг, чернокнижник, некромант с магией хаоса и 28 лукарей умрут после первого-второго удара глыбой, молнией или еще чем-нибудь. И 6-8 друидов и мясо в виде фей и танцоров не спасут. К сожалению. Это вот к 15 уровню Винг приобретает силу, да, с ростом армии.
Добавлено через 3 минуты Винг против раша плох, лучше уж Оссир.
Добавлено через 1 минуту Ganseng
А там и уровень будет повыше с образованием.
Кстати, образование не беру, лучше уж удача и лидерство. Статы повышает не сильно, а 15% опыт это ведь нужно раскачать до высшего, не знаю. Мне нравятся больше по началу тактика, бб, воздаяние вкупе с лесным лидером. Повышает нападение, дает 20 танцоров, воздаяние 15-20% к урону, бб. Лучше вначале, чем пара стат в оборону и знания.
Ganseng
16 лет назад
Повторяю ещё раз: карта Искусство Стратегии. Там есть нычки первых трёх тиров существ, т. е. прирост существ будет как с замка.
Друиды и маги там не стоят на шахтах, так что бояться нечего. Дриады лукарям мало что сделают под командованием Вингаэля, если есть хотя бы 10 уровень. Ну если уж лезть, то потерять 2 стрелков, думаю, не смертельно.
С каких пор танцоры вдруг стали мясом? Это основной рукопашный отряд на этом этапе, вот феи как раз мясо, лучше уж пусть бьют их, чем танцоров. Вот скажи мне, какой здравомыслящий человек будет держать лукарей в одном отряде? Раздели эти 28 лукарей на 4 стэка и будет тебе счастье. А если попадётся Ильфина в таверне - так вообще великое счастье, её единорог меня даже от хаоса спасал.
Повышение одного из статов за каждый второй уровень - это уже слабо? С образованием получишь те самые 3 уровня в добавок, которые потратил на прокачку образования. + ещё дополнительные статы. PROFIT!
Удача маст хэв, хотя бывает что и она не выпадает (как говорится, shit happens)
snaiper133
16 лет назад
Тогда все реально. Тогда я вот подумал, что оптимально будет прокачать Вингу логистику, нападение, образование, удачу, лидерство. Остаемся получается без магии света, но может она вообще Вингу нафиг не нужна? А лидерство зато даст полезное очень воодушевление, плюс герой будет просто стрелять. Как думаете? Но это конечно не на этой карте - Искусство стратегии, так как она небольшая, а на средней карте, уровень примерно 18-22.
Ganseng
16 лет назад
Если не дают свет, а свет всё-таки желательно прокачать, то берём "волшебство скорости". +30% инициативы к и без того скоростной армии Вингаэля будет весьма кстати. Нападение с тактикой у Винга по дефолту имеется. В логистике не помешает острый ум, а если на карте много травы, то обязательно качаем "родные земли", +2 скорости всех отрядов это сильно.
snaiper133
16 лет назад
А как ты считаешь какого уровня можно добиться на Искусстве стратегии?
Ganseng
16 лет назад
15-16 уровней там стабильно набиваются, благо есть на ком качаться.